https://bit.ly/3YoOctY
‧一种新类型的衍生物(至少是作为一个主题核心来设计)
‧一张能启动来复制结界的卡
‧附在新的永久物类别上的历险
‧一个有两种不同的神器副类别的神器。这两种副类别通常出现在神器衍生物上。
‧一个从Alpha版就存在的生物类别获得了一个轮抽archetype
‧童话传纪
‧数个传奇食物
‧一张有脑叶切除效果的新卡 (注:指放逐玩家牌库中指定同名牌的效果)
‧一只有两个触发效果的生物。一个于神器进战场时触发,一个于结界进战场时触发。
‧一个将三种自Alpha就存在的东西组合在一起的新机制。这三个东西以前从没有被组合
过。
一些卡上会出现的新规则文字:
‧“如果一个永久物进战场时会造成一个你所控制永久物的触发能力触发,该能力额外触
发一次”
‧“检视你牌库顶的二十张牌”
‧“则改为它产生三倍的该类魔法力”
‧“牺牲所有你控制的映影”
‧“你所控制的上面有+1/+1指示物的生物拥有所有[卡名]所放逐的生物卡的启动能力”
‧“的基础力量与防御为4/4且具有飞行异能”
‧“放逐至多一个非狐狸的生物”
‧“你所控制的土地生物”
‧“每当你横置一个对手控制的非横置生物时,”
‧“X为2加上你墓地中瞬间卡、巫术卡和/或是拥有历险的卡的数量”
一些会出现的生物类别:
‧ 生物~家鼠
‧ 生物~兔/独角兽
‧ 生物~仙灵/变形兽
‧ 生物~妖精/狐狸/骑士
‧ 生物~巨人/弓箭手
‧ 生物~植物/亚龙
‧ 生物~元素/浣熊
‧ 传奇生物~老鼠/贵族
‧ 传奇生物~维多肯/斥侯
‧ 传奇生物~人类/术士/诗人
一些会出现的卡名(这我就不翻了)
‧ Candy Grapple
‧ Charming Scoundrel
‧ Food Fight
‧ Protective Parents
‧ Scream Puff
‧ Stroke of Midnight
‧ A Tale for the Ages
‧ Three Blind Mice
‧ Three Bowls of Porridge
‧ Up the Beanstalk