[情报] 无视防御讨论

楼主: Evan23155037 (语谖)   2019-01-14 09:33:53
承上,因为无视防御力到底应该撑到多少一直众说纷纭,所以特定发了一篇文来解释。
不知道为什么,觉得我好像对于解释这样的事情不太擅长。虽然常常跟别人解释,但是好
像都打不太到别人的点。 曙望大家有问题可以说,或是讨论一下。
本来昨天晚上就要发了,但是被moptt雷,发文系统不稳定就算了,暂存加载不用按确定
就会被盖掉,也没有可以有多几个草稿QAQ,我人生的两个小时就此浪费了。
首先把实际计算丢上了
https://drive.google.com/file/d/1-fIQyBWMNDy6qUDnJj4fqGEeBYvqlYez/view?usp=sh
aring
效益是指当前的%数跟少掉一个潜力比较多的伤害值。
再来上我自己的人权图,证明我不是随便说说。我真的有努力照着配了

无视总和。
基本上我可以拿的都拿到了。
职业自带与象征潜能分别是
龙魔导士:20%无视
象征:30%无视40%无视
然后这是我的Boss+总伤害

加上战斗才会有的40%总伤害的话
我的b总是
55%+482%+40%=577%
%攻总和是102%。
基本上都撑到,能力范围内能达到的甜蜜点了。
那么是不是真的不是很需要把无视撑到像我一样这么高呢?
先来看效益图

这是对300%防御boss的效益图,可以看到撑到95%整都还有10%的效益。这是撑boss很难看
到的增幅。
这个图还是已经默认有五转强化核心的20%无视了呢!当用没有多20%无视的五转技能,效
果还会更好!
看一下Boss图
暂定
到了300%之后boss的效益都是小于10%的。远远不及无视所能带来的效果。
那么,你真的还不撑无视吗?
但是无视也并不是这么重要:
这个图是武陵boss的防御力50%所画出的效益图

可以看到,整个效果增幅跟本都贴着地板了,增加的幅度已经不是boss攻击等级的了,已
经降阶到了%属性等级的提升幅度了,这时候打武陵就等于是少了一个潜力的感觉。
所以,如果你要打武陵,其他高级boss不缺伤害了。那无视真的不用洗太多。
第二点,象征的难取得性跟洗装备的花费庞大。过去,象征的取得是很困难的。基本上一
个角色就只有一个象征,希望能达到的效果当然是越高越好。
所以通用的%攻潜能,比对高级boss特化的%无视还要来得棒。
即使现在有活动任务,到8月前都还能取得第二个象征,但是,洗另一个无视用,一个%攻
用的。这些花费的钱,还不如去洗一个附加%攻进步来得多。
这也就是为什么无视不盛行的原因。
再来就是严重的边际效益问题,
再看一次,这是我现在的无视:

如果我活动取得了20%无视的象征变成了这样:

原本等效的b总从520%变成了700%,也就是说boss增加了180%才产生的边际效果,无视只
改变了20%就产生了。
所以如果是肝帝玩家,凡活动称号都打好打满,抑或是与有破防技能的队友诸如,神之子
、暗夜行者。一起游戏,那么建议别把无视撑到太边际效益的点。让自己的肝、队友的辅
助有好一点的效果。
对了,对怪物破防效果的计算不是累积是,也不是择高采计。而是看先后顺序,如果知道
队友有比较好的破防技能,请把自己的破防debuff不用施放,不然会害队友伤害下降。
测试比较图:(暂时不想弄,摆烂ING)
再来讲讲无视真的得撑的原因,UI上的无视是假的!?
此话怎么说呢?因为UI上无视是采计无条件进位的,但是实际打王是用真正的值去计算的

这是我的UI


无视96.19%但是UI上显示97%
然后特调无视


找混贝泡茶

如果是按照UI应该会有1-300%*(1-0.67)=1%的伤害
但是我打出了1,所以无视是照实际值计算的。
以上,希望大家对于无视这样的强力潜力不要给予太过于偏颇的想法。他的的不废,
只是端看大家该如何配出最佳的效果而已。
我也曾看过
PH统计的文章 职业自身能力统计,最高无视的职业可以到6X%,最低的职业只有1
5%。
这中间就差了52%无视的差距。所以,或许有的职业是真的可以靠全战地、全传授达成无
视的甜蜜点。
但是,有的人无视只有93%,或者说无视只要到90%就好。我真的觉得不要把话说得太死,
数字上来看,无视不称到95%以上,对于伤害提升,只是绕一条远路而已。
最后,怪物公园星期胸章、勋章组合。的确有它强势的地方,
可以看到无视在未达96.5%前都还能比BOSS强势不少,10%*3就等校于27.1%其实跟一排30%
潜力差距不大。这样的差距是绝对足以弭补基础素质微小的差距的。
毕竟这两个部位的装备
MX131 vip 黑翼
REBOOT 来自异世界
基础素质的差异都不会到非常的大。
如果在需要的时候,适时地换上无视装。不需要的时候脱掉换成了黑翼、REBOOT。
相较之下,虽然难以收集但是造价相对于象征从头洗到好。这样的装备灵活性,是有其CP
值存在的。
光是慢慢用HD或是存钱收传说或点枫方块把第二个象征点上传说,如果有洗附加还得弄成
差不多素质,不管怎么想,弄一个怪物公园星期组合,都还是比较省功夫。
再来就是BOSS其实远远比想像中要来得好撑,
诸凡,超技能的20%伤害、BOSS
打王可以吃的高级BOSS密药、BOSS传送系统会给10%BOSS
队友辅助几乎都是以伤害BOSS增加的形式给:炼狱巫师黑绳、主教的进阶祝福、天使破坏
者的彩带、职业200等的60秒+10%伤害技能.....举都举不完的例子。
公会技能的20%总伤害20%boss
相较之下,
%攻只有狂暴的咆哮有增加,
破防的职业也不多。
所以,选择无视不一定是一个坏选择。
最后,可以有人教我怎么用PTT发文吗,我手机打了好久最后都是以发文失败收尾QAQ,电
子商品白痴的我。
作者: wvwvwvwvwv (杀死丁力这个杂碎a~)   2019-01-14 09:35:00
ptt会挡ppt的缩网址
楼主: Evan23155037 (语谖)   2019-01-14 09:47:00
感谢,那我改一下
作者: BGWalker (BG行者)   2019-01-14 10:00:00
先推惹 无视真的很重要,与过不少人都说撑到90就够了但我也不知道要怎跟他解释,以后叫他们来看你文就好惹啊内文在ptt有些奇怪的字
作者: twnd1836432 (新)   2019-01-14 10:02:00
推整理 然后我piptt看黑翼那段有乱码
楼主: Evan23155037 (语谖)   2019-01-14 10:06:00
BGwalker测试破防debuff的实测文交给你发了
作者: BWhite245 (薏仁哟)   2019-01-14 10:15:00
还好我小资标贼 无视早就达标了
作者: ssss0960193 (bohann被 只是可以顺便出)   2019-01-14 11:15:00
太精辟惹给推
作者: t128595 (x小犬x)   2019-01-14 11:26:00
推解说,原PO的B加总高得夸张...
作者: kk2025 (kk2025)   2019-01-14 11:31:00
原本两排无视在想要不要拔传授,这样一看还是算了,感谢
作者: stf8797 (tso)   2019-01-14 13:25:00
就明明就是选择组合边际效益的事,偏要用撑这种概念来理解才会出的问题...换装从来都是看角色所有现有能力值去算边际效益就没这个问题惹
作者: breadking   2019-01-14 14:09:00
专业推 虽然看不懂 但我B无都低也没什么好烦恼XDDD
作者: BGWalker (BG行者)   2019-01-14 14:42:00
无视debuff那个我有空来测,如果你要测的话我可以帮你
作者: shadeel (123)   2019-01-14 14:51:00
我也不敢拔太多无视 至少三个武器九条潜能保留两排BOSS超高的原因 是不是正副武有三排BOSS的 吓到吃手手
作者: airbear (airbear)   2019-01-14 15:27:00
之所以用撑来讲是因为我觉得90是基本XD90无打300%防还是会被吃掉30%伤害 终伤确实是很可观的
作者: nckux56 (116U质文)   2019-01-14 16:03:00
我自己已经是一排无视都没了 转职成为武陵玩家3个武器 主潜 4b5物
作者: mimi0609 (蜜雪儿)   2019-01-14 17:40:00
刚好90 现在3B6魔 火毒感觉够用 组队都跟圣骑上降魔
作者: RaysMoon (Ray)   2019-01-14 18:04:00
转职成主教跟团后..完全失去变强的欲望
作者: andy6890 (GyuN)   2019-01-14 19:20:00
推,有些人不自己动手算效益,根本不懂无视的价值 呵
作者: dydark (Trance)   2019-01-14 19:51:00
推龙魔
作者: moto5210256 (烨啼)   2019-01-14 19:56:00
圣骑士89%还要撑高吗 有降50%防
作者: kkchen   2019-01-14 20:20:00
玩家技巧也蛮重要的.像我B380无视95.技巧差连混贝都打不赢
作者: nckux56 (116U质文)   2019-01-14 20:22:00
我自己是精灵装备没有无视 但因为有传说之枪所以满够的 打300防的王40b 13物 40无 都分别还有约5.8% 5% 4.35%的效益
作者: pujos (lks)   2019-01-14 20:29:00
问一下这里的潜能是指哪个属性?噢噢,了解跟你左边相近,三武不洗无视,神射基本95%,加200武96%,加神之子96.6%,嗯看来真的可以跳过XDDD*加夜光传授
作者: ssss0960193 (bohann被 只是可以顺便出)   2019-01-14 20:42:00
可以再这边打广告吗 剩 星期二三没收到 明后天有打到请卖我8拖><
作者: kk2025 (kk2025)   2019-01-14 20:52:00
B380无95跟我差不多...其实不要贪打有一二技+绑应该没问题
作者: just3389754 (冈冈就酱)   2019-01-15 00:02:00
无视不盛行的原因是一堆原厂没有的特殊装都给了大量无视,对于自对无视很高的职业给他一排都显得浪费
作者: airbear (airbear)   2019-01-15 00:14:00
韩版没有培没有灭龙 无视应该比台版重要许多
作者: nckux56 (116U质文)   2019-01-15 01:59:00
胸章真的很难开 都已经拿到徽章了 也才开过一个
作者: sprint110234 (扑扑车)   2019-01-15 04:31:00
之前还在玩神射手的时候算了很多关于无视的伤害问题神射是所有职业里基础无视最高的 之前算过基础如果94左右最远距离就等效无视99.08 不过倒是没注意关于边际效益高低 转来箭神才发现无视超级难撑的==不过也是推荐UI无视至少95吧(除了特定职业不显示UI
作者: airbear (airbear)   2019-01-15 05:30:00
阿麦拔拔无视99==
作者: Taiwansprite (lonely5140)   2019-01-15 09:23:00
借问个 所以神子传授效益比剑豪传授大很多吗 最近两个在取舍
作者: ssss0960193 (bohann被 只是可以顺便出)   2019-01-15 10:52:00
打高防王再交替换
作者: shadeel (123)   2019-01-15 11:46:00
影武者的幻影剑有50%无视 超技能/五转技也都是100%无视像这种技能带超高无视的职业 是真的可以稍微低一点点

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