大家好,这个系列隔了很久,终于又要来写进阶的发展篇了,这篇依旧
会以偏向新手的内容为主,如有与各位老大哥们意见不同的地方,还请不吝指教。
这次的新系列《被遗忘的国度》是孩之宝自己社内的两大IP互相合作,
许多富有风味的机制让本系列充满著跑团的感觉,
许多咒语的牌名或是D20的机制等都让人耳目一新。
但别忘了,本次系列的定位还是核心系列,
而核心系列其实也是最适合新手入坑的系列,
它们通常不会有太过复杂的规则或运作方式,
色组间的搭配也不太会有太超越创新(?)的脱序表现。
而新系列已经在线上版上市约莫一周,
我花了大约五天的时间在Arena打完(全R卡集齐),
总共打了67次的BO3轮抽,战绩是135胜58败,胜率大约七成,
并不算是特别出彩的表现,但还是有些心得可以跟各位分享。
在进到一个全新的系列以前,
要先预想或是观摩(看其他玩家的视频或是心得文等)该系列的“节奏感”。
这是一个比较抽象的词,
举点比较简单的例子就是拉尼卡或阿拉若等时空
因为背景故事的设定,所以一定会有极多的多色牌,
那么调色就会相对地重要,
而在限制赛中可靠的调色来源大多为可以产双色(多色)的躺地、产费的神器等,
所以节奏可想而知的会被拖慢;
而像卡拉德许、密罗地这样子的神器时空会有很多无色的强牌
(载具、武具、神器生物等),
所以颜色的既定套路并不会太过明显,
可能蓝黑色这种控制类型为主的色组
也会摆上几把快攻用的武具或是载具直接笨死对手。
在《被遗忘的国度》中,扣除掉D20、地城这些为了风味而存在的机制以外,
其实与往年的核心系列没有差距多少,
在限制赛中最重要的还是那句老话:#资源上的交换如何取得优势,
就会直接地影响对局的结果,
而这次的限制赛更是体现出了“节奏”的重要性。
在挑牌的过程中,我们要预想出自己套牌的套路,
你是一个偏快攻型的小生物套牌呢?
还是可以稳扎稳打的二三四五回都将魔力用好用满的节奏型套牌?
亦或是前期靠着补血、大屁股生物等防守,
再拍下自己决定性终结者(在这个系列就是许多的龙或是鹏洛客)的控制型套牌?
而这系列有几个关键字,恰好呈现出这些思路的不同:
1.集群战术:
有这个关键字的生物要求你要在攻击时至少以总共力量六以上的生物进行攻击,
所以这是一个鼓励进攻的异能。
而且没有任何一张生物可以自己达成力量六的要求,
所以这些生物都需要其他生物一起搭配进攻,
可能是2+2+2、3+3或是4+2等力量来满足条件,
那如何突破对面防御力高达4或5的大屁股铁壁们就是这个思路需要思考的课题。
2.丧心(每当有生物在本回合死去…):
这个异能由于触发时机只限于“我方回合的结束阶段”,
所以不像以往可以在对手回合触发,
故也是一个鼓励你主动进攻进行生物交换,
或是使用除去咒语触发条件等,
死触、牺牲、大拳头小屁股等容易吸引对方交换的生物等都是此套路会考虑的对象。
3.进入地城:
作为本系列的最大特色,
就是在许多既有的限制赛牌张上设计出这个可以制造"微量"资源差的优势,
正所谓聚沙成塔,
地城中的每一阶段虽然都不能给你带来明显的优势,
甚至还有像湮灭之墓一样的七伤拳,
但如果你的大部份咒语都能触发进入地城的效果,
这些小优势很快地就会跟对手拉开差距,
但是最大的问题就在于:
如何稳定又快速地多次触发进入地城,
毕竟在触发四次以前,#其实进入地城对场面几乎是没有影响的。
4.职业结界:
这次每个颜色都拥有自己的职业课程结界,
它们可以透过升级来获取额外的效果,
并都有自己的套牌构组思路,
牧师希望大量的恢复生命手段、
浪客希望多攻击到对手、
德鲁伊希望多下地牌、
战士希望拿武具揍人、
野蛮人喜欢拿着骰子靠赛(?)等,
我认为这些结界是新手们在寻觅套牌中心时最好的出发点,
如果你拿到多张特定的职业结界,
不妨可以围绕着他们来构组你的套牌。
以上这些当然不是全部的机制,就只是给大家一点初步观念:
我是什么样的色组?
该追求什么套路?
对局该如何进行较为理想?
以下我就每个双色间的色组做一些简单的介绍。
当然,轮抽是个每一盘都瞬息万变的游戏,
每一次的发展都不可能一样,所以临机应变还是最重要的。
白蓝:
这个系列是传统的限制赛强力色组,
拥有高穿透力的飞兵、坚实的防守类型生物、
优质的结界型除去咒语、系命打点造成血量差等特质。
在本系列中系统默认的套路为进入地城或是几乎不存在的“施放第二张咒语”,
甚至还有围绕着黑杖这个神器主打的隐性套路,
可说是多彩多姿,
新手容易落入每一张看起来都不错但是却不好互相配合的陷阱。
白蓝地城型:
https://www.twitch.tv/videos/1083979404
白蓝神器型:
https://www.twitch.tv/videos/1085225603
白蓝主打飞兵的传统套路:
https://www.twitch.tv/videos/1083979402
白绿:
这是我认为本系列中的最强色组,
主打的思路是“当你恢复生命时”,
所以就是靠着系命、回血等牌张
让自己的独角兽或是小妖精越来越大(我没有在开车),
并靠着优质的战斗诡计让对手无法做出有效的阻档,进而兵败如山倒。
附带一提,我打这个色组的胜率为22胜2败,高达91.6%....
白绿补血:
https://www.twitch.tv/videos/1086345829
不靠补血用小生物强攻也很强:
https://www.twitch.tv/videos/1085211228
白红:
作为限制赛另一个最为传统的快攻套路,
本系列给这色组设计的思路为武具,
但由于每个颜色其实都有优秀的武具存在,
加上武具毕竟不是生物也不是除去,
只是能重复利用的灌大咒语,
且容易被躺躺兵、回手等机制针对,
所以新手不要落于了要摆许多武具跟R卡、U卡作搭配的陷阱,
请还是以快攻为主来思考套牌的组成,
另外,《大哥布林队长》是本色组中最强大的生物,可以高挑,
大哥永远是队的!
红白大哥队:
https://www.twitch.tv/videos/1084094418
白黑:
狡诈的欧佐夫颜色,
拥有大量恶心人的除去咒语、死亡效应、穿透力、恢复生命、弃牌等手段,
让对手最为痛苦的色组,本系列为其所设计的套路为“进入地城”,
如何在恶心对手的同时
又可以稳定触发进入地城的效果是本思路需要完成的课题。
黑白偏控制型的套牌(有鹏洛客等终结者):
https://www.twitch.tv/videos/1083979403
黑白地城型:
https://www.twitch.tv/videos/1085225611
蓝绿:
作为近年来最容易推出禁牌的色组
在本系列表现中规中矩,
但依旧是最适合新手学习如何赚取资源差跟有效利用法力的颜色,
主打加速、抽牌、大生物等的配合很多,
很容易挑成偏后期的控制或节奏套牌,
但是只要能拖到后期,
相信不会有对手能够招架得住你的每回合抽N张或是不断出来的生物们。
蓝绿加速套牌:
https://www.twitch.tv/videos/1086345828
蓝绿节奏型:
https://www.twitch.tv/videos/1084067392
大伊捷:
很遗憾,这次我们大家最喜爱(?)的大伊捷色组表现并不理想,
实在不是个可以推荐给新手玩的色组,
首先官方默认的思路是D20,
但是许多D20在生物上的表现实在不够稳定,
或是生物体格跟对方的比起来就是差了一截,
而大部份D20咒语所需要的法力费用高昂且溢价,
甚至还有运气成份的影响,
在关键时刻少骰到一颗珍宝、
或是因为烧牌多痛了两点常常会直接影响对局的成败,
这对于玩家而言心理打击是很大的。
但只要payoff牌如矮人或诈术师拿的够多,依然可以有不俗表现。
伊捷D20:
https://www.twitch.tv/videos/1085192495
伊捷也可以不打D20:
https://www.twitch.tv/videos/1085211231
蓝黑:
这是一个专门打穿透力的套路,
且本系列中有着大量的“贼”类型生物(当此生物打到玩家时…)辅助,
效果从产珍宝、进地城、抽牌、生蜘蛛都有,
如何为这些小生物开路、如何保他们不死、
如何防守住对方强烈的攻势都是本色组需要克服的难关,
幸好,黑色的许多优秀武具都是为了这个套路而存在的,可以多加利用。
蓝黑贼:
https://www.twitch.tv/videos/1085192488
红绿:
充满肌肉棒子的古鲁一直都是我最苦手也最不喜欢的色组,
本系列主打集群战术,
且红色跟绿色都各有一只堪称本系列最强的两费C卡生物,
挑满小生物、尽快铺场、不要倒著抽,
大哥们可以迅速地帮你拿下胜利的!!
红绿集群战术(这是我一年多来第一次用红绿全胜):
https://www.twitch.tv/videos/1085211226
红黑:
请围绕着珍宝组牌!
红黑有极为大量的珍宝互动,
不论是让生物大一号、牺牲抽牌、
甚至是野心放大一点混入所有你不想传掉的炸弹
都是珍宝套牌的无限可能性,
是我认为本系列中最有趣的色组,请一定要尝试!
红黑珍宝:
https://www.twitch.tv/videos/1085225605
红黑提亚玛特!!!:
https://www.twitch.tv/videos/1086345827
黑绿:
作为资源战王者的传统思路,
这次主打的异能为丧心(如上述),
这是我本系列唯一没有拿过全胜的色组,
所以能分享的经验可能不多,
但要注意的点还是那句“如何将对局引导为你的节奏(逼对方挡=有生物会死)”。
黑绿丧心:
https://www.twitch.tv/videos/1084067401