看了MARO最新的文章 https://reurl.cc/1xZAZm
被这一段吓到
假设这吓阻了你的对手,而他们手中有一张黑色的去除。
最上面的那张牌—控念霸兽依卢那将会被放进你的坟墓场,
但其他牌将会留着,代表他将会变回2/2 具有飞行和好奇异能的迅浪章鱼。
为了减少这类机制中继承所带来的牌张劣势,
受到影响时你只会失去最上面的那张牌
(这也是另一个你可能会选择放在底部的理由)。
这也同样适用于其他离开战场像是回手或放逐的效应。
于是查了一下,发现英文原文已经没有这一段,看来是被拿掉了。
而在依克黎:巨兽时空机制的文章 https://reurl.cc/z8ZRry
并没有提及合变生物离场的情形。
但是英文原文里 https://reurl.cc/E7rlX0
却有提及:
If all goes well, the mutated behemoth you've created will go on
to pulverize your opponent and you'll win the game. But I suppose
they might get lucky and find a way to get your creature off the
battlefield. What then? If a mutated creature leaves the battlefield,
all of its components go to the appropriate zone. So if it dies,
each card ends up in the graveyard. Any ability that triggers
"whenever a creature you control dies" or similar will trigger
only once. Same with exile, your hand, or your library. If it's put
into a specific position in your library, such as on the bottom or
third from the top, you choose the relative order of the cards.
暂翻如下:
假如一切顺利的话,你的合变巨物将会粉碎你的对手让你获胜。不过我猜对手
可能好运地找到方法请你的生物离开战场。那会怎样呢?如果一个合变生物离
开了战场,其所有零件都会前往相对的区域。所以合变生物死亡,每张牌都会
进坟。任何写作“每当你所操控的生物死亡时”以及类似的触发,都只会触发
一次。放逐、回手、回牌库顶同理。如果要放入牌库的特定位置,如牌库底,
或是牌库顶上第三张的位置,则由你选这些牌的相对顺序。
这应该又是一粧设计者的美好规划(妄想)被无情的开发者否决的故事。
会一尸两命这点也让合变的吸引力大幅下降。
另外一些没提及的互动我猜想如下:
复制合变兽:你只会得到最上层生物的复制。
云移合变兽:只有最上层生物会回战场,如果最上层是衍生物就整个byebye。
一个比较麻烦的点是 冷酷孔纳德爵士 https://scryfall.com/card/eld/107/zht/
合变生物死去会触发一次没错
但是其它零件跟着进坟会不会触发呢?
文章说:合变结算时牌并没有进战场
那么合变零件进坟时,是否不被视作从战场进入坟墓场因而触发呢?怪怪的