http://orangemushroom.net/2014/07/16/
http://uni-wz.com/blog-entry-2371.html
http://www.southperry.net/showthread.php?t=74390
英雄
狂澜利刃:改回原本的拉怪 斗气消耗去除
圣骑
虚无元素:改名Elemental Charge,再也回不去了
属性强化:各属性攻击的次数加成回到2,骑士冲击波的次数加成减为1
箭神
终极射击:箭:额外提供的30%总伤增加至40%,攻击由+20提高至+40
舞旋连矢:箭座的攻击力由153%下降至120%,攻击速度由80ms提高至120ms,终极攻击修正
爆发:敏捷由+60提高至+80
暴风神射:攻击力由280%提高至300%,终极攻击修正
暴风神射-攻击分裂:伤害从原本的一半提高至原本的65%
暗影神偷
致命暗杀:延迟再降低,前三击由990ms降低至840ms,最后一击由660ms降低至540ms
枪神
爆头射击:攻击力由800%*4修正至500%*8
极速之指:伤害由30%提高至50%
枪神奥义:追加伤害由200%提高至250%
爆头射击-冷却减少:删除
(新增)爆头射击-BOSS杀手:提高BOSS伤害20%
精灵
依古尼斯咆哮:攻击加成回复为+40,每次接技提高的攻击由6降为3
传说之枪:落叶旋风射击的伤害加成由30%提高至60%,新增每使用一次接技降低冷却1秒
恶魔杀手
强化恶魔之力:修复无法自动回复DF的BUG
恶魔复仇者
血狱:上限由20提高至30(上次未调整以至于SP无法点完)
机甲战神
扩音器AF-11:上限由20提高至30(上次未调整以至于SP无法点完)
天使破坏者
灵魂探求者专家:发动机率由25%提高至35%
星卷系统修改
10星以上的枫币消耗量减少,成功机率提高
使用过尊贵星卷的装备会以蓝字显示,并且无法使用至15星以上且不能使用新星卷系统
其他修改
物品痕迹更名为装备继承
原物品痕迹效果:装备爆装以后会留下物品痕迹记录其潜在能力与附加潜在能力
装备继承效果:物品痕迹效果外,追加保留冲卷效果
升级特效修正:两倍SP以及超技能开启的时候有新特效
两倍SP之等级:101~140等之间,尾数为3、6、9、0的等级
超技能开启之等级:
S:140、146、152、158、165、174、180、186、192、198
P:143、149、155、162、168、177、183、189、195
A:150、170、200
结论:
圣骑的属性无视真的回不来了
悲剧的箭神总算不再悲剧
必杀0CD是神射的专利,枪神别再爆头了