我要赚P币所以不用编辑的而是开新的一篇辣
以前的挂机设计失误就不抓回来鞭了,虽然这葛根本很明显
就我来说,要减少跳GAME
最大的问题就是在前一篇那一堆怪设计,几乎需要砍掉重练了
如果成本考量以最小修改得到最大效果的话就是祭出惩罚
开场扣火是当然,再来是跳或挂机就直接给下一次或两次拿不到奖励的debuff
开三火恶意离线再来六火都不会有奖励,之类
判断非恶意断线、重连系统,这些都可以参考CGSS,非恶意断线也不会有debuff惩罚
一葛人连回来还是可以打,不过最后分数会是没断线的70%左右
再来是一些细节部分
1.如果在房间组好队,直接按下开始,竟然不会补人补到满
我昨天按下去都懵逼了
这什么天才设计
没有调降少人数的奖励门槛,也没有补人
如果想得到C评价,请按开始游戏,想获得S以上评价,请按开放房间
大概就是这么低能的感觉
2.在房间组好队,有人跳了会直接解散房间,需要重新开房
就是跳GAME问题没处理好的衍伸问题啦
是不是眼罩戴上看不到跳GAME的人所以关于跳GAME问题都不用理啊