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Marginalman
[闲聊] C#
楼主:
SecondRun
(雨夜琴声)
2018-04-15 03:51:48
真的很猛欸
因为unity有用到,研究了一下ienumerable是什么东东
发现C#的写法超猛的啊
不用自己写,compiler自己就会产生一个enumerator给我用
虽然我不知道这东西效能怎么样啦(C#的东西我实在是不太有办法作效能测试..)
不过跟C++写起来舒服的程度真是完全两个世界QQ
作者:
lturtsamuel
(港都都教授)
2018-04-15 03:55:00
我都唸c井
作者:
moonoftree
(月之树)
2018-04-15 03:56:00
我唸c圈圈叉叉
作者:
Apache
(阿帕契)
2018-04-15 03:56:00
我小时候以为C#是把C++叠起来
楼主:
SecondRun
(雨夜琴声)
2018-04-15 03:58:00
大家真晚睡啊
作者:
Apache
(阿帕契)
2018-04-15 03:58:00
话说FB backend的管理员很讨厌MS的东西
楼主:
SecondRun
(雨夜琴声)
2018-04-15 03:59:00
为什么?
作者:
purpleforest
(紫悠林)
2018-04-15 04:00:00
我都念c shop
作者:
Apache
(阿帕契)
2018-04-15 04:00:00
闭源bug不能给大家找 不能自己修 doc写很烂效能问题 相容性问题 商业模式问题
楼主:
SecondRun
(雨夜琴声)
2018-04-15 04:02:00
QQ 大概是我还太废没接触到这些问题我还处在.NET超棒 directX万岁 那种等级XD
作者:
Apache
(阿帕契)
2018-04-15 04:03:00
游戏不太会碰到这些是真的Unity用的C# mono是开源的
楼主:
SecondRun
(雨夜琴声)
2018-04-15 04:07:00
unity研究中 现在写起来还卡卡的
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[闲聊] Regex
Apache
Re: [闲聊] 前几天来惹一个新人
SecondRun
[闲聊] 操
purpleforest
Re: [闲聊] 惊爆危机四期01
kid725
[闲聊] 马刺也太废了吧
cm223600
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lturtsamuel
ㄟ
surimodo
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