Re: [闲聊] 有趣的规则漏洞:无限大火花替身

楼主: linboy0303 (BOY)   2019-05-24 10:44:21
我用另外一个方式解释,对某些人而言,这样可能比较好懂。
首先要了解几件事,
施放一个生物咒语,实际上的意义是“将一个该张牌面的生物放进战场”。
我们将这个效应命名为 X 吧!
火花替身的能力是“复制场上一个生物或旅法并且带着一个对应指示物进战场”
我们将这个效应命名为C+1吧!
所以通常火花替身是 X=C+1。
“放一个0/0进战场”变“复制场上一个生物或旅法并且带着一个对应指示物进战场”。
那我们现在开始研究这次的情境。
为了区分,火花替身一号命名为D1。火花替身二号命名为D2。
施放火花替身二号,结算时你会得到一个D2的X效应。
写起来是X=D2。
由于火花替身是C+1,D2写做C+1,所以是X=D2=C+1,
你得到一个X=C+1。
此时要决定C是什么,你选择场上的D1,C=D1。
写起来是X=D1+1。
由于火花替身是C+1,所以D1用C+1取代。
目前你得到的是X=(C+1)+1。
又要决定C等于什么了!你还是决定C=D1。
所以你的X目前等于X=(D1+1)+1
LOOP
.
.
.
基本上,这个就是一个C=C+1,导致无限循环的故事。
不过你随时都可以决定不要这么做,选择火花替身不要发动,
变成一个(D)+1+1+1+1+1+1+1+1...进战场。
※ 引述《buffalobill (水牛比尔)》之铭言:
: 一、准备宾纳里亚元帅之类的赞美诗效应。
: https://scryfall.com/card/dom/6/zht/
: 二、叫出火花替身一号,但不复制任何东西
: https://scryfall.com/card/war/68/zht/
: 三、叫出火花替身二号,复制火花替身一号
: 成为火花替身一号的复制品并额外具有一个+1/+1指示物
: 并处理火花替身一号的复制效应
: 成为火花替身一号的复制品并额外具有一个+1/+1指示物
: 并处理火花替身一号的复制效应
: 成为火花替身一号的复制品并额外具有一个+1/+1指示物
: 并处理火花替身一号的复制效应
: 成为火花替身一号的复制品并额外具有一个+1/+1指示物
: 并处理火花替身一号的复制效应
: 成为火花替身一号的复制品并额外具有一个+1/+1指示物
: 并处理火花替身一号的复制效应
: ...
: ..
: .
: 你获得一个要多大有多大的火花替身了!!
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)   2019-05-25 22:59:00
感觉概念很像递回

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