自从在板上看到#1Qa2piDK这篇介绍后,
凭著对NEXON前款直营的卡牌游戏《玛奇决战 MabinogiDuel》有着不错的游戏体验,
当天便去下载试玩看看这款《枫之谷突击 MapleStoryBlitz》。
没想到…哇靠真的还满好玩的!XD (app store营收排名居然比少女乐团派对高= =+)
虽然游戏本身大概像是枫谷版皇室战争的感觉,
但对枫谷的IP比较有情怀,而且对组牌组有兴趣的玩家也绝对会是相当有趣的体验。
不像玛奇决战是回合制的卡牌,而且是整副牌在手上无抽牌问题,随机性极低,
资源分配与计算能力上,本质是如下棋般可思考“棋路”取胜;
枫谷突击是即时制,非常吃瞬间计算能力与场况预判,甚至某些时候还吃手速囧。
心算不佳的玩家甚至在对线时出哪张怪都会很难下手,容易出错牌而白白送分。
再加上需要抽牌,也就是说法老的神抽也是获胜的因素之一 XD
当然也有可能再完美的牌组,关键时刻需要哪张牌系统就是不让你抽到而败北。
介绍之前先说一个大前提,这点非常劝退,基本上我认为成也此败也此。
甚至写这篇的一部分原因,正是因为我其实有点想删了…
写下来纪念我曾经很认真的迷过这款游戏长达两个星期 │ω・`) …
也就是:本作虽为一款卡牌游戏,但所有的卡牌可供直接指定制作而不限定开卡包。
只要课金,制作卡牌的素材弄到了,想要的牌全都可以一键产出。
而卡牌游戏免不了的通病:主流的强势牌组会较多人使用,
因此,课金玩家具有极高的优势;而绝对的重课具有绝对的优势。
这导致我这种好胜的无课玩家爬天梯爬得很痛苦Orz
后期撞到重课完美牌组,我闭眼睛都知道对方牌组怎么出,
但解不掉的就是解不掉,最后几乎都是靠时间限制跟对方打消耗战,
等对手露出破绽才一举击杀,历经千辛万苦也终于爬到最高位阶就是 (默
这点长远来看对于一款手游卡牌游戏是好是坏,我想就见仁见智了。
(玛奇决战只能开卡包,但可玩家间交易卡牌。目前营运三年,虽然我觉得也快没梗就是)
看到这里,我想这篇的内容也可以当欣赏不同画风的枫谷角色们就好(?
毕竟本作某些系统自己的卡片说明还会自己吐槽,还满好笑的www
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《牌组构成》
每副牌组为30张卡片组成,并绑定指定英雄及其专属技能。
卡片稀有度从低到高依序分为[普通][稀有][史诗][独特][传说]。
[普通][稀有]每副牌可放三张单卡、
[史诗][独特]每副牌可放两张单卡、
[传说]则是仅可放一张单卡,但往往一张就具有能左右整场胜负的能力。
开卡包有三种购买方式 ( 一单2990台币换10000N币 / 包月300台币换3500N币 CD30天 )
5张包:5000枫币,保底史诗以上1张。
10张包: 250N币,保底史诗以上3张。
50张包:1250N币,保底史诗以上6张、独特以上4张。
开卡包以外的卡片入手方法则有完成故事模式或每日登入奖励等。
故事副本困难模式有送怨灵女巫跟艾毕奈亚之类满强的独特卡…虽然只有一张。
每日登入则是在14日送一张独特、28日送一张传说。
28日送传说平心而论挺佛的,但我现在21天就想删游戏所以…
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《英雄介绍》
现阶段开放的英雄有五位,每位有三种不同的绑定技能可作切换,
可依自己擅长的战法选择自己喜欢的英雄及技能,并组出适合的牌组。
操作跟强度为个人评价,仅供参考。
专用技能卡只介绍几张比较有代表性或比较有用的,不逐一列举。
若图片为黑白的话是因为我还没有该张卡,只能从图鉴截图,将就一下。