感谢水牛比尔的分享,其实我也是这方面的同好
不过我比较喜欢搞怪,有些自创牌明显比较不正经
而乡民的胃口真的很难捉摸,有时候不正经的牌反而会莫名其妙拿高分
但或许也是因为一人的视角本来就无法预测群众的原因
以下分享一些比较高分的创作,由Upvote数从低到高排列
龙族吹嘘客 {一}{红}
生物~人类/浪客
2/1
践踏
于此生物进战场时,你可以声张一个龙—
‧揭发—当此生物进战场时,将其牺牲。
‧盖牌—此生物进战场时其上有一个+1/+1指示物。
‧跟注—此生物进战场时其上有三个+1/+1指示物。
(一位对手可以跟注,并令你展示手牌。如果其中没有龙牌,则你被揭发。)
https://i.meee.com.tw/tGanMj6.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1jgcvp1
模仿梭哈的机制,总共会有四种情况:
1. 你不做额外动作,此生物是1R叫2/1践踏。
2. 你声张你手上有龙,对手盖牌不跟,此生物是1R叫3/2践踏。
3. 你声张你手上有龙,对手跟注,你展示手牌真的有龙,此生物是1R叫5/4践踏。
4. 你声张你手上有龙,对手跟注,你展示手牌结果没有龙,此生物被牺牲。
乡民大致上是认同这个设计,但也有一些评论指出设计与赌博用语并非完全符合
有些人提出了更好的改动,也有些人对强度提出批判:
“对手可以永远保底不跟,这样它只是{一}{红}叫3/2践踏,并不够强。”
......嗯对,现在都6202年了,{一}{红}叫3/2践踏确实不够强
反叛实验体 {黑}{绿}
生物~野兽/突变体
1/1
脱缰
进化
挑拨
威慑