[闲聊] (KMS2)来看看立体的枫之谷吧!

楼主: jh961202 (阿电)   2015-07-03 03:43:17
各位晚安,不知道各位最近过的好吗?
今天要和各位再次分享枫之谷2的资讯~
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前几篇文章提及,枫之谷2即将于7/7晚上6点(台湾时间)正式营运
而主程式也已经开放下载,并能先行创立角色
当然,经常跨国到处乱晃的原PO怎么可能放过这次的机会呢XD
马上就去给他下载,并用手上的另一个Gmail弄了一个新的帐号(绝对不用买的!)
搞了老半天,终于成功开启游戏来一探究竟啦~(洒花)
以下就和各位分享本人的启动+创立角色实况~
http://i.imgur.com/yyiMI6o.png
http://i.imgur.com/ugMzTG9.png
http://i.imgur.com/zBhi99J.png
https://www.youtube.com/watch?v=I9-S3QFvFz0
另外,以下就枫之谷2的程式特性做说明:
1.占用内存情形:因为现在还无法进游戏,无法掌握贴图加载后的内存用量
所以只提供创角时的内存用量参考,这个值大约是630~650M左右
http://i.imgur.com/INTEj8L.png
2.加载速度有非常大的改进,不过因为架构和枫之谷完全不同,这点比较难去比较
3.开发套件可能是用Unicode做成,所以并没有乱码的情况(本人没改系统语言)
4.运行时,另外开启显示卡监测软件进行使用率检测,发现偶尔会达到100%
但是游戏里面监测依然是非常顺畅,60fps不是问题
http://i.imgur.com/DNmpCS5.gif
(使用的显卡:Sapphire R7-260X http://i.imgur.com/QXG6Mcy.png)
5.游戏中可以随时切出来(和其他主流3D线上游戏相同)
不用再按Ctrl+Alt+Delete,还要担心会不会卡黑画面回不来
只需要Win+M就可以叫出工作列,自由在其他程式间切换
(当然你也可以用Alt+Tab或者其他的快捷键)
6.搭配的XIGNCODE防瓜农套件真的是出了名的强硬,只要抓到怪东西就会把你踢出来
(原PO有用过ProcessHacker作分析,但是XIGNCODE会不爽,只好关掉)
或许可以期待枫之谷2的瓜农数量的下降~
(不过俗话说:一山还有一山高,天知道还会不会有人破解这玩意...)
以上和各位分享!
(喔对了,枫之谷2在7/1的更新也有新增音乐,目前正在整理中
等到更新到网站上后,再和各位分享!)
作者: CSSun (CSSun)   2015-07-03 06:35:00
感觉还不错 但是打的怪物数量变少 少了种清怪的爽感..话说有没有帐号申请教学..
作者: saxm (红莲)   2015-07-03 08:00:00
1080p特效全开进入游戏后会吃到1.1~1.4g,显存800m人多的地方+村庄一样会吃cpu,野图会顺很多帐号申请教学去巴哈枫2版有
作者: BenShiuan (璇璇)   2015-07-03 10:07:00
作者: efzbadmoon (萝莉控)   2015-07-03 14:18:00
好可爱喔~~(已融化
作者: h123456yjj5 (周批踢)   2015-07-03 18:14:00
用gmail办好后按开始都跑出要手机认证,求解..
作者: BenShiuan (璇璇)   2015-07-03 19:36:00
我也被要求认证了 ◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯溃 ▃▄▅之前注册时没有要求认证...
作者: saxm (红莲)   2015-07-03 22:45:00
全部更改了 没认证全G囉
作者: joe370 (hotspecial)   2015-07-03 23:02:00
怎么有创世神的感觉
作者: shadeel (123)   2015-07-04 14:00:00
枫之谷2有三个建议 1.希望不会被黑橘代理 2.不要再像1代装备潜能开放之后 变成追求极大数字的游戏 3.希望可以有方便的交易搜索与购买系统 1代逛完全的店很累 猫头鹰要钱尤其第2点 初心者打两位数 终极大户1亿(九位数) 差距太大而且1代怪打玩家最高只有几万 玩家打数千万 这比例太诡异
作者: CSSun (CSSun)   2015-07-05 03:56:00
楼上...其实比例没啥关系吧= = 毕竟角色血才几万王的血几E 而且这样看起来很有亲切感阿然后嘛...一般来说一的代理要代理到2的可能性很高..
作者: shadeel (123)   2015-07-05 11:45:00
就是因为比例失衡 才需要出史乌这种几兆HP的BOSS
作者: saxm (红莲)   2015-07-05 11:47:00
王的伤害跟人的伤害本来就没有限定比例要多少啊真要说的话应该是 王血/人伤 和 人血/王伤 不过王伤都%数了枫谷的设定就是用死亡数去堆叠输出 不像其他游戏死了重来这部分就不能去相比,顶多说不喜欢这比例另外 枫2是与枫1完全相反的极端 打王超少 被打几乎都秒真要说枫2也是极度的不平衡 一样用死亡数去堆伤害
作者: Geech (Geech)   2015-07-10 15:33:00
晕3D 我无缘了吗

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