Re: [情报] Theros 塞洛斯 预览

楼主: shadowblade (影刃)   2020-01-04 00:58:09
https://media.wizards.com/2019/thb/ct_4QXJUWmEkd.png
官网今天预览的传奇,以阿基里斯为样版的设计还蛮有趣的
不过没有给个敏捷衬托一下嘛XD (隔壁棚跑步都能当宝具了)
EDH当打手的问题是自己的Buff常常也会灌不上去
(尤其是2~3点的常用武具和强化咒语)
话说才跟朋友谈论到,赛洛斯虽然是拿希腊神话当样版
不过用的神没有想像中的多 (很多叫得出名号的神都没出现)
作者: madrac (madrac)   2020-01-04 01:01:00
这设计没敏捷蛮惊讶的...还随机选
楼主: shadowblade (影刃)   2020-01-04 01:02:00
有想过,自选应该会太强(依场面选择会婊死对手
作者: Austin0831 (austin_tsai)   2020-01-04 01:03:00
这是不是连除了选定数字魔法力外的怪物战斗伤害也可以防啊@@
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-01-04 01:03:00
这身材没践踏敏捷实在很奇怪啊!
楼主: shadowblade (影刃)   2020-01-04 01:04:00
阿就一颗很难死的爆雷链球阿
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-01-04 01:05:00
想到一个问题,徽记可以指它吗?地牌总魔法力费用是0这个教科书上有写 但徽记没提过
作者: Austin0831 (austin_tsai)   2020-01-04 01:06:00
了解,感谢楼上
楼主: shadowblade (影刃)   2020-01-04 01:06:00
徽记到底算什么来源阿...
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-01-04 01:06:00
啊 抱歉 你如果觉得需要的话可以重排一下我的推文
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-01-04 01:07:00
徽记是一个独立物件 我记得有提过徽记是无色所以FAQ应该也会说总魔法力费用为0其实构筑赛这只应该很容易死 全场破坏或-X/-X都会扫到
楼主: shadowblade (影刃)   2020-01-04 01:08:00
反正保护本来就不防扫场说真的要补捉不灭但开个弱点这个特征,在MTG的生物异能中还真不是很好办到,很难正常死但也是随便都会死徽记是无色这个有提过,所以某些状况也会被婊到
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-01-04 01:10:00
只要标准有红色 这只应该不好混 有个巨人一天到晚乱踩徽记应该是没有问题 保护异能只会问你是不是总费用X徽记无论如何都会回答我不是 然后就被挡住了
楼主: shadowblade (影刃)   2020-01-04 01:17:00
逻辑上是过不了关啦
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2020-01-04 01:42:00
那异能的费用是看本体费用还是发动费用?
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-01-04 01:51:00
看本体 永久物发动异能就看永久物本身 战场外的异能则直接看那张牌本身的总魔法力费用
作者: Kenalex (火焰召唤师)   2020-01-04 02:26:00
连体牌是只看以他为目标的咒语的总魔法力还是整张加起来?
作者: tripleh917 (电池)   2020-01-04 02:46:00
堆叠上看你施放的那边,堆叠外加总如果你是说历险牌,则堆叠外只看生物那边
作者: babylina (babylina)   2020-01-04 09:36:00
跑步前要先暖身一下所以没有敏捷(X)
楼主: shadowblade (影刃)   2020-01-04 09:36:00
要看该来源当时的状态,连体牌或历险牌在堆叠上就只有当前选择的那半边资讯而已看到有人在说用拉札夫复制坟场的阿基里斯的话就反所有保护了XD
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-01-04 10:39:00
百相真名宿敌 怕
作者: KomachiO (~江戸っ子気质な死神~)   2020-01-04 10:50:00
这好像真的满强的........
作者: outman (出外人)   2020-01-04 10:53:00
其实消除进场异能好像就可以了(静音仙子之类的)
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-01-04 10:54:00
营地看到更虾的:历战无伤 会死于有计画的性病这不行 它进战场时没有触发异能 选数字不是触发
楼主: shadowblade (影刃)   2020-01-04 11:07:00
他那个不是触发式异能消不掉喔当(When) 每当(Whenever) 在(At) 是触发式异能于(As) 是静止式异能 这个是他进场"同时"就选择的
作者: outman (出外人)   2020-01-04 11:17:00
这个有点细节的规则我不确定...但单就这张是不能回应杀的吧..选数字是选弱点 就算可以回应他在之前可是反一切保护
楼主: shadowblade (影刃)   2020-01-04 11:18:00
反正那个不是触发式异能不会给你回应的时机就是了
作者: outman (出外人)   2020-01-04 11:21:00
呃 如果用谦卑这张搞事王呢?
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-01-04 11:23:00
以这张来说 在选数字前不能回应杀 因为他还没进场"于"开头异能是进场这个动作不可分割的一部分
楼主: shadowblade (影刃)   2020-01-04 11:25:00
谦卑的话数字还是会选,不过在场上的状态会被洗异能
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-01-04 11:25:00
先下这个 然后谦卑: 被洗成1/1 谦卑拆掉后回复正常场上有谦卑下这个的话 规则上是不能随机选数字然后暂时保持1/1 谦卑拆掉后变成6/1真名宿敌实战上则是叫谦卑的拥有者自己把这个问题解掉https://reurl.cc/e5lRdQ 在战场上没异能则As会失效
楼主: shadowblade (影刃)   2020-01-04 11:38:00
阿对现在比照血月要先参考在场上的状态
作者: linboy0303 (BOY)   2020-01-04 11:55:00
GNA的拉扎夫就好,不过这种关联异能在没有前面选的时候,后面的异能确定还有效吗?
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-01-04 11:58:00
糟糕....好像会无效喔?兵临古城时改过一条规则 改过后的叙述是:如果某异能与无法定义的选择有关,则该异能没有效果外国人也在讨论了 有人坚信还是反一切保护他的主张是 应该只有"除了数字N之外"这部分没有效果虽然有点硬拗但不能保证对错,等FAQ吧
作者: linboy0303 (BOY)   2020-01-04 12:03:00
等FAQ比较实际。
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-01-04 12:04:00
修正一下叙述:规则是 如果某异能与无法定义的选择有关则该异能的“该部分”没有效果 这有超大的模糊空间的
楼主: shadowblade (影刃)   2020-01-04 12:11:00
一整个无法判定的感觉
作者: behemoth (贝西摩斯)   2020-01-04 13:18:00
所以写作xxx具有什么什么效果而不是直接写反ooo保护是要让两个效果互相连结吗?
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-01-04 13:33:00
算是 因为直接写保护的话写不成连结型异能的文法以前比较单纯的进场选色反该色保护也是这样写官方规则大法官在网络上回答了 没选就没保护
楼主: shadowblade (影刃)   2020-01-04 18:04:00
了解刚去查过了是用706.7那条规则没错确实就是没选择=未定义所以没有执行,不过写法是容易混淆的状况(解读成本来就带保护,有选择才执行开洞)

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