※ 引述《max853211 (MaxmAX)》之铭言:
: 游戏要一直进步,可是看起来新枫之谷并没有很吸引人,多数玩家还是喜欢单纯的那个枫
: 之谷,冒险的起点。
: 如果搞一个只有三转,四个职业,少了华丽多了玩家互动跟单纯玩爽的,这样有市场吗?
回忆不光只是单纯的游戏接口,时间点也要考虑在内
回到标题,为什么会有最初的感动?
最初的感动,最大的因素在于你在过去的时间做的事情
这像什么?跟现在的你回忆高中时期的往事的相似度达99.9999%!!
就算Nexon开了枫之谷old,你还是会发现感觉就是不对
高中时玩游戏和现在玩游戏绝对不是同一种感觉
玩家回忆的,是过去经历过的往事
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叫我回去玩旧版本?算了吧......
那是个外挂横行比现在还要严重10000倍,GM不管还找手动玩家当替死鬼封锁的时代......