Re: [情报] DMU机制

楼主: kirimaru73 (雾丸)   2022-08-25 19:13:25
https://i.redd.it/upfvlu8e7oj91.png
地~门
除非操控两个或少其他地,否则横置进场
进场时选择一种基本地类别,并额外具有该类别
此地的魔法力异能需额外支付1点生命来起动
“所以应该叫‘五色痛快门’吗?”
“太难听了,还是叫‘索蓝通道’就好”
这大概只等于一个半残的魔力聚流吧,迷宫终点套牌会需要这种东西吗?
作者: shadowblade (影刃)   2022-08-25 19:38:00
事实证明万年前的科技不见得比较先进
作者: TED781120 (苍夜歌)   2022-08-25 19:47:00
除非加上这张后门的数量可以打双色迷宫终点。不然连五彩宫灯给的产费异能都得付血真的太烂了。靠北www
作者: KomachiO (~江戸っ子気质な死神~)   2022-08-25 23:28:00
还真的可以啊XDDDD
作者: gary76 (gary=yrag)   2022-08-25 23:53:00
那我为什么不用维苏瓦或者悲剧舞台(躺
作者: TED781120 (苍夜歌)   2022-08-26 00:02:00
因为迷宫终点要求要不同名。上面这套可行是因为逆岛会变成一个名叫逆岛、有门类别的地生物,你说的那两张不会保留自己的名字。https://bit.ly/3wxBtZo
作者: j456789a (nightforce)   2022-08-26 10:00:00
这张真的是出来补完双色门套牌主题的哎
作者: TED781120 (苍夜歌)   2022-08-26 11:25:00
正常来说不会这样玩啦XD。
作者: gary76 (gary=yrag)   2022-08-26 14:36:00
哦对哦

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