PV的游戏屋15-镜像对局 寂静的魔法世界

楼主: SilentSoul (寂静的灵魂)   2019-03-03 23:30:04
本系列文章已获得作者Paulo Vitor Damo da Rosa先生授权翻译成繁体中文版!
原著:Paulo Vitor Damo da Rosa
全文连结:
https://www.channelfireball.com/articles/pvs-playhouse-mirror-match/
翻译:SilentSoul 柯棋元
你可以在水牛比尔大大的网站找到文章里的相关牌张https://buffalobill.idv.tw/
大家好!
今天我要深入探讨一个观众最常问我的问题-如何赢得镜像对局。"镜像对局 Mirror
Match”指的是两个同类型套牌之间的对战。这个定义可以从一模一样的两套牌,延伸到
不同颜色但是却是同一概念的两套牌。举例而言我认为红绿加速跟白绿加速也算是镜像对
局的一种。
一般我不喜欢打镜像对局。很多高手认为自己之所以厉害是由于自身的技术,但其实所有
对局都会牵扯到技术成分,我选择某套牌参赛是因为我认为那套牌能够在赛场上得到高的
胜率,因此我不会想使用另一套牌让胜率降到只有50%。而又因为我不会在大赛里打我流
套牌,在一场大赛里不可避免地会遇到很多镜像对局,你也不例外。由于对手做的事基本
上与你一样,有时候我们需要出奇不意才能取胜。今天的文章我将分别说明快攻、控制、
跟组合技的镜像对局打法。
快攻的镜像对局
快攻套牌的一个重要特性就是大多数的攻击牌其实也都能扮演防守的角色。闪电击可以打
对手本体三点伤害或是去除掉一个阻挡者,但其实它也可以用来去除攻击者。一个3/3的
生物可以攻击打三点伤害,也能够用来作为阻挡者。
虽然某些牌在进攻时表现比防守时好得多,但是要赢得快攻镜像对局的关键其实就是理解
何时该用这些牌来进行防守-因为几乎所有的牌都能拿来防守用。换句话说:在快攻镜像
对局里最重要的事,就是去辨识自己是攻击方还是控制方,或是进入换血战(Damage
Racing)。Mike Flores曾经说过"错误的角色认识=输"(译者注:请参阅本站网志 策
略文选-谁是强攻 https://reurl.cc/aV0nl ),这句话在快攻镜像里几乎已经是金科玉
律。
因此,我们如何知道自己属于强攻还是控制方?有几个方法,其中一个方法就是检视盘面
的状况,如果对手显然要把我们打爆了,那我们就必须扮演控制方的角色,这个方法的问
题是通常当我们认识到这一点的时候其实都太晚了,当我们需要交换或是阻挡的时候,其
实两回合前就该做这些事了,而不是先吃下伤害再去做生物交换。
值得注意的是,在快攻镜像里的角色转换其实非常少见。大多数时候控制方会持续控场到
获胜为止;而快攻方则会持续攻击。如果我们打算成为控制方,那么最好在做第一个决策
时就认识到这一点。有时候我们会以快攻方开局,在发现攻势没有效果后,最后一刻转为
控制方,这通常不是最佳做法。若我们在游戏初期跟中期都是快攻方,那们最好试着保持
攻势直到对局结束。
我最喜欢举的例子就是2010年世冠赛的动物园镜像对局。我们当时有两个动物园版本供选
择,快攻型跟强攻型,所有人都遵循着强攻型在镜像对局中有利的假设进行操作。问题在
于我们用打强攻型的方式在操控快攻型,我们以攻势开局,然后发现打不过去了,就把烧
牌拿来清除对手的生物以便维持盘面优势,从这时开始我们就被对手一张又一张的中后期
牌张接管战局,最后输掉。一旦我们改变策略,在攻势受阻后改烧对手本体,其实胜率就
稍微回升一些了。在对手死掉的时候,场上有多少塔莫耶夫或圣物骑士都是没有任何意义
的。
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作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2019-03-03 23:37:00
推,MTGA打BO1 CE真的很容易遇到快攻镜像XD
作者: Nojudge (小恩予)   2019-03-04 08:13:00
推心得文
作者: linboy0303 (BOY)   2019-03-04 09:28:00
是Paulo Vitor Damo da Rosa耶!
作者: DM1984 (DM)   2019-03-04 09:47:00
推翻译w
作者: benjumin (班鸠明)   2019-03-12 21:13:00
获得pv授权翻文章听起来沐厉害的 哈

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