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这次改版之后增加的新的好友系统 可是用起来怎么好像怪怪的= =
问题在第4点
先说自己用过的心得...
1.要加别人帐号整合之前 自己好友要先留一个位置
因为在被加的ID同意之前 同ID会多占一个格子
(EX:A原本躺在好友栏里 我对A提出帐号整合
在A同意之前 好友名单会出现2个A
在A同意之后原本的连同跟A同个游戏帐号的ID会被合并 此时好友数量才会减少)
2.一但帐号整合之后 被整合的好友ID会变成蓝色字
而且之后就只会出现被提出整合要求的ID
反之 A的所属游戏帐号之后也只会看到我提出邀请的ID
(EX:我对A提出整合要求 之后A不管开哪个同帐号的角色我都会看到该角色登入的讯息
但是好友栏都只会出现A的蓝色ID 鼠标移过去则会显示目前A帐号的连线角色
A的同帐号其他角色也都只会看到我提出邀请的ID)
3.一但好友帐号整合就无法单独删除 如果删除会影响到整个帐号
因为同意整合之后 似乎是两边的帐号都互通了 互相都可以看到谁登入了
如果不想被某个人知道自己全部分身的人 就不要邀请也不要同意
(EX:A同意我提出的邀请之后 觉得分身不想让我知道而从分身删除整合ID
此时连同A这个角色也无法看到我 同时也不能单独加回我的ID
一定要将整合的选项打勾才能加回 所以加回后还是整合的ID)
4.聊天的时候会出现问题?
据朋友说他看到我分身上线的时候有问我在做啥 可是我没有看到任何讯息
所以晚上就测试了一下 找了一个整合之前原本不在我好友名单的ID
结果我的讯息传不过去 但是整合之后的ID讯息却传得过来...
(EX:我对A提出整合邀请 A同意之后换了同帐号的B角色
//我跟B原本都不在对方的好友名单
此时我跟B都对好友频传送讯息 可是我能看到B传来的讯息 B却看不到我传去的讯息)
目前也无法得知到底是怎样的状况
有人可以说明一下要看到别人传送讯息的条件吗@@?
理论上整合之后如果互通 那不就是互相传讯息都会看到吗?
有人也有这样的情况吗 还是我哪边没有弄好 囧