[发问] 本尊选择问题

楼主: qaz19wsx96 (xyz)   2019-09-24 22:20:55
如同之前的板胞所说
目前我的本尊依然是精灵游侠
可是自从出了开拓者之后
我开始产生了迟疑
我会从几个角度来分析为什么我会产生犹豫
包括职业特性、台版环境与个人因素等方面来分析优缺点
或许我这篇问题也有助于想要玩这两个职业的人(?)
精灵游侠
优点
一、职业特性
1.精灵耳
精灵耳朵一直以来都是精灵为什么可爱的特色啊> <
2.特殊初始肤色
她的纯白肤色除了创角
无法以任何方式取得
如果不小心去了护肤店
那永远也无法再次取得这个肤色
3.初始脸型
亲切的精灵眼根本主打第一排等级的脸型
难得有初始造型就这么完美的职业啊
说了一堆外观...来说一下技能部分好了
4.华丽的技能特效
光速双击、独角兽射击、愤怒天使、传说之枪
这些技能使得精灵游侠的攻击非常的五彩缤纷
加上五转一技的残影所产生的效果
使得这些缤纷感更上一层楼
而且一技本身的樱花树真的非常漂亮
5.接技的高自由度
精灵游侠是非常重视接技的职业
不过不用太担心因为他的接技选择非常自由
每个接技都有大量的分支
可以应付各式状况(不过这同时也可能是缺点下面会说明)
在华丽的接技之下还非常有成就感
6.会“影分身”的弓箭手
这里指得是五转一技
不过不过他的正式名称是残影
是使用精灵游侠攻击技能时
会有一定机率产生残影
最多产生三个
其产生机率会依照产生数递减
ex:非伊修塔尔之环或是五转三技时
满等时会以90%、70%、50%依序产生第一个、第二个与第三个残影
如果是伊修塔尔或是三技其机率减半
依序为45%、35%与25%
这招发动时除了三技可以达到最高爆发量
还可以因为触发残影导致连续接技效果
使得愤怒天使的cd减少非常快
使得这个精灵游侠常态下最高输出技能可以发动更多次
7.减少延迟机制
使用精神回避在空中攻击时
原招中断并且进行回避
另外落叶旋风射击故意于不足高度发动时
可以强制打消目前技能硬直
所以许多精灵玩家才会说
精灵游侠就是个看到大量高度不足的职业
二、台版环境
1.热门职业之一
精灵游侠基本上可以说是台版最多人玩的弓箭手了
这里指最多人玩指得是作为本尊而言
除了爱美的人喜欢
华丽的特效以及成就感
更是让人欲罢不能
而且满满的台版特殊道具其实弥补很多精灵的问题
使她可以专心地进行他的输出
2.完善的攻略资料
我想这应该才是这职业这么多人玩的最主要原因
精灵游侠必须说他有很多秘诀跟注意事项
这些事情没有老手指导根本无从得知
像是愤怒天使+光速双击的时间=愤怒天使
还是精神回避的组合方法
这都不是一个独自摸索的人可以短时间知道的
而这些秘诀都是由佳育(赖赖)大的文章而可以非常方便的取得
从10等到白矛号都有他的文章可以看
使得这个职业在台版的育成难易度大为降低
当然所有职业心得文的大佬的文章都非常出色
但是他的文章是太过出众
使得原本因为精灵的眉角太多而踟蹰的新手
有了那篇攻略像是吃了定心丸一样
敢去放胆去练自己所爱的职业
3.装备入手容易且便宜
因为精灵是个热门职业
所以不管在什么交易市场
精灵游侠的装备非常容易找到
而且多到可以非常龟毛的比价
敏%装备又非常便宜
对于荷包来说可以减少不少负担
这项优点同时存在于开拓者
4.台版特殊道具
天上、黑翼等道具
弥补了精灵游侠没有无敌(我会在缺点的部分详述)、没有保命技的问题
可以说是只留优点掩盖了许多致命缺点
三、个人因素
1.童年回忆加成
大家都看过你是精灵游侠、速度最快攻击最强(笑)的广告吧
这个广告虽然真的有够烂
可是应该是台版枫之谷最有名的广告了
大概没有人还能想起这个广告以外
其他广告的那融了吧
2.现任本尊
这件事情代表了他现在拥有帐号的90%以上的资源
要是换人的话几乎是要花大量的精力重来
就算说要用剪刀
波纹、波眼最少也要重买
而且arc这些都要重来
这件事情让人非常的疲累
缺点
一、职业特性
1.拓荒困难
精灵游侠属于高段数但是%数非常低的职业
虽然他是一个即使基于传授角度需要早练得职业
但是绝对不建议他作为第一或是第二只角色
会感受到怪可以两下以内打死你
可是三下都不一定打死怪的地狱
他是需要早期要有一定量现金投入的职业
作为本尊而言不会成为问题(毕竟肯定会投钱的)
但是如果只是传授战地这是必须重视的问题
2.没有真正的保命技能
我知道一定会有人马上反驳说他有普力特的祝福、有精神回避、甚至腾空踢击
可是我们来分析一下这三招
普力特的祝福属于英雄团共通技能
他有六层状态
每30秒可以叠加一次(限制于五秒内完成)
我们所需要的无敌位于第六层
另外这招如果中断或是死亡
就会立即进入长冷却(240秒)
所以这招不是拿来拯救危急时刻的技能
他是顺风的时候想要安全爆发时所用的技能
而且五秒反应时间真的非常短
谁知道那五秒会不会遇到什么必须处理的意外
或是说...根本没注意到那五秒来了(目死)
精神回避的部分
他必须在空中且攻击时才能够发动
只要少一个条件他就没办法发动
而且他的距离说长也不能说长
这个技能所做出的长距离花招
是必须使用他的不会取消动作特性所造成的
单纯的伊修塔尔射到一半他所移动的距离
真的非常非常短
至于腾空踢击的部分
他必须先发动升龙刺击才能使出
升龙刺击单纯站在原地用发动速度非常慢
必须搭配趴下发动才能迅速达到能够发动腾空踢击
光是前者就要花不少时间熟练了
更何况是后者
而这项回避方法已经是精灵游侠最有效的方法了
3.接技变化非常复杂
前面有说过接技自由多样
而这就是反面来说的缺点了
正因为他可以面对各式状况
这时候所有状况要用的接技都得背起来
这就非常需要脑容量与时间
当然不幸中的大幸就是有完善的攻略告诉我们有哪些方法
省去了摸索的步骤
4.五转二技非常糟糕
西皮迪亚是骑乘独角兽的技能
可是发动时有许多动作不能做
而且结论来说会变得非常难以操作
别说打王时连在练功时用五转共通的爱尔达斯降临都还比较有效率
他唯一的用途就是搭配天上用脸坦绿龙
可是绿龙大家都马知道要躲谁会真的去坦啊==
总之这是一个设计完全失败的技能
三、个人因素
1.时间逐渐不足
要放弃一个本尊当然会有原因
而这项因素当然是重要原因
这代表着其实我没办法投入全力去精通那些技巧
这会让精灵游侠无法发挥他的实力
2.想尝试新职业
讲难听点就是喜新厌旧(欸)
精灵当本尊这么久了
我喜欢弓箭手
不妨来尝试新的吧(?)
开拓者
优点
一、职业特性
1.冒险家职业群
这听起来没什么
冒险家职业群有17个
超过职业总数的1/3
这也代表着在练战地的过程中
会有如此众多的数量可以共享商城
由于是与本尊共享的商城
所以最少也会有超猛宠物
像是目前精灵游侠相同的英雄团就能共享全v卷宠物
这让原本超难练的幻影可以一发秒怪
原本就下限很高的狂狼可以直接跳20等练功毫无压力
原本钩子是拉怪技的隐月直接变成大规模秒怪技
可以想像开拓者成为本尊
那与他同职业群的冒险者可以
因为这件事情享受许多福利
这还不包括因为共享造成的现金功能道具与美发美容券的福利
2.有上跳
这项特点蛮多职业群有的
可是精灵游侠并没有
虽然想要列为缺点
可是因为有精神回避、月光翻转就不列入
3.真正的保命技能
这点其实算是我这篇出现的主要原因
开拓者在三转就有基本之力转移
这是一招绝对防推与闪躲的方式
当然精灵也有精神回避
可是重点是在超技能的古代神矢
在爆破与释放强化时
他是可以挡住%伤血量攻击的技能
五转部分则是有一技的无敌
三技的黑曜石屏障
可以说保命方法极为多样化
可以度过许多致命危机
4.练功难易度低
当然精灵游侠只要熟悉技巧与选图正确
也可以拥有夜使者一样的练功效率
可是开拓者是本身的技能模组就足以对全地图怪物进行快速猎杀
适应上舒服了许多
会不知不觉就打出4000以上的combo
5.拓荒难易度较低
因为拓荒者有大规模扫怪技能
使得他很容易练功
并且他也有前期拓荒所需要的高%数伤害技能
但是要记得他是个弓箭手
血少皮薄是一样的
所以这里是我打难度较低而不是低的原因
真的要空帐号拓荒该练的是剑士系而不是开拓者
6.装备入手容易且便宜
开拓者是刚出的新职业当然热门
至于其他理由在精灵部分已有叙述不再做说明
二、台版环境
这个部分直接以大项叙述
因为是新职业肯定会有很多人一起玩
所以不怕没得交流
三、个人因素
1.欧洲程度
这可能是最私心的原因了
毕竟这只是可以一抽中主一
想抽喇吧征轮结果三抽中两个当期时装的角色...
2.新职业
对...就如同精灵个人因素所叙述的(遭殴)
缺点
一、职业特性
1.需要极为频繁的接技
前面说的这么多优点总有缺点吧
当然他是有的
为了维持古代指挥buff
必须不断的累积基本之力并且狂开古代/赋魔之力烧掉他
才有遗迹计量
这段过程中手必须疯狂操作
这对手腕来说是非常大的负担
连练功都得这样
而且就算如此都很难维持古代指挥常驻
相对来说精灵游侠在叠层满之后
只要在15秒内再一次接技
就能以满层状态以落叶旋风继续练功
2.注意事项不少
其实精灵也是如此
只是精灵游侠已经有完善的攻略
但是开拓者是新职业得一个一个测试
而测试出来的结果散见于文章之海
得一个一个去找
像是黑曜石屏障一样写40%
可是他除了范围跟可否移动
其实他能够挡的王并不一样
这些除了要背重点是还要找
不然就是要被王屠杀之后才会知道
个人因素
1.换本尊的成本
虽然我不是重课玩家
但是精灵游侠不可否认的也是投入不少资源
我是否有办法再次投入这么多呢?
精灵的困境很多是可以用钱解决的
如果我投入开拓者的时间金钱劳力
在她取代精灵成为本尊的时间
放在精灵身上或许就能够成为前线攻略组了
而不是站在相同起跑点上
2.热情
我对精灵有不少爱
所以我可以在弃坑一年回锅接续练上去
可是我有同样的热情对开拓者吗?
这点让人十分怀疑
感谢大家花时间看我这么长串的文章
感觉真的打了好多
这真的让人十分烦恼
希望大佬们可以给萌新我一些建议> <
作者: yiwangneko (为什么猫都叫不来?)   2019-09-24 22:31:00
玩破风啊 单吃老黑最强弓职开拓者在TMS不一定比精灵强
作者: RaysMoon (Ray)   2019-09-24 23:08:00
我觉得是附上你的精灵游侠等级arc三武还有未来每周时数
作者: edelstein (gemstone)   2019-09-25 00:17:00
写的好棒 可以当攻略文了
作者: joe202456   2019-09-25 01:28:00
自己练战地觉得开拓破风好玩 精灵就没那么喜欢 甚至有点讨厌
作者: MatsumotoX (Rocket Dive)   2019-09-25 05:27:00
已经分析很完整了心里应该有个底,我自己本尊精灵二本破风,我认为把精灵当本尊的玩家都相当有爱,有很多地方会消磨热情,早前有想过换本尊所以才练了破风,但是并行一阵子理清想法后还是没换,所以我觉得时间允许上,可以两只都玩一阵子在做决定错字^再rrrr,补充一点精灵练功算很累,Lv>260路过...
作者: tnsshacg102 (Albion)   2019-09-25 08:48:00
%敏装备非常便宜???真的吗!?
作者: qoo580 (qoo580)   2019-09-25 08:50:00
没人要玩当然便宜啊 市场机制
作者: nckux56 (116U质文)   2019-09-25 10:11:00
我也精灵LV260以上 精灵最大的几个问题就是1. 练等很累又效率很慢2. 没有真正的无敌3. 三季很猛没错但没露耳的玩家4. 伤害非常难撑 号称段数高 也已经是过去世了这几项真的很消磨热情
楼主: qaz19wsx96 (xyz)   2019-09-25 10:53:00
练等效率是还好.....可是其他三点真的是痛苦
作者: lillardfor3 (lillard)   2019-09-25 13:50:00
物攻卷很贵
作者: CooLHoney (CooLHoney)   2019-09-25 14:32:00
精灵玩家路过~ 我自己是刷了一个乌龟戒指 立即的无敌9秒对精灵十分好用
作者: zxc34 (时间偷偷溜走)   2019-09-25 19:18:00
开拓者我会比较专注基本之力轮流用来-cd 就能一直连段+共鸣烧计量了 主要就是一直用转移跑图吧
作者: MatsumotoX (Rocket Dive)   2019-09-25 19:25:00
练功效率我认为以后期来说中等偏上不算慢,只是累而已如果身边有很多玩强势职业的朋友还要放下比较心态XD
作者: yiwangneko (为什么猫都叫不来?)   2019-09-25 20:23:00
不然 开拓先练到220 看会不会腻
作者: RaysMoon (Ray)   2019-09-26 01:30:00
%幸贵已经是上个世纪的事情了 现在%幸是最便宜的..
作者: trubasa (猫仔)   2019-09-26 10:18:00
升龙+腾空我键盘都放隔壁 下+两个一起按就直接发动了欸
作者: tiger99587 (巧虎)   2019-09-26 14:51:00
精灵游侠真的好玩,我也是精灵游侠玩家,练功其实把解析调低然后看剧,接技就是用肌肉记忆再练了,有时候真的满羡慕其他全图打的职业,但是对精灵真的有爱就不想抛弃她。打boss的时候真的是吃很大的技术,一不小心就掉墓碑了。我该庆幸的是我新手第一只直接玩精灵,在还不懂游戏的时候农到有arc,不然真的像原po说的老手拓荒玩精灵会想死==
作者: Winglet (小翼)   2019-09-27 02:48:00
推推推
作者: RaysMoon (Ray)   2019-09-27 19:19:00
平台上我看%幸最便宜耶,弓职暴伤太扯,且开拓又是新职不过可能市场群众不一样吧 我自己卖起来%敏比%幸好卖多
作者: j29980424 (无化可讲)   2019-09-30 14:18:00
精灵有那么多哦 …我以为箭神是最多的

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