http://orangemushroom.wordpress.com/2014/07/10/kmst-ver-1-2-508-so-many-skill-changes/
http://goo.gl/uyFKZT 缩
整理一些重点
一、五转 is coming soooooooooon
释出五转的消息,当然不是这个暑假会做的变动,规划中敬请期待。
二、正在开发一个新的城市
https://orangemushroom.files.wordpress.com/2014/07/new-city-1.jpg
https://orangemushroom.files.wordpress.com/2014/07/new-city-2.jpg
https://orangemushroom.files.wordpress.com/2014/07/new-city-3.jpg
(开发中的模拟图,可能会在未来更动)
新城市的规画打破了枫之谷传统的2D直线地型,开发中的新地图有全新的视角感受。
三、新星星能力系统
https://orangemushroom.files.wordpress.com/2014/07/star-force.png
Star Force 系统,身上穿着装备的星星数总和,套服会计算两次(比照上、下衣)。
(效果看不太懂,有请强者补充。)
装备的星星上限更动:
普通装备 Superior equipment(尊贵装备?)
Lv.95以下 5 3
Lv.95~109 8 5
Lv.110~119 10 8
Lv.120~129 15 10
Lv.130~139 20 12
Lv.140~149 25 15
Lv.150以上 25 15
(吐槽:140~150以上根本没差别嘛,干嘛要分开= =)
https://orangemushroom.files.wordpress.com/2014/07/star-force-minigame.jpg
冲星星前还可以玩小游戏,增加成功机率。
(补充:星卷系统在KMST1.2.497已经有更改。)
https://orangemushroom.files.wordpress.com/2014/07/star-force-icon.jpg
新的强化失败保护机制
当装备冲到10/15星以上,会有图示出现,保护装备不会掉到10/15星以下。
四、新一般装备&装备set
就像现在100等以下装备有set效果一样,以后的110装备也有set效果。
而新的120装备会在怪物等级115~129掉落。
130 125~139
140 135~以上
新的120~140装备都是帽子、套服、手套、鞋子、武器等5set。
https://orangemushroom.files.wordpress.com/2014/07/boss-accessory-set.png
部分boss(龙王、阿卡、希拉等等)掉落装备也有了set效果。
凡雷恩、简单梅格耐斯难度调整,凡雷恩有新的130套装。
五、进化系统
进化系统翻新,部分地图、怪物、任务修改。
现在进化系统的次数限制由一天5次(20分钟),更改为一天3次(15分钟)。
进化系统内死亡可以复活了。而当你捡起进化硬币,全队的队员都会获得。
六、技能书
技能书售价由20/30的500万/700万修改为300万/500万。
七、组队经验
现在当队伍中有等级差超过40等的队员时,将不会有额外的经验奖励。
八、四转技能
因应未来的五转,四转技能点及技能上限将会修正。
除了龙魔导士、神之子,其他职业的四转技能点数将在100~140等之间获得。
100等 3sp
101 3
102 3
103 6
104 3
105 3
106 6
107 3
108 3
109 6
110等 6sp
111 4
112 4
113 8
114 4
115 4
116 8
117 4
118 4
119 8
120等 8sp
121 5
122 5
123 10
124 5
125 5
126 10
127 5
128 5
129 10
130等 10sp
131 6
132 6
133 12
134 6
135 6
136 12
137 6
138 6
139 12
140等 12sp
总计 255sp
部分职业技能上限更改就不列出了。
九、职业平衡
抓几个比较关心的出来,详细内容请参考来源连结。
英雄
狂澜利刃-拉怪到自己面前改为拉自己去怪前面(类似神射手)。
圣骑士 nerf nerf nerf
虚无元素-移除无视属性100%效果。
属性强化-骑冲、属性攻击的攻击次数增加2次改为1次。
(圣骑已死,有事请烧纸...
黑骑士
冰雷 buff
冰冻效果-新增"用雷属攻击结冰状态的敌人时,增加8%伤害"的效果。
闪电连击-伤害由273%增加为300%。
箭神 buff buff
终极射击:箭-新增"增加30%伤害"效果。
暴风神射-3转改为4转技能,伤害由181%改为280%。
舞旋连矢-4转改为3转技能,伤害调整为181%。
超技能对应更改。
(幻影:现在是怎样?
暗影神偷
枪神 buff buff
枪神奥义-追加伤害由100%改为200%。
龙魔导士 buff
瞬间移动-移动距离由150改为255。
精灵游侠
改为接技式的玩法,各种技能可以连结其他技能施放。
依古尼斯咆哮-移除增加40攻击的效果,
新增当你连接一个技能时增加6攻击,最多10次,持续10秒。
隐月 buff
精灵降临2式-增加20移动速度。
各转的攻击招式都会自动打完。ex.爆流拳-连续使用技能后,可最多连续攻击4击。
改为按一次技能就会自动打完4次。
(终于摆脱移动跳跃都只有100
破风使者 nerf
天空之歌-伤害由370%改为345%。
风妖精之箭III-伤害由280%改为260%。
恶魔杀手
修复BUG。
末日三兄弟增加初心者技能-复活后5秒无敌。
炼狱巫师 buff
超级体、危机绳索-持续时间由150秒改为200秒。
红色吸血术-持续时间由120秒改为200秒。
终极攻击-伤害由240%改为280%。
狂豹猎人 buff
狂兽附体-持续时间由150秒改为300秒,增加30改为40攻击,增加80%改为15%血量,
被动增加80%血量。
延伸弹匣-持续时间由130秒改为300秒,增加10%改为20%伤害,增加20改为40全属性。
狂豹之怒-冷却时间由60秒改为15秒。
机甲战神 buff
合金盔甲: 导弹罐-使用重机枪时增加30%改为40%伤害,MP追加消耗25改为10。
杰诺
米哈逸 buff
灵魂之怒-改为开关式技能。
凯萨
天使破坏者 buff
亲和力IV-增加最大伤害上限2000万。
新技能-使用养精蓄锐技能(除了灵魂探求者)时,有25%机率招换一个70%伤害的球。
等级上限10等。 (10等)
大部分职业的大招延迟时间都大幅减少。
另外烈焰巫师、暗夜行者都有削弱,不过台服还没上线所以没影响。