推 hywhyw: 新手问一下,为啥环境内僵尸地会强,7张不同名称的地要7 10/22 09:13
→ hywhyw: 回,且1回只下1张地。另外,僵尸地跟oko有啥关系?求解 10/22 09:13
听课中闲暇来回一下。
其实我本身也蛮新手的,所以内容有误都可以指正,大概提一下这套牌的核心运作手段。
不过反正都死掉的牌组了其实也不用太认真XD
这套牌的前身,退环境前的门套跟变境我都没摸,
我是从环境预览赛(ELD发售前的退还竞赛)打门僵尸及之前全卡赛打班特僵尸玩的。
其实,最大盲点就在七张地完全不用七回。
本次主角:亡者旷野
https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=469801
应该不用太多介绍,七张不同名地时会生僵尸。
下地找地手段:
成长涡旋
https://gatherer.wizards.com/pages/Card/Details.aspx?multiverseid=459912
抽牌,下地+1
树栖食草兽
https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Languages.aspx?multiverseid=461076
下地+1
还兼任前期的肉盾。
迂回路线
https://gatherer.wizards.com/pages/Card/Details.aspx?multiverseid=455465
找地+2
这张跟成长涡旋我最早印象泛用龙命连结点套牌,用法也很直观,加速再加速。
这张比较算小技巧的是,当场上有包含亡者旷野在内五张非同名地时,
再抓两张不重复的第进场可以马上生两只僵尸。
当你有两张亡者旷野并达到条件时这张下去生四只,三张时...
不倦朝圣械戈罗斯
https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=469780
本次第一配角(之前就很多人讨论到底他死还是亡者旷野死),找地+1,
而且是可以指定抓牌组中任何一张地牌,通常都用来找僵尸地。
当他进场完使命通常也结束了,把他回手?我相信他也很开心XD
水螅融合体
https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=459917
后期补牌回血手段,当你大量地出来但一时间僵尸还不够一波倒对面的僵持阶段时
下一个X=8的水螅,回四血、抽四张、场上站一个8/8飞兵就很恐怖了。
然后再用抽上来的牌继续快速的下地堆僵尸....