https://bit.ly/3TyEJxF
‧很多牌在机制上在乎非瑞人这个类别
‧一个双面衍生物(会转化的衍生物)
‧一张施放费用为XUUUU的牌
‧一个机制的变体,该机制是第一次回归到标准
‧一个传奇生物在Homelands后首次回归
‧一个可以放11个中毒指示物的生物
‧一些从未被放在卡片名称上的时空这次有被放到卡片名称上
‧芮恩跟一个新伙伴回归
‧两个在乎特定生物类别的轮抽类型(一个是非瑞人)
‧第十把___与___之剑
一些卡上会出现的新规则文字:
‧“你可以自你的牌库顶施放有闪现或飞行的咒语”
‧“一张灵气、神或半神卡”
‧“X为以此法造成的过量伤害”
‧“此咒语无法被复制”
‧“只于你已在此回合以施放过两个或更多个咒语时启动”
‧“每个玩家不能于每回合中施放多于一个不是非瑞人的咒语”
‧“X两倍,X为你所控制土地的数量”
‧“每当你控制的永久物转化或你控制的永久物于转化状态下进入战场时,”
‧“如果对手保护它,从它上面移除一个防御指示物”
‧“在你的维持开始时,如果你自你上一个回合以来都没有受到战斗伤害,你抽一张牌
且失去一点生命”
一些会出现的非瑞人生物类别:
‧ 生物~非瑞人/熊/犀牛
‧ 生物~非瑞人/魔鬼
‧ 生物~非瑞人/狗/战士
‧ 生物~非瑞人/豺狼
‧ 生物~非瑞人/武士
‧ 生物~非瑞人/阴魂
‧ 生物~非瑞人/鲨鱼
‧ 生物~非瑞人/树人
‧ 生物~非瑞人/凡尔西诺
‧ 生物~非瑞人/怪奇
一些反抗他们的生物类别:
‧ 生物~月人/忍者
‧ 生物~乙太种/吸血鬼
‧ 生物~真菌/兔
‧ 生物~矮人/驾手
‧ 生物~浣熊/战士
‧ 生物~哥布林/塑法师
‧ 生物~狼獾/恐龙
‧ 传奇生物~长老/巨人/狗
‧ 传奇生物~猿猴/恐龙/龟
‧ 传奇生物~独眼巨人/造妖