真的很难讲理论啦
说统计
一堆理组、非纯文学系的文组的都学过吧
还不是一堆统计盲
比如宝可梦
0.8只的捕捉期望值
代表理想是遇到10只中8只
但那个是“理想”
实际上可能会有偏差
而且有些人老爱说自己技术好所以连抓连中
然后酸抓不到的人技术差
这种说法其实也是否定游戏公司宣称的机率
换句话说
只要技术好就能符合甚至高过期望值
完全没有运气成份
不就代表游戏数据是设假的
因为只要技术符合要求,
就只有“合乎甚至超越期望值”的选项
而没有低于期望值的可能
那么设置的机率也不再是机率
而是单纯的门槛
可是机率就是运气问题
尤其在失败率超高的游戏中
另外一个例子便是棒球
或许实力会有影响
但能力差不多的人相拼,输赢就是运气
看到一群只能靠嘴这个获得成就感的玩家
哀
证明了基本统计概念都没学好
活到现在真的是运气超一流