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↑王↑
虽然柏德之门强度评价很差,不过总算是为我们贡献了一堆门:
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柏德的几张无色门各有厉害之处,例如可以让门全部站着进场、用门产珍宝存钱,
两点产门数量魔力,还有依照门数量+X/+X,
尤其是后者配上可以重置地的招数有时候有意想不到的功用,
例如瞧准机会用乌龟+20/+20打爆人……XD。
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这些可以重置地的小招数在需要爆地的时候很好用,
奇奥拉的追随者还可以做点小外交(不打我我就把乌龟站起来给你爽之类的)。
由于乌龟内建活力护符,包含迷宫终点在内的八张躺地副作用都大幅度缓解,
也能让诸如电震地或GG地之类的条件站地变得更容易使用
尽管开场还是会偏慢,但相对的只要乌龟出场后有办法横置,
就能逼别人一起慢!
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远祖之剑:“废R终于能上场啦!”
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除了绿色大家都烂大街的找地加速外,门也有几种专属加速,
乌龟在场时都变站着进来喔!
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有些找地咒语没有限制基本地,要找出迷宫终点就要靠他们了。
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当然最强的还是变境!王在场拉进来全部站着,这时有9张门1张迷宫终点=胜利。
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休养术意外的好用,
虽然只能找基本地但是对到多生物进攻后爆出的法力跟压缩的牌量很可观,
要小心反对派密探就是了。
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为了避免被炸地,还是要准备一些对策,
同样的,王在场拉上来都是站着。
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当然我们还需要一些赚牌下地的料。
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神河这个传奇蛇人相当实用,如果是阿布赞就能再配神祕通牒了,稍微可惜。
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再加一点奇怪的组合技,两个产一堆小兵的神器可以用来防御,
也可以用来喂给时间筛子无限回合(秘耳斗球要再加拟态缸)。
接着视自己的库存加入一些康跟解还有杂料,
一副休闲迷宫终点就这么完成了XD。
玩了几次后因为前期威胁很低,还真的蛮容易偷鸡到跑完终点的。
不过要是打风华领主大概就会被围殴了吧(死)。