<前言>
英雄非常典型的“低表攻高输出”职业
但也算是冒险家剑士三职里面比较烧hp水,但输出来讲算是比较高
圣骑有减伤又高防御,但表攻真的不好撑,加上又被nerf...(%数或技能调降)
黑骑边打边吸血,但防御没圣骑高、输出没英雄高,刚好卡在中间
算起来是各有优缺点,玩法和爽度都不太一样
<技能配点>
一转:全满
剑士自从可以二段跳之后,法师的瞬移已经不是最快的移动方式(法师已哭)
加上冒险家改版之后,一转的练功技能都是群体攻击
村庄任务解一解很容易就二转
二转:双连19,其他满
二转的斗气变成“开关技能”,一上线请记得优先把这项技能打开
而且有开有差,斗气是增加攻击力的最重要因素
但我就是有遇过某位“天才”,觉得斗气很碍眼,每次练功完或不打怪时就把斗气关掉
那位天才还在雪拉的版胞公会里(不过不是版胞,是我的亲友啦)
英雄四次转职共有四招练功技能,互不影响,所以双连斩不满也没差
三转:英勇狂斩14,其他满
(1)如果你觉得虎咆哮不好用,换成把英雄狂斩点满也没差
(2)突刺让练功更有效率
(3)强化恢复很微妙,至少点满之后mp水就再也没喝过,但hp回复不算很快,不无小补
因为四转后被怪物撞到至少三五千起跳,每4秒补1500hp只能说...微妙!!
(4)伺机攻击这技能是英雄打王有高输出的理由,但就是很多人笨笨的...(后面会解释)
(5)斗气综合这招,攻击输出增加是用“%数”在算,四转后有10个斗气
因此才会出现低表攻高输出的状况
四转:140级会全点满
(1)刚四转要练功冲等级的话,进阶斗气+狂暴攻击+进阶终极攻击+枫祝先冲满
英雄算是很早就成型的职业
(2)“斗气爆发”、“烈焰翔斩”算是打王用的技能,平常时间别乱开
斗气爆发,这招也是开关技能,一打开虽然输出变高,但只能“打一只”,不利练功
超技能:
S:神圣力量、神圣敏捷、神圣会心一击(加爆击机率)、神圣最大心率(hp+15%),剩1点随意
P建议:进阶斗气-强化伤害(每颗气+2%输出,10颗气可再加20%)
进阶斗气-Boss伤害(每颗气打boss+2%输出,10颗气可加20%)
进阶终极攻击-攻击提升(+20攻)
狂暴攻击-伤害强化(伤害+20%)
狂暴攻击-攻击加成(攻击次数+1)
A:愤怒爆发(170级,cd10秒,大范围攻击,不错用)、传说冒险(200级)
剑士意念(150级,cd90秒,30秒内+50攻、抗性)
<英雄怎么玩>
看完四转技能和超技能,应该不难发现英雄一大堆加攻击、无视防御、boss输出的设定
四转后打一般怪物用狂暴攻击扫怪即可
1-低表攻高输出长这样
http://i.imgur.com/n7kNsq0.jpg
什么技能都没开,不到5w的表攻,爆击超过20w(狂暴攻击技能只有268%x5下)
2-10个斗气全满的狂暴攻击
http://i.imgur.com/Fo1qPWL.jpg
一样什么技能都没开,表攻没变,爆击已达40w
3-技能全开,表攻依然悲剧,但打出来的数字...
http://i.imgur.com/9EV366J.jpg
重点是:打boss时,最最基本的几项技能一定要开:
黑暗剑(三转)、烈焰翔斩(四转)、斗气爆发(四转)
三转技能“伺机攻击”只要打到有负性状态的怪物,会有125%的输出
加上其他2266的技能(例:超技能里斗气+20%boss输出)
英雄的输出就这样一直叠加上去,就会造成恐怖的数字出现
上色的那三招一定要开,尤其是黑暗剑和烈焰翔斩,发现狂暴攻击的数字有下降
那就是效果消失,要再补黑暗剑和烈焰翔斩上去之后,再继续砍王
技能全开(包含超技能+50攻)
http://i.imgur.com/iFpPwer.jpg
这张图的资料,含有boss+97%,因为身上有女皇6set,武器潜力+30%boss
就算是平民装,至少也有百万输出,放一次就有500w以上的总和
而且这张图的装备还算是有点弱化状态,如果装备更好(例:露塔装),那输出会更恶心
<英雄的优缺点>
优点
(1)低表攻高输出
(2)4秒自补hp和mp,省水(?)
(3)有二段跳,且一转还有加速移动的被动技能,活动性算高
缺点
(1)没减伤技能(以前有武神防御的样子,现在都拿掉了,变成英雄是冒险三职比较烧hp水)
(2)回避率非常低,被归一+诱惑非常危险
(3)物防最高9999,但被高等怪物喷到一样非常痛,还是要喝水
<结论>
好英雄,不练吗!! (  ̄ c ̄)y▂ξ
因为看过傻傻的英雄,狂暴攻击从头砍到尾,打王也没开斗气爆发,各种帅气( ̄ー ̄;)
只好再来发一篇骗钱的心得文