※ 引述《TEPLUN (Totto)》之铭言:
上人权
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游玩顺序:火毒250>火毒270>阴阳250>阴阳270>火毒275>阴阳275>火毒276
大概就是这样交错著玩
先说前提:我的本尊是火毒
装备火毒6.9主(帽手11%智) 阴阳5.5(帽手56%智)
两者的装备其实是有不小的差距,这可能会造成体验上的差别
几个月前我发过一篇文章讨论过玩阴阳的想法
大致上跟你说的一样,阴阳生存强平砍高辅助强但没有爆点
召唤物摆好紫扇天狗连敲到结束,扣掉解放阵跟迎式神出来的那几秒会有点兴奋
其他时候实在是有点平淡
火毒就不太一样一轮输出打完按5-8个键是常有的情况,尤其是毒爆的段数高
打王的时候那串数字的爽感跟打出迎式神很像
这也跟五转技能的属性有满大差别:
火毒四招都是属于主动伤害,而且一二三技爽度都很高
阴阳伤害的解放阵却是被动,四技..我自己觉得四技很雷,打王非必要我是不开的
所以玩起来的爽度是真的有差
我当初发文时甚至破斜还没改,现在的破斜是个强力爆发是有好一点,
但还是跟火毒有段差距
回答你的问题:
: 1. 虽然火毒dps好像很高, 但实际情况下很多王不会站着给打, 一般情况下打王会输
: 阴阳很多吗?
以输出面来说:不会.火球自动锁敌,爆发秒数短(只有火炎神的6秒)绑住都能吃满
甚至以戴米安这种会飞在空中的来说火毒还比阴阳吃香
阴阳的破斜无法避开蓝球,也无法打到空中的戴米安
火毒的一技都可以,至于其他的王..还需要考虑的是生存面的问题
我只能先说输出面来说我自己觉得火毒没输阴阳很多(也可能是因为我火毒装很好)
以生存面来说:阴阳屌虐,玩阴阳最常有的感受:我怎么没死啊哈哈
上跳滞空/狐火/内建吸血/除灵防推/四技无敌
基本上阴阳在眼球恐惧时刻也是很轻松就能度过
火毒的话只能靠元素适应去增加生存,像眼球几乎都是控在进黑暗才开
没上跳在老黑跟赛莲都很痛苦(韩版已新增,等暑假会有)
火毒的好处是燎原几乎可以常驻维持天上的状态
: 2. 如果预算到神秘武+航海套+灭龙+天上, 这两支打王的上限在哪里?
恩..这问法我只能说这样穿可以吃老黑,跟团赛莲没啥问题
我的火毒是22神秘,阴阳是22航海,我相信我两只都能单吃老黑
另外现在主流是只要会玩一年就会神秘过度换创世武器
无敌实在香,以不用创世来说的话阴阳略优于火毒,因为阴阳比较不需要那个无敌技能
: 3. 阴阳玩久了稍微练一下火毒觉得速度天差地远, 不知道是不是装备的关系, 在能秒
: 怪的情况下火毒会不会很难练
以全职业来说火毒不会很难练喔
有几个有在研究的火毒专精玩下来只数不会差冰雷太多
但会累很多,一二四技大范围清怪跟燎原让火毒很适合跑大图,不太需要特别找小图来练等
但相对的就是要持续的跑动,不像阴阳冰雷可能只需要上下瞬移就可以练全图
但阴阳是超高校级的好练,所以练等还是阴阳香一点
除灵天狗范围真的大,又有鬼神/四技/等辅助
但我两只都练上来了,火毒其实也是能转冰雷练等,会轻松很多(不见得快很多)
就算持续玩火毒也不会算难练就是了
: 另外, 目前战地才1888, 还是我应该先慢慢把战地练起来先不要想本尊?
这也是可以XD但通常一边练战地会一边农本尊ARC
所以还是早点决定好点(当然是可以用战地硬币转啦..但能省何必)
: (搞战地装又是一个大工程qq)
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