Re: [闲聊] 日本动画业有做QA吗?

楼主: helba (网络贫民窟)   2018-05-26 14:43:36
※ 引述《Apache (阿帕契)》之铭言:
: 日本动画很常见所谓作画崩坏
: 那他们会透过品质保证方法
: 像是PDCA 或是Six sigma的DMAIC方法
: 透过一次次的叠代与改进
: 去提升动画的良率吗
https://i.imgur.com/DVe67aL.jpg
关于作画部分的过程是这样的:
看过分镜后讨论如何分配→与演出作画会议→开始画Layout(第一原画)→LO演出检查→
LO作画监督检查→(有需有会有特殊作监检查,像动作或是特效很多的cut)→LO总作监
检查、监督检查→检查好的送回来开始画第二原画,Layout+第二原画统称‘’原画‘’
(关于这点富野的书里说先画LO当初是偷懒的动画师想出来的)→第二原画画好又重复以
上大部分的检查过程检查过程...这还只是关于原画素材的部分而已。
所以我们一般在电视上看到的每一个画面基本上都会经过四个人以上看过至少两遍以上。
动画是很多人一起做的,而且在大部分的制作里这些人其实都不是在同一个地方一起做事
,沟通联系没做好就很容易出错。
说真的有时候我都会觉得动画能准时播出真的是很神奇的一件事。
作者: jeeyi345 (letmein)   2018-05-26 14:46:00
可是那么多检查还是避免不了一些姆咪问题不然就是很多讨论都是无效的
作者: doyouknowhow (hi)   2018-05-26 14:49:00
检查应该蛮快的吧?
楼主: helba (网络贫民窟)   2018-05-26 14:50:00
不一定,说好听是检查,直接由作监重画的也有
作者: Apache (阿帕契)   2018-05-26 14:51:00
这个比较像是产品本身的检查
楼主: helba (网络贫民窟)   2018-05-26 14:51:00
那是因为几乎所有工序都在不同地方完成,做的时候你又不知道人家做的怎样
作者: doyouknowhow (hi)   2018-05-26 14:51:00
1话动画的制作时间6天?
楼主: helba (网络贫民窟)   2018-05-26 14:52:00
不可能的事
作者: doyouknowhow (hi)   2018-05-26 14:52:00
可是有些动画崩到不知道为什么要检查那么多次==
楼主: helba (网络贫民窟)   2018-05-26 14:53:00
通常是6到8周赶不上有很多的原因,但元请责任最大
作者: TokiwaKurumi (常磐胡桃)   2018-05-26 14:55:00
赶时间就算崩了还是要给过啊
楼主: helba (网络贫民窟)   2018-05-26 14:56:00
京都动画有一个做法蛮特别的,譬如说你今天应作画职种进去,但会先带你了解你上一阶段和下一阶段人员的工作内容和我实际参加过制作的感想一样,加入业界的新人最好都先做过制作进行一两部过后再回原职种真的会比较好毽*比较好https://www.facebook.com/raijingdougabou/台湾以前有画过日本片的老前辈的脸书,最近有介绍所谓的作画崩坏到去年都还有在画,今年不知道有看过宏广某人某文应该会知道,其实台湾有能力画日本片的少之又少别在说什么以前代工很强了,其实是用低单价换来的,而且成品不好就不被用了真正有能的都是直接在当地混

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