[心得] MTGA 新手常见问题整理 PlayStrixhaven

楼主: hiyori9977 (世界云云不理你)   2019-11-05 02:00:28
最后更新:2021/4/18
兑换代码:PlayStrixhaven
一、刚开始接触MTGA,我该注意什么?
游戏没有中文选项,中文的代理被腾讯拿走了。
刚开始会有新手任务,解完可以拿到很多张牌。
稍微有点P2W,不打算花钱的话要农一阵子,但大部分东西都可以农的出来。
免费的卡包记得领,你可以在这个网址找到兑换代码:
https://mtgazone.com/mtg-arena-codes/
兑换的位址在商店右上方:
https://i.imgur.com/KMfDvlX.jpg
二、获得卡片的方式?
目前你可以透过开卡包、轮抽、任务、野卡合成、等级奖励、活动、代码获得卡牌。主要
来源是前两项,而金币能用来买卡包或参加需要入场费的活动(当然也会有奖励)。
卡片总共分为四个稀有度(由低到高分别为Common、Uncommon、Rare、Mythic Rare,有时
候会简称为C、UC、R、MR),一包卡包会包含七张UC以下及一张R以上的卡片。
你可以透过卡牌中间右边版本符号的颜色判断稀有度,四种稀有度的颜色分别是黑白、银
色、金色、橘红。例如以下这张就是MR:
https://i.imgur.com/NTnSJC2.png
大部分的卡片在牌组中只能放进最多四张,这也是你能拥有的一张牌的最大数量。有些牌
在牌组中能够放入超过四张,但你只需要拥有四张就视为你拥有无限多张。你能使用的基
本地牌默认为无限多张。
若抽到或者获得重复的C或UC会存进“地窖进度”,集满后给予野卡奖励。抽到重复的R或
MR会自动帮你换成另一张你同系列还没拥有的R或MR,名称相同且美术图相同的复刻牌也
适用此规则。若整个系列的牌已集满,则会在抽到时给予20/40宝石补偿。
从其他来源(例如轮抽)获得的R或MR不会转换成其他牌,但仍然会有宝石补偿。
轮抽(draft)是一种限制赛玩法,等等会在下面提到。
任务包含每日任务、每日胜场奖励、每周胜场奖励。每天下午五点会获得一个任务,奖励
500经验值和500~750金币,当天没解完可以留到隔天,上限可以储存三个任务。
每天的前15场胜场会给予递减的金币、经验值及卡片,仅在前10场有25经验值的奖励,在
下午五点重制。每周的前15胜场会给予250经验值,会在星期日下午五点重制。
每1000经验值会增加1等并获得相应的奖励,若购买通行证会有额外奖励,等级会在每个
版本之初重制。等级重制时也会重制所有每日奖励、每周奖励并给你三个每日任务。
最后是野卡(wildcard),你可以在主画面上方的莲花处看到你目前拥有多少张:
https://i.imgur.com/IG7nOAf.jpg
野卡和其他牌一样分为四个稀有度,你可以将野卡转换为任何一张同等稀有度的牌,所以
必须要谨慎的使用。野卡可以直接从卡包中获得,或者每累积开启六包卡包也会给一张。
另外先前提到的“地窖进度”集满时也会给予野卡(3UC 2R 1MR)。
一般来说R野卡是最缺的,其次是MR。UC和C的野卡则可以随意使用没有关系。
三、组牌的限制?
卡牌总共有五种颜色,分别具有各自的特色:
白色:补血、场面控制
蓝色:抽牌、干扰、反制
黑色:弃牌、摧毁、死亡效果
红色:快攻生物、直击伤害
绿色:跳费、大型生物
简称为WUBRG。
除此之外也有无色的牌或是混色的牌,但大部分的牌都需要在场上先有对应颜色的地牌才
能打出,所以牌组大多会围绕特定的一到三个颜色来构筑。混和了越多颜色的牌组就越容
易有卡地的风险,需要多加注意。
标准模式的一副牌张数最少要有60张,没有上限。然而通常最多你只会想放60张,毕竟要
是超过的话,里面总是有“最烂的”那几张牌要被移除。另外还有上限15张的备用牌。
一般来说60张牌的牌组里会有21张以上的地牌,视你的游戏策略来调整。地牌的数量相当
重要,游戏中抽到过多或过少的地牌都可能使你直接输掉游戏。
另外其他的模式也有各自的组牌限制,这里就不多赘述。
四、这么多游戏模式,该玩哪个?
基本上MTGA最推广的是标准赛制:组一副使用当前标准环境的牌和其他人对战。每一年会
有四个系列,标准环境会包含当前年度及前一个年度的系列,也就是说在每年秋天新系列
推出后,两年前的四种卡包就会退出标准无法再于标准环境中使用。
当前标准模式:
艾卓王权 赛洛斯:冥途求生 伊克黎:巨兽时空 M21
赞迪卡再起 凯德海姆 斯翠海文:魔法学校
如果你的旧卡在新卡包中有一样名称的牌,那你还是可以使用他。
目前标准赛制游戏模式分为一般和传统(也就是BO3备牌制),系统会帮你寻找和你实力
相近的对手,所以刚开始不用担心被打爆。一般模式比较简单,就是打一场决胜负。传统
模式则是先取得两胜的人获胜,而且在第一局结束之后你才可以使用你的备用牌。
除此之外也有史蹟赛制,可以使用所有系列的牌张,如果你喜爱的牌离开标准了,还是能
在史蹟模式使用。
再来是轮抽,一样有一般和传统,开启卡包并从中选择一张,重复数次后组成一副套牌的
模式(类似炉石的竞技场)。你可以保留你在轮抽中获得的卡片。
详细可以看这篇:https://reurl.cc/mdymyY
以上是你玩MTGA主要会打的模式,看个人喜好决定。
最后是一些活动,包括常驻的标准活动和一些偶尔出现的限时模式。前者其实就是标准比
赛,但是需要入场费而且会有奖励。后者则有一些不同的规则,也会有奖励,由于每个活
动都不太一样,这里就不多赘述。
五、不太懂这游戏的规则怎么办?
MTG的规则和技巧如果要全部理解可能需要讲到天荒地老,但是刚开始只要记住一些重点就
好(我就是这么做的,所以也没办法解释太多hehe):
起手七张牌,不满意可以换掉(称为调度)。方法是把手牌全洗回牌库并重抽七张,之后
将一部分的手牌放回牌库底,数量等同于调度的次数。也就是说,每次调度会使你减少一
张手牌,决定何时该调度、何时不该调度也是游戏中的一环。
双方不再调度后由先的一方开始他的回合,注意先攻第一回合不能抽牌,但通常来说先攻
的一方会有较大的优势。
接着双方轮流进行回合直到其中一方输掉,输掉的方式包括生命值归零、牌库为空时进行
抽牌或因为卡片效果导致输掉。
通常每回合分为五个阶段:开始、行动、战斗、行动二、结束。
开始阶段包含重置永久物、抽一张牌。
行动阶段则是你可以打出牌的时间,通常大部分的牌只能在这时候打出。
战斗阶段是你的生物进行攻击的时间。
结束阶段则会检查手牌是否超过七张,若超过则需弃牌到剩下七张,之后对方开始回合,
并且所有生物的血量会回复到没有受伤的状态。
若没有其他卡片效果,每回合你只能从手中打出一张地牌。
以上是游戏大概的流程,在新手教学应该就会告诉你,其中比较复杂的是战斗阶段,战斗
阶段可以分为以下几个步骤:
宣告攻击者:选择你要攻击的生物以及要攻击的目标玩家或目标旅法师。每个生物可以有
各自的攻击目标。
宣告防守者:对手选择要用哪些生物阻挡你的哪些生物,通常一只只能挡一只。也可以用
很多只挡一只,但你可以选择要攻击的顺序。
战斗:没被挡的生物攻击原本目标,被挡的生物与阻挡者互相造成攻击力多寡的伤害。在
一只生物被复数生物阻挡的情况下,你最多只能造成等同攻击力的伤害。例如一只1/2攻
击两个1/1,最后结果会是剩下一个1/1。
六、好喔,还有要注意的规则吗?
MTG的结算方式称为堆叠,你可以理解为比较晚发动的效果会优先生效,基本上就是白学
现场。这避免了游戏变成抢答大赛,也因此通常来说,能晚点做的事就不要先做。
堆叠可以这样想,在你能出牌或发动效果的时候,在纸上写下你要做的事并放到桌上,规
则允许的话你可以一次放很多张纸,然后问对手是否接受。对手可以接受或再放更多纸叠
上去问你接不接受。重复直到所有纸上的效果都进行完毕。
举个最简单的例子,你的1/1生物攻击,对手不挡,你发动一项异能使其+3/+3,对手打出
一张牌对其造成1点伤害,双方都接受后打1点伤害发动生物死亡,异能失去目标不发动。
但如果反过来,对手先对其打1点后你再+3/+3,则他先变成4/4生物再受伤变成4/3,对手
被打4点。两个情况可以说截然不同,所以必须要考虑到各种情况再做事。
这就是为什么我们要能拖就拖,顺序一旦错了可能就会损失惨重。类似的逻辑包括对战场
没有直接影响的生物等到战斗阶段后再下、能够获胜的伤害法术等到对手用光法力后再丢
出去杀个他措手不及、能够在对手回合出的牌不要急着出,多打就会从对手那里学会了。
不过打出地牌和产生法力是不会进堆叠的,如果按错地也能按z回到前一步。MTGA的自动
转地不太可靠,打牌之前记得看一下他转了什么地,他乱搞的话你可以自己转。
最后要注意名称相同的传奇类别牌在你的场上只能有一张存在,你打出第二张时要将其中
一张送入墓地。
七、一些常见名词的意思。
首先是咒语(spell),其实指的是地牌以外的牌,包括生物、巫术、瞬间、结界,在他们
被施放的时候就称为咒语。
衍生物(token)和其他牌的差别在于,他不是真正的牌,只能够存在于场上,一旦离开战
场就会从游戏中移除。
永久物(permanent)指的是巫术和瞬间以外的牌,包括地牌以及衍生物。
再来是优先权,拥有优先权的人可以先做事,例如打出一张牌、发动一个异能等等。一般
来说在你在你的回合拥有优先权,而当你做完事情进入堆叠后,必须询问对手是否接受并
转让优先权给对方。对方可以接受并结算或做一些事再把优先权还你,重复到堆叠完成。
对,mtg就是一个这么有礼貌的游戏,一个健康友善的堆叠在双方不断询问对方“你有事
吗”的情况下完成。另外当你结束一个阶段时也必须转让优先权,直到双方都同意为止。
另外还有巫术时机和瞬间时机,前者就是你能使用巫术的时机,也就是“自己的行动阶段
且无堆叠在场”,后者则是“你有优先权的时候”,几乎就是随时啦。
巫术时机能做的事包括:下地、召唤永久物、施放巫术、仅能在巫术时机使用的异能。旅
法师的能力算是巫术时机的能力,且一回合仅限一次。
瞬间时机能做的事包括:召唤闪现的永久物、施放瞬间、没特别注明时机的异能。
维持(upkeep)是在回合开始到抽牌之间的一个神祕阶段,这阶段没有特别要做的事情,但
是有些效果会在这时候发动,你也可以在这时候打出瞬间。
有时候你会在卡牌上面看到这些词,但游戏内其实没有解释得很清楚,所以要大概记得。
八、为什么我做不出这个操作?
MTGA可能是少数你必须要用到键盘的卡牌游戏,许多操作在不使用键盘的情况下是没办法
做出的。有时候你可能会疑惑会什么对手可以做出你办不到的事情,关键就在键盘。
为什会这样?
首先,游戏内许多效果处理都是默认成自动的,包括让过优先权、分配战斗伤害、调整触
发效果的发动顺序等等。这些自动选择在刚开始的时候差异可能不大,但是有时候确实会
造成决定性的差异。
因此,在熟悉规则后记得去设定调整成手动,有些操作在全自动的情况下会做不出来。建
议的设定是把左边有Auto的选项都取消勾选,如下图。
https://i.imgur.com/8d9vf0G.png
除这些自动效果以外,为了游戏的流畅度,有许多阶段会自动被跳过,包括维持、对手让
过行动阶段优先权时。有时候某些操作必须在这些阶段中进行才能获得最大的优势,举例
来说,在对手抽牌后用乙太劲风指定对手的鹏洛客,来避免对手再次使用忠诚度异能。类
似的情况还有在对手的第二行动阶段解掉夜群袭狼来避免对手召唤衍生物。
在图中你也可以看到许多快捷键,其中最重要的是ctrl切换全手动模式,在全手动的状况
下游戏不会跳过任何阶段,从付法力费用到让过优先权都要先经过你的选择才会进行。其
中最大的差异在于,平常你是不能回应自己的咒语或异能的,在全手动时你可以一次在堆
叠放上一坨东西后再让过给对手。
除此之外,在你没有任何事能做的时候也会自动让过优先权,用全手动可以让对手不知道
你手上没有能打出的牌。
按ctrl不是唯一能切换全手动的方法,如果你只想要在某特定阶段用全手动,可以点头像
附近的小图示告诉游戏你想在该阶段切换成全手动。这也是最常用的方法。
其余是一些懒人按键,空白键会自动让过优先权,但是要注意在自己的战斗阶段时空白键
的效果是全部攻击,不要按得太开心。按两下Q会把所有地都转成法力,这在场上有复归
荒野时特别实用。z可以在转错地时回复上一步,逃跑汽身之类的法力异能也可以回复。
九、快问快答!
Q:哪里可以ㄔㄠ...参考牌组?
A:mtggoldfish、mtgtop8、mtgazone、twitter @ArenaDecklists等等。
Q:怎么快速ㄔㄠ...参考牌组?
A:复制牌组代码后在牌库import。
https://i.imgur.com/JeA9gzi.jpg 左下角
Q:有用的辅助程式?
A:untapped.gg、mtgatool等等。
Q:我该花钱吗?
A:喜欢这游戏的话,自己决定,有钱就是大爷。钱没有不见,只是变成你喜欢的样子。
Q:我该合这张牌吗?
A:自己观察风向决定,强的牌随时会变,有时候某些牌会被禁止,但你就是很喜欢的话也
不是不能合。一般来说合地牌是稳健的选择,比较容易在多种牌组用到。
Q:卡片会被禁止使用,那有补偿吗?
A:有,补偿是同等数量及相同稀有度的野卡,所以牌被禁的时候先合就等于免费赚几张牌。
Q:卡片被禁之后我还会抽到他吗?
A:不会,除非你已经有该系列所有其他R/MR。
Q:游戏一直lag是我电脑的问题吗?
A:游戏本身就有问题,很卡的时候请重开游戏。
Q:怎样最有效率的收集牌?
A:组出强的牌组后去打标准活动,或是打天梯、轮抽到金牌拿奖励。解任务也是必须的。
另外通行证能练够高等的话非常赚。
Q:新手该打哪个模式?
A:个人认为BO1比较适合。
Q:阶级牌位会掉吗?
A:大的阶级不会,但是数字会掉,比如金一会掉到金四,但不会掉到银牌,总之结算奖励
不会变差可以放心打。
Q:适合新手的入门牌组?
A:红白循环,只需1R!
牌组: https://tinyurl.com/y2c63nm4 点选Copy to MTGA再import到牌库
Q:怎么查我的地窖进度?
A:右上齿轮 -> view account -> detailed log
右上齿轮 -> report a bug -> capture log
以txt打开档案,搜寻vault后方数字就是进度,满为100
https://i.imgur.com/eXNFKG5.jpg
https://i.imgur.com/3bdO5p6.jpg
https://i.imgur.com/aBvGlIO.jpg
Q:我一直在牌组名称看到Grull、Sultai之类的怪词,那是啥?
A:用来象征颜色的单字,那分别代表红绿和蓝绿黑。可以参考https://reurl.cc/72da2y
Q:我常常一张地都不来或是只有抽到地牌,是不是有bug?
A:并没有,只是运气不好而已。
Q:为什么用了那么多个“通常”?
A:实际上可能出现的情况实在太多了,通常没有永远正确的说法。
作者: gofee (撞墙的青蛙)   2019-11-05 02:09:00
补充 永久物是指除了瞬间跟巫术以外的牌 这点蛮重要的而永久物也包含衍生物 但是衍生物不是牌所以衍生物被指定回手时会被摧毁
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2019-11-05 02:13:00
补充一下,可以先别组标准等几天,11/8?的禁卡应该有人稳死
作者: gofee (撞墙的青蛙)   2019-11-05 02:14:00
然后瞬间的时机可以讲一下 如果你都提到堆叠了可是堆叠又扯到回应的主动权 这个不知道该不该提
作者: john0liang (约翰想变强)   2019-11-05 02:15:00
推一个。
作者: gofee (撞墙的青蛙)   2019-11-05 02:15:00
还请板友用简单易懂方式讲一下 回应的主动权 谢谢
作者: MarcW ( )   2019-11-05 02:17:00
推用心文。禁牌是11/18,再等两周。
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2019-11-05 02:33:00
啊原来我记错了XD
作者: DemonElf (LdsFish)   2019-11-05 02:48:00
又一个佛心分享,大感谢!
作者: zainc (念湘)   2019-11-05 02:57:00
写得很详细阿,很实用
作者: freezesword (囧哥)   2019-11-05 06:31:00
新手推推
作者: Nojudge (小恩予)   2019-11-05 06:46:00
推喔
作者: EOTFOFYL (才五张,分快点。)   2019-11-05 08:26:00
MTGA禁牌都会退野卡啊 先合起来等其他赛制不亏吧
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2019-11-05 09:58:00
主要是禁卡让某种牌组死的话,花在该主题的其他R卡(金鹅、饿狼... etc)可能效应就差了、这时如果其他更好玩的牌组起来的话也可能野卡不够组如果只是合四张Oko等风向当然没问题,但要组整副食物deck可以等禁卡完的风向
作者: alangb (Alan)   2019-11-05 11:33:00
回坑时为了组2020standard的牌 元气大伤...剩8R....不够组sultai food...
作者: miaobee (阿力)   2019-11-05 12:16:00
很详尽的解说,不过mtga的禁止卡有固定释出的日期吗
楼主: hiyori9977 (世界云云不理你)   2019-11-05 12:19:00
我猜是大赛之后 上次跟这次禁牌都是大赛后公布不过这应该不是什么惯例 还是以公告为准
作者: ha580401 (维尼^^)   2019-11-05 12:58:00
感谢辛苦讲解! 推一个!
作者: DemonElf (LdsFish)   2019-11-05 13:39:00
是说禁卡会退野卡可用很佛了,毕竟组meta牌的也爽用一段时间了,只是如果这个时候才要砸资源跟风已经87%要被禁的卡的就真的要有心理准备了,也许有些大课长不介意也说不一定XD
作者: Equuleus (EvilPony)   2019-11-05 16:13:00
感谢大大分享,对新手帮助很大~
作者: hsnumax (^_^)   2019-11-05 18:10:00
推分享资讯
作者: Muting46 (Spanish Sahara)   2019-11-09 03:12:00
推个 想必花了很多时间整理
楼主: hiyori9977 (世界云云不理你)   2019-11-09 08:44:00
木亭 GivePLZ
作者: peterpeter99 (peter991)   2018-05-10 12:20:00
辛苦了 希望越来越多人玩这恶心游戏哈哈
作者: virtual (:))   2019-11-18 15:15:00
推 。浅显易懂 。原来狱窖进度可以这样查 !
作者: MadeCool (妈的酷)   2018-03-13 01:15:00
新手问一下 目前最推荐的套牌还是文中的红牌循环吗 谢谢
作者: LonyIce (小龙)   2019-12-05 17:21:00
Epic 国家设定在台湾就没办法玩这款吗?

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