楼主:
DPC27149 (DPC27149)
2017-07-31 10:50:21前言:
枫之谷我大概断断续续也玩了将近十年,每次回锅都会看到游戏的一些改变,里面的
好友也是来来去去,但像我这种没事就跑回来玩一下的玩家反而从来不算真正离开。
每次跟回锅的朋友聊天的时候就不难发现,他们对这款游戏的想法停留在比较美好、
一开始的阶段,但可能玩一下就觉得:“唉~枫之谷回不去了~”有鉴于此,我想写
一篇心得,就当作是给回锅的朋友的建议,希望他们“再”退坑之前,对这款游戏多
少再研究一下再定论。
接下来这整篇文章多半都是“我的观察啦!”,很多东西不是量化的数据,也有可能
会有一些不同的观点,要鞭我的请小力一点唷感恩!
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正文开始:
接下来的第一句话就是我整篇的心得:“现在的枫之谷比较接近‘培养’游戏,而不
是以前需要大量手动技术的横向动作游戏”。
跟以前的朋友聊天,他们所谓的“回不去”的点不外乎是“以前大家都一起打组队阿
、聊天打屁阿~”或“以前打王哪有像现在这样简单,以前都大团人ㄟ”..等。我想
说,这个部分枫之谷其实还是有保留住,只是我猜测应该是被放在等级更高的部分(
约210等之后)。我简单举一两个游戏设定的改变:
1.以前打怪,血量锱铢必较、动不动就是玩家血条大跑,不补会死,喝水很重要,水
也更重要;现在则是你怎么打怪,血都几乎没在扣,水也像是喝免钱的一样,一堆任
务或小BOSS随便打都喷一堆水...
2.以前东西难掉,打到稀有宝物可以卖、可以赚钱;现在随便路上就喷一大堆东西,
捡到手软...
这两件事情都在说明的是:“打怪练功”已经不是枫之谷的重点,把等级练到200变成
一件不困难的事。但是等级高不代表一定强,反而装备一定要慢慢雕琢上去,才能够
往更高等的地方前进。
所以接下来我会写一些可能是包含历代改版内容在里面,当然常常逛这个版的玩家应
该每个改版内容都知道,所以其实我是写给回锅或纯新人一些简单的介绍,至少不会
一进来玩就被一些庞大的系统弄得晕头转向。
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一、里程
某次改版后商城加入了“里程商店”,这个东西就是说玩家可以在游戏内累积里程数
,然后里程数可以在里程商店内购买一些以前需要花点数或台币才买得到的东西。
你要回来玩游戏,首先,你需要一只宠物帮捡。如果你刚回锅、或你是纯新人,你没
有强力朋友帮你打希拉(某只王)宠物的话,里程可以买到宠物箱(三个月),有一只宠
物帮捡,你要跟活动、捡活动任务道具才会比较轻松。
累积里程的方法也很多,游戏里面三只最小的王都在任务主题地城内碰得到,其中有
两只不到lv50。其他路边的小怪打一打还会出菁英怪(比较大只的那种),打死也会掉
里程,意思就是要累积到可以里程商店的宠物绝对没问题(认真打怪的话大概大概4~5
天)。
其他像是活动(ex: Take B)拿里程之类的我就先不介绍,这里就先写一些游戏本身随
时可进行的方法。
二、装备潜力
某次改版之后,几乎每个装备、武器都可以上潜力,但是需要方块。这里介绍两个洗
装备潜力会用到的方块:
1.枫方块(npc艾尼玛)
方块的一种,可重复使用但须消耗枫币。每次洗潜能所需的金额会逐次上升,凌晨12
点会重置所需金额。意思就是如果觉得越洗越贵,不如等明天再来洗,不要急着一次
搞定。
一颗枫方块可以重复、无限使用七天,时间到了之后可以重新找npc领。有耐心一点可
以把自己身上的装都洗个3% or 6%主属性,可以让你撑很久。
2.闪耀方块
将装备丢入闪耀方块后,可以自由选择是否更换潜能的方块。主要是因为潜力可能洗
出来变好或变差,所以如果洗出不错的潜力,接下来想要洗得更好又怕原本的潜力会
消失,那闪耀方块会变得越来越重要。
每个月的里程商店可以买三颗闪耀。
三、例行活动(Happy Day,跟尤莉亚接取,画面左边的星星打开来可以看到,简称HD)
这个活动一定要跟。简单来说就是签到,签到方法下列择一(随机):
1.打怪300只
2.打礼物箱100
3.打地图碎片30张(从消耗栏开出30张)
4.坠落伤害10次
5.挂网一小时
6.连续击杀100combo
7.无料签到
主要是可以拿传说卷,每个月的签到奖励会给10颗硬币,HD商店15颗硬币可以买一张
传说卷。装备的潜能最高等级是传说,而传说卷就是让你更有效率搞出传说装备的方
法。
装备上传说之后,再配合闪耀或枫方块,慢慢提升装备品质。
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游戏整体策略:一只强力本尊+大量分身
某一次改版之后一些枫之谷的BOSS系列(炎、龙、希拉、普四王)开始会喷装喷水,而
且单人可进,意思就是如果打得动这些王,光卖水就可以卖到千万,这就是一点基本
收入。而且打王解任务可以拿里程,要买里程或宠物都很方便。强一点的王甚至像是
女皇、培罗德、混沌四王会掉好装(或碎片),出售或自用都很优。所以至少一只打得
动BOSS的强力本尊是一个蛮重要的想法。
与其说是一只强力本尊,不如说应该先专心搞好一只本尊的装备才行,至于要多强力
就看个人,但不大可能你把很多好资源(传说卷、或整体游戏时间)都分散给很多只吃
,这样行不通,很容易到处碰壁(ex:打王打不动、没装、没钱),然后最后就不想玩。
前两次改版把角色字段大开,每只帐号都可以创角创到爽。这件事情的好处是你可以
养很多分身来签到HD拿传说卷,然后把本尊的装备尽量搞成传说,尤其是主副三武。
所以就变成一个循环的概念:
1.专心弄好一只本尊的装,强到至少可以打王(打水、拿里程)
2.帮分身买宠物、至少让分身解得动HD
3.分身买传说卷、帮本尊搞装备
4.本尊的装更好,可以打更多王
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练角顺序:
在开始练本尊之前,有些东西先认识一下比较好。首先是传授与角色卡:
1.传授:除了冒险家以外每个角色都有不同的传授技能,到lv70可以转给其他角色作
为BUFF
2.角色卡:每只角色都有自己的角色卡能力,放进角色卡系统之后,可以额外加强角
色的“基本素质”
详情版上可以快速搜寻"/角色卡" or "/传授":
https://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1484118560.A.49D.html
上面那篇是旧的,这篇是改版后目前角色卡数值
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=976618
推荐练角顺序:
精灵游侠lv70(练功+经验)→狂狼lv70(连续击杀经验+) or 龙魔(轮回时间拉长)→本尊
→其他传授or角色卡→精灵lv120...
或是各种练功打怪神人也可以精灵直接lv120或lv200,但有一只精灵会让后面的角色
很好带起来。所以我把精灵当作一个分身+练功的第一只首选。
另外简单介绍一下新的角色卡系统,联盟战地。有几个重点概念:
1.帐号内全部角色等级总和决定你的联盟等级(lv60以上的角色才有计入)
2.联盟等级决定你可以放几张角色卡进去拼图
3.拼图各区域为各项基本素质(主属类、攻击力、MP、...等)
4.角色卡的形状不一,各种俄罗斯方块
详情请见:
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3624905
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结论:
回到强力本尊+大量分身的概念,其实就是大只养小只、小只养大只的培养游戏。
网络上可以找到HD快速签到的方式:
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3010275
意思就是如果你没有办法长时间进行游戏,那每天拨个5~10分钟把能解的HD角色解一
解,比方说我今天有时间玩,那就有怪就打、有箱就捡;今天要忙,那有楼就跳、有
挂网就挂网,然后去做别的事情。一个月后还是能签出4~5颗硬币,一季还是可以产出
好几张传说卷。角色卡系统也是一种大小互养,稍微规划一下会让整体练功变顺畅。
其实还有很多系统可以写,不过主题还是放在游戏策略上,至少大方向我觉得是这样
。如果你只是想体验角色技能,你大概前期1~4转很快就可以体验一趟,但是会跟老玩
家们想像的很不一样,因为以前的难练的界线是四转后,而现在则是19X等才开始变难
练。
老玩家回锅时想打组队、跟大家一起玩,很容易碰到大家都在忙自己的事情的状况,
因为真的需要别人帮助的地方是五转之后进入无名村那里,210等之后的啾啾组队要打
祕法符文更是需要帮助,可是在这之前要有基础的实力才进得去,至少进去无名村解
每日时要打得动才行。所以认真培养自己的本尊到200等反而归类是前期。
以此推荐给新人跟回锅玩家。
作者:
shadeel (123)
2017-07-31 10:53:00其实他们觉得回不去的原因 巴哈目前那篇吵得热闹的五大因素 差不多把该说的都有列出 以前板上算曾经有讨论过枫之谷跟着时代潮流走 从细心的游戏 变成玩爽度的游戏想要玩的爽 装备就要弄得好 就要花钱或时间去养成装备
作者:
louis0724 (louis0724)
2017-07-31 11:14:00混贝跟史戴难度差太多啦 没有目标现在都在聊天了..
作者: OurMayTime (渴望轻松) 2017-07-31 11:16:00
认真给推
作者: yu830619 (芭乐) 2017-07-31 11:26:00
前期要练的快 其实狂狼的传授比龙魔重要
作者:
b20124 (火燐o)
2017-07-31 11:40:00我觉得巴哈那篇不都老生常谈 有啥好讨论的 可以接受的留下不能接受的离开 就这样子而已
作者:
frankieeeee (我好åƒæœ‰ä¸æ»èº«..)
2017-07-31 11:43:00像以前打龙王还要一群、是一群喔 一群高手组队合作现在常看到youtube的炫耀影片 几秒秒混沌....搞到现在想找人组队打王...除非是公会或朋友 不然已经没有像101或天空之城那种不认识的人也能一起组队解任务了
作者:
kokohu (叫我教练~)
2017-07-31 11:52:00推
作者:
Yoru3 (VeLuRiyam)
2017-07-31 11:54:00需要技术攻略的都在后期王身上了啊
作者: steven851207 (育玮) 2017-07-31 11:54:00
优质好文
没伤害就要技术 不过后面的王要两者兼具把本尊养到一定程度后每天上线就是解hd跟每日趁现在庆典箱可以交易多练几只脚色也不错(>﹏<)
现在不需要大量手动技术?!现在新的王攻击模式越来越多变,都变成弹幕游戏了……
作者:
yzkeroro (å°è£½)(′˙ω˙‵)
2017-07-31 12:35:00后期王很吃技术啊
壕们需要技术的王大概是困史戴跟lcd了贫民大概是普通4王就需要技术了XD
作者:
isaswa (黒丸)
2017-07-31 12:44:00我觉得在那边讲枫谷回不去的都垃圾话 真的给你回去这些人一定玩不下去 推动市场的动力永远都是消费者现在的枫谷也已经走向游戏内容丰富的多角化经营 有个公会一堆人一起玩互相帮助的乐趣也不少
回忆最美啊 真的都像以前那样 回锅的人一开始会说好怀念喔 之后就会发文说"怎么王都要洗血才能打 黑心游戏连ap卷钱都要赚" 然后回锅文还是一样 "有推荐什么职业吗?" "我需要先买智装洗血吗?" 等之类的然后寒暑假过完 没时间玩又大退潮刚刚才看到yu830619大的推文 没错 前期狂狼的传授比龙魔重要 因为前期基本上都跨等打 尤其是小径 等差超过10等就不能用轮 龙魔的传授等于跟废掉一样要等到7.80级可以吃轮后 狂狼传授的效果才会比较不明
作者: yu830619 (芭乐) 2017-07-31 13:41:00
巴哈那篇很瞎 讲的好像没天上黑翼艾比卷就玩不下去一样没有这些装备打王就比较慢而已 不然就组人去打阿也可以像以前一样用尸体去堆王 只是玩家自己要不要而已真正让玩家玩不下去的只有脚本外挂跟橘子的态度而已啦另外推荐一下陶德这个系统 不管是转移星数还是附潜
作者:
ayno (QQQQQQQQQ)
2017-07-31 15:03:00血不够跟伤害不够的游戏体验其实差很多 洗血这个玩法真的制仗
作者:
lithin37 (★梦星太太☆我爱妳)
2017-07-31 23:55:00我觉得枫板也回不去了
作者:
bary123 (QQ)
2017-08-01 22:05:00每次看到人家在那边唉什么回不去就很倒弹。废话,枫谷都112年了,当年小学生现在也准备出社会了,难道你的心智一直都没成长吗……市场是需求决定出来的,游戏能生存这么久不就是因为一直顺应市场的潮流吗,那又有什么好感叹回不去的呢…
作者:
any5566g (Coyote)
2017-08-03 13:59:00我最近回锅把它当剧情向游戏来看 可是马上放弃 任务的字体糊的看不清楚 一个NPC 好几个名字 几乎都是Google翻译 所需技术最低的翻译都做不到 真的是..
作者: beLIEve (相信就是被欺骗NN ) 2017-09-23 16:29:00
谢谢长官,我回来了。
作者:
airbear (airbear)
2016-01-28 01:31:00十几年前的大宇不错== 后来就
作者:
shadeel (123)
2016-01-28 15:38:00跟RO一样 来原厂直营吧 步调慢不会乱出台币装和闪炫方块大家一起找回最粗的感动 慢慢农慢慢弄装备的那个回亿
发现RB有个公会叫做PTT乡民好像不是我们这边的?