※ [本文转录自 NDS 看板 #1JNSOHH8 ]
作者: derek7621 (Derek) 看板: NDS
标题: [心得] 枫之谷-命运的少女全破
时间: Mon Apr 28 11:07:56 2014
恩.........虽然标题打心得,我还真不知要打啥心得......
首先讲讲操作好了.
这游戏类比无法使用,单纯就只用十字键来操控,不过没啥影响
A是普通攻击,B是跳,XYLR都是招式,另外↑+LRXY也是招式,也就是有八个招式格
另外也可以使用下萤幕来直接放招式,不过大多数应该还是会选择下萤幕放小地图
所以快速放招这功能有跟没有一样~
跟枫谷不同的是角色可以冲刺和冲跳.
画面:
基本上就都是枫之谷的素材,3D的部分只有在人物立绘,或是在提醒框的时候才有
3D表现....所以依然是个有跟没有一样的部分(笑)
角色:
女角限定,基础模组是炼狱巫师,大多数的招式也是炼狱的,有些招有做过修改,
像是锁链的延迟比网络版的大. 另外招式的实用性也相差甚远,炼狱巫师招牌连环攻击
几乎是游戏从头吃到尾(随着等级有三连击,四连击,五连击),另外好用的还有推怪.
熊拳在集气时呈现霸体,拿来躲某些地形障碍不错,瞬移可以闪很多东西,无敌时间比看见
的时间还要略长,升级之后还可以空中瞬移(应该说,你不懂空中瞬移后面也过不去)
有些招式就不知道是来做啥的,像是防护罩,升到最满才少10趴伤害,秒数又少,耗魔又多.
魔法弹虽然可以连射,但是耗魔量大伤害又悲剧,除了有一个地形任务外我从没用过.
全画面攻击我也不知要做啥的,打王浪费魔,打小怪更浪费魔,在药水只限定带9瓶的
情况下这类玩意都没有使用价值........
装备道具:
虽然人物会随着装备的不同而改变外观,但是因为装备绑定数值,所以也不是说
有多少自由度. 道具部分补品只能带9个,一般应付足以,另外人物站着不动也可以回血回魔
所以没有的很急的话水是不怎么喝的.(红水有4个等级,蓝水有三个,外加超水)
敌人:
除了素材都是枫之谷的怪物素材外,有加入一点点小变化,像是有些怪追人时眼睛发光
BOSS:
说实在,这部分有点不知怎样去说,除了最终王之外几乎都是枫谷玩家看过的老面孔(笑
), 不过因为章节顺序的关系,所以就有出现海怒斯比闇黑龙王还要强的诡异现象.....
(不过以当时玩家强度来看的话,闇黑龙王应该算是最难搞的章节王吧)
最终BOSS的话............废物.............抱歉我想不出别的形容词
除了一招必杀落雷之外几乎没啥威胁性. 他叫的两只幻影虽然伤害高,但是此时BOSS
不会攻击,所以只要用推怪强控+双重普攻LOOP就可以轻松完封两只. 爪子攻击的话从
画面一边跑到另一边就完全回避. 负面状态的话就算不用药水解也是两三秒就自解了.
反盾状态就发呆看他,吸魔状态就照打,后面吸魔状态频繁所以我就干脆连魔水都不喝了
直接普攻一路敲到死. 打完之后我只消耗LV1红水5瓶,LV2红水1瓶,LV1蓝水9瓶,LV2
蓝水1瓶(蓝水都是在BOSS放幻影的时候用推怪技消耗的),打完之后也没二段变身ZZZ
剧情:
就JUMP系王道主角不断觉醒最后打王剧情,除了同伴チセ很萌之外有看头的点不多.
(チセ很萌チセ很萌チセ很萌尤其是在炼金术考试那边帮主角作弊真的是超萌的チセ很萌
チセ很萌チセ很萌チセ很萌チセ很萌チセ很萌チセ很萌チセ很萌チセ很萌チセ很萌...)
后面有一段到未来东京那里是我玩的最火大的,一堆忍耐任务,不擅长的话真的会玩到想摔
机..........
剧情长度是最让人无言的点,才短短十章,素材都是现成的,外加走王道剧情,那你多
设计的几章也无所谓吧........... 可以从勋章设计来看出这游戏的长度
勋章"游戏时间20小时": 我游戏时间才14小时,外加我还是有怪就打,有支线任务就解
,没血没魔就挂在原地回的这种情况....
勋章"60等达成": 我轻松打掉LAST BOSS时才47等.....
道具获得500个:我289个
杀4000只怪兽: 我2491
金钱100万: 我才7万......
勋章总数43个我一轮打玩才获得11个,这种配法真的有很大问题
结论: 纯粉丝取向的游戏,从素材到BGM都是. 以一个ACT游戏来看的话真的是充满悲剧.
不是像我这种枫谷打了五年以上退谷然后买这玩意来稍微怀念一下的话就别碰吧
不然就去收二手(不过我怀疑这片会有几个人买....哈)
(全破后有武陵道场,不过受限于药水数量,要过去的话就是要很龟很自虐,我没这兴趣就是)
チセ好萌チセ好萌チセ好萌チセ好萌机娘也好不会怀孕チセ好萌チセ好萌チセ好萌チセ
チセ好萌チセ好萌チセ好萌チセ好萌チセ好萌チセ好萌チセ好萌チセ我老婆チセ好萌
完. 下一片就等大乱斗