※ 引述《emptie ([ ])》之铭言:
: 这首是奈奈的歌
: https://i.imgur.com/bZ6OpQQ.jpg
: acc再度炸了…
: 我以及很多其他人会觉得osu!不算是正统的节奏游戏的原因是……
: 0. 因为从游戏到谱面都是同人创作的东西,品质自然是良莠不齐
: 而且很多时候谱面设计的重点不在反映歌的节奏上,
: 而这种mapping meta其实还蛮广被接受的,
: 很多难度偏高的歌都有over mapping的问题
: 1. 分数的设计奖励玩家combo数很大,
: 基本上可以说最后的总分会跟combo数平方成正比
: 所以比起准确点每一个note,玩家在玩的时候更多想的是如何不miss
: 2. 即使不考虑分数,这类的游戏FC还是能给玩家大量的满足感,
: 而要全接,大部分的情况下,尤其是低端的图
: 移动比起点击重要多了……很多时候右手鼠标或是笔有跟到图
: 左手一阵乱打就过了,你连是怎么接到的都不知道
: 3. 有想到再补。
窝有认识的在华文圈作谱小圈圈窝过
就他跟窝说的
因为作谱有一派主流意见叫做
谱的节奏如果只对原曲
那就是垃圾
而且这派的人似乎也有人成为谱的审核者惹
所以会有很多曲子很喜欢自己玩自己的节奏
这也是我当初不玩OSU的一个主要原因
根本不是在玩音乐游戏