[闲聊] 关于技术村更新和修改方向问题闲聊讨论

楼主: hayate232 (CY)   2022-10-04 11:18:35
纯闲聊文
我"个人"觉得 目前技术村 算是前段玩家会使用到的东西,无课玩家可以稍微拿来赚钱
和赚价差的东西。
主要功能还是围绕在被动,双秘药炼金有学就好,爆伤装备制作要名匠,所以还是
很重要的系统。
目前这系统过于老旧,先提出几个比较严重的问题.
1.大多数的 制作书都是在旧地图,而且很多不是一次性就是1天忘记1天就忘记..
2.材料取得困难,主要取得管道是 采集场和地图特殊资源,地图特殊资源我看巴哈人
有人测试,大约是该地图有玩家活动,约1小时重生 2~3个采集资源,不过TMS菇菇神社
所以除了鲜明黄昏要拉拍卖场,其他材料取得不是问题。
3.有用的材料 使用数量差距极端的悬殊,杜松花几乎没用,杜松花种子用途却很广,
经验累积 财物累积 10阶段主属药水,光这三个他的价值就远超杜松花了..
4.根据上述情况,如果把时间都专注于技术村,投资报酬率是极低的,通常都是顺手
去做一下东西。
陶德断层有修改(肩膀已经可以从120陶德到160)
我有持续关注,在巴哈常常整理韩版资讯的 "画家" 这个人,但技术村调整好像都没说
的样子。
虽然原厂有意改善技术村,但具体方向好像都没说,如果只是把制作书丢到困七普七感
外加黑魔法师 赛莲,感觉也只是治标不治本的作法。
这只是我个人看法的闲聊文而已..至于原厂进度 我有时间会继续关注。
作者: alanqq0624 (fallere725)   2022-10-04 14:21:00
之前好像韩版座谈会好像有聊到技术村,总之他们觉得目前这样很棒,没有要动的意思= =
作者: Taeyeon2435   2022-10-04 16:59:00
感觉这种又老又旧但却还有一点作用的东西都不太会动了 不动都没事动了有问题才会出事
作者: mons0330 (Monster)   2022-10-04 18:56:00
我完全不知道这个系统要怎么玩
作者: Anemoneheart (没有结果的恋情)   2022-10-04 20:49:00
实际上用得到的东西就是没那么多 再怎么改都没用
作者: knightmare0 (神枫苍火)   2022-10-05 00:52:00
我觉得可以设定一个我的最爱的功能,可以把常制作的收进去可以第一个看到
作者: stf8797 (tso)   2022-10-05 03:41:00
要找原厂开始重视的舆论趋势,从官方YT频道的谈话和每次改版的live talk看会实际得多,5月时已经承诺过不少事项了,在这些事项外的问题只可能被往后推迟最近统一分解、制作包包可放物品种类、梅斯特镇传送冷却时间、熟练度维持时间其实都有改善。制作法和材料的获得难度实质上也是在为农夫玩家提供稳定的赚钱途径,没有重制这系统的充分准备就冒然介入游戏经济活动容易引起反弹
作者: nonameshrimp (无名虾)   2022-10-05 04:22:00
5%爆伤的技能材料费有点贵
作者: RaysMoon (Ray)   2022-10-05 04:50:00
有点贵?!不是超好做出来的吗..
作者: knightmare0 (神枫苍火)   2022-10-05 05:19:00
加一加大概两百多万?(全从拍卖买的话
作者: jasonkao08 (果皇賽高)   2022-10-06 08:08:00
台服偏冷门 身边只有我在玩
作者: chinnez (棱靘)   2022-10-07 14:26:00
可是现在还是没有便宜的方式可以入手140护肩 ,也没有8、90的眼饰==而且90戒指都卖不掉 ,要干到银花上又嫌浪费 原厂不考虑一下降低阿卡4戒的的成本吗
作者: duya (渡鸦)   2022-10-08 03:39:00
最后都拍卖直接拉密药了,每日公园也有机会获得需要的合成要件。
作者: gengar080055 (耿耿)   2022-10-08 11:00:00
现阶段游戏环境里面比较有用的就是那几罐常喝的药水 拍卖价格也不到很贵 然后根据学的东西不同可以喝双秘药或爆伤技能这样 其他部分真的过气了 没有什么吸引力会让人想特别去碰
作者: stardust7011   2022-10-08 13:14:00
觉得技术村可以考虑拿去当其他没掉落的装备跟饰品制作地才对,比方160到190的装备;补了一个130肩才真的是凸显140的掉落量真的少
作者: chartreus936 (田野绿)   2022-10-10 08:04:00
我只希望初心者未来也能采集跟挖矿‘没转职不给挖’
作者: alanqq0624 (fallere725)   2022-10-04 22:21:00
之前好像韩版座谈会好像有聊到技术村,总之他们觉得目前这样很棒,没有要动的意思= =
作者: alanqq0624 (fallere725)   2022-10-04 22:21:00
之前好像韩版座谈会好像有聊到技术村,总之他们觉得目前这样很棒,没有要动的意思= =
作者: Taeyeon2435   2022-10-05 00:59:00
感觉这种又老又旧但却还有一点作用的东西都不太会动了 不动都没事动了有问题才会出事
作者: Taeyeon2435   2022-10-05 00:59:00
感觉这种又老又旧但却还有一点作用的东西都不太会动了 不动都没事动了有问题才会出事
作者: mons0330 (Monster)   2022-10-05 02:56:00
我完全不知道这个系统要怎么玩
作者: mons0330 (Monster)   2022-10-05 02:56:00
我完全不知道这个系统要怎么玩
作者: Anemoneheart (没有结果的恋情)   2022-10-05 04:49:00
实际上用得到的东西就是没那么多 再怎么改都没用
作者: Anemoneheart (没有结果的恋情)   2022-10-05 04:49:00
实际上用得到的东西就是没那么多 再怎么改都没用
作者: knightmare0 (神枫苍火)   2022-10-05 08:52:00
我觉得可以设定一个我的最爱的功能,可以把常制作的收进去可以第一个看到
作者: stf8797 (tso)   2022-10-05 11:41:00
要找原厂开始重视的舆论趋势,从官方YT频道的谈话和每次改版的live talk看会实际得多,5月时已经承诺过不少事项了,在这些事项外的问题只可能被往后推迟最近统一分解、制作包包可放物品种类、梅斯特镇传送冷却时间、熟练度维持时间其实都有改善。制作法和材料的获得难度实质上也是在为农夫玩家提供稳定的赚钱途径,没有重制这系统的充分准备就冒然介入游戏经济活动容易引起反弹
作者: stf8797 (tso)   2022-10-05 11:41:00
要找原厂开始重视的舆论趋势,从官方YT频道的谈话和每次改版的live talk看会实际得多,5月时已经承诺过不少事项了,在这些事项外的问题只可能被往后推迟最近统一分解、制作包包可放物品种类、梅斯特镇传送冷却时间、熟练度维持时间其实都有改善。制作法和材料的获得难度实质上也是在为农夫玩家提供稳定的赚钱途径,没有重制这系统的充分准备就冒然介入游戏经济活动容易引起反弹
作者: nonameshrimp (无名虾)   2022-10-05 12:22:00
5%爆伤的技能材料费有点贵
作者: nonameshrimp (无名虾)   2022-10-05 12:22:00
5%爆伤的技能材料费有点贵
作者: RaysMoon (Ray)   2022-10-05 12:50:00
有点贵?!不是超好做出来的吗..
作者: RaysMoon (Ray)   2022-10-05 12:50:00
有点贵?!不是超好做出来的吗..
作者: knightmare0 (神枫苍火)   2022-10-05 13:19:00
加一加大概两百多万?(全从拍卖买的话
作者: knightmare0 (神枫苍火)   2022-10-05 13:19:00
加一加大概两百多万?(全从拍卖买的话
作者: jasonkao08 (果皇賽高)   2022-10-06 16:08:00
台服偏冷门 身边只有我在玩少数秘药还是算常用啦 只是为了升名匠做出的一堆水都不知道要给谁用
作者: jasonkao08 (果皇賽高)   2022-10-06 16:08:00
台服偏冷门 身边只有我在玩少数秘药还是算常用啦 只是为了升名匠做出的一堆水都不知道要给谁用
作者: chinnez (棱靘)   2022-10-07 22:26:00
可是现在还是没有便宜的方式可以入手140护肩 ,也没有8、90的眼饰==而且90戒指都卖不掉 ,要干到银花上又嫌浪费 原厂不考虑一下降低阿卡4戒的的成本吗
作者: chinnez (棱靘)   2022-10-07 22:26:00
可是现在还是没有便宜的方式可以入手140护肩 ,也没有8、90的眼饰==而且90戒指都卖不掉 ,要干到银花上又嫌浪费 原厂不考虑一下降低阿卡4戒的的成本吗
作者: duya (渡鸦)   2022-10-08 11:39:00
最后都拍卖直接拉密药了,每日公园也有机会获得需要的合成要件。
作者: duya (渡鸦)   2022-10-08 11:39:00
最后都拍卖直接拉密药了,每日公园也有机会获得需要的合成要件。
作者: gengar080055 (耿耿)   2022-10-08 19:00:00
现阶段游戏环境里面比较有用的就是那几罐常喝的药水 拍卖价格也不到很贵 然后根据学的东西不同可以喝双秘药或爆伤技能这样 其他部分真的过气了 没有什么吸引力会让人想特别去碰
作者: gengar080055 (耿耿)   2022-10-08 19:00:00
现阶段游戏环境里面比较有用的就是那几罐常喝的药水 拍卖价格也不到很贵 然后根据学的东西不同可以喝双秘药或爆伤技能这样 其他部分真的过气了 没有什么吸引力会让人想特别去碰
作者: stardust7011   2022-10-08 21:14:00
觉得技术村可以考虑拿去当其他没掉落的装备跟饰品制作地才对,比方160到190的装备;补了一个130肩才真的是凸显140的掉落量真的少
作者: chartreus936 (田野绿)   2022-10-10 16:04:00
我只希望初心者未来也能采集跟挖矿‘没转职不给挖’
作者: stardust7011   2022-10-08 21:14:00
觉得技术村可以考虑拿去当其他没掉落的装备跟饰品制作地才对,比方160到190的装备;补了一个130肩才真的是凸显140的掉落量真的少
作者: chartreus936 (田野绿)   2022-10-10 16:04:00
我只希望初心者未来也能采集跟挖矿‘没转职不给挖’
作者: duya (渡鸦)   2022-10-15 11:53:00
现在公园拿到的合成要素也不知道能作啥,比不上拍卖直接拉单?
作者: machiner (Qaz專貼優質文)   2022-10-19 17:35:00
制作书应该永久有效
作者: duya (渡鸦)   2022-10-15 11:53:00
现在公园拿到的合成要素也不知道能作啥,比不上拍卖直接拉单?
作者: machiner (Qaz專貼優質文)   2022-10-19 17:35:00
制作书应该永久有效
作者: duya (渡鸦)   2022-10-15 03:53:00
现在公园拿到的合成要素也不知道能作啥,比不上拍卖直接拉单?
作者: machiner (Qaz專貼優質文)   2022-10-19 09:35:00
制作书应该永久有效

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