[发问] 这游戏的preload是不是做得不好

楼主: conbanwa (吱吱山的奶彈洨妹)   2016-07-02 08:24:47
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我保证在发文之前我已经爬过精华区 或是用"/"爬过文,并按tab详阅过"/"使用说明书
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如题 小弟的女友最近回锅 所以周末时我也必须陪打
从以前到现在换过很多次电脑了 当然每次硬件规格都更好
但是....枫之谷从PLAY按下去到选角画面还是一样久 且几乎每次第一登都会断线
(关机后开电脑)
小弟不才是资工毕业 这几天一直在思考这件事情 有在枫之谷做开发的人可以
讨论讨论吗XD
作者: purplemagic (寂寞边界)   2016-07-02 08:30:00
虽然不是念资工的,可是目前的事实是台版容量12G,韩国只有几G。橘子一堆旧东西都没在删的,村庄会卡听说也是一堆隐形旧NPC这游戏已经进化到没买好一点的电脑会开不起来的程度了
作者: Gaujing (高进)   2016-07-02 10:41:00
台版问题
作者: x000032001 (版废了该走了)   2016-07-02 11:45:00
防外挂 vm壳 还有wz有大量旧资料
作者: rain51080530 (小赖)   2016-07-02 12:37:00
旧资料量太大 load一堆不用的东西
作者: saxm (红莲)   2016-07-02 14:49:00
SSD速度跑不满(大概60%),加载一分钟左右传统硬盘几乎满载 最快两分钟然后不用什么都说台版问题啦TMS是以KMS为主轴 混砸JMS/GMS/CMS各版本内容档案比韩版大本来就很正常KMS也是前几个月才进行瘦身动作,砍掉很多旧档案不然之前比KMS多个1G左右根本就正常培罗德啥的 KMS根本就没有也不是只有TMS会开这么慢,只是各版本呈现方式不同罢了TMS就是单调的白屏到底 GMS稍微有点变化,但是总登入时间也是差不多都1分钟
作者: ducamao (Macha)   2016-07-02 15:44:00
kms好像是直接加载,在背景中完全读取问题在游戏架构本身就老了,不然双核心跟架构砍掉会好很多,现在原厂选择的方法是后续维护(内存管理团队)所只能这样了...

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