[闲聊] 自创桌游-拉尼卡迷宫赛

楼主: nilogiya (宵笑)   2018-11-13 20:09:13
一个自制的游戏,设计理念是想办法利用一般用不到的CU卡XD
游戏人数 2~10
拉尼卡是个巨大的城市~互相连接厅堂,破旧的贫民窟,古老遗迹,当中夹杂着层层的石
造建筑~以及各公会间的谋略。
这座城市的统治者杰斯是有名的翘班大王。为了防范统治者翘班时群龙无首,各公会协调
决定办场迷宫赛跑,先跑完迷宫者将是杰斯翘班时的十会盟主代理人。
游戏设置
1.每位玩家选择一个工会,拿取 门标记 10 个、 生物标记 5 组,将自己的棋子放到对应起点
2. 将任意数量生物 洗牌作为共用库
3. 决定玩家顺序
4. 每位玩家抽3张牌,血量纪录 6
迷宫终点
玩家用完门标记前不可进入
当玩家用完门标记且位于此处时该玩家获胜
游戏步骤
每位玩家回合依序经历以下阶段 :
1. 移动阶段
移动[7-手牌张数]格
不能进入有其他玩家的格子
若进入有其他玩家生物驻守的格子,不论步数是否走完,立刻结束移动
2. 地区阶段
[1] 抽1张牌作为你的随从,本游戏手牌上限5张
[2] 获得1点该地颜色的魔力,若你当前位置是公会门/起点,选择获得其中一种颜色
3. 驻守随从阶段
若你当前位置不是公会门 /起点 /迷宫终点 且没有生物驻守,你可支付施放费用让至多
1个手牌随从驻守此处
4. 战斗阶段
若你当前位置有其他玩家的生物,该生物攻击你,你可用随从阻挡。攻击和阻挡的规则
同MTG
5. 结束阶段
清除生物伤害
若你当前位置是公会门,将对应门标记放到你所处格子上
生物上限
玩家随从(手牌)、驻守生物上限最多各5只
牌库、坟场放逐区 牌库、坟场放逐区
所有玩家共同使用一个牌库,分别拥自己的坟场和放逐区。若有一名玩家磨 N张牌,
将N张牌从牌库放入该玩家坟场。
玩家血量
当一名玩家血量归0时该玩家
1. 所有手牌和随从洗回牌库 并失去所有魔力
2. 回到起点 ,血量回复到 6
3. 下回合暂停一次
游戏地图
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=71641582
作者: williamhyw (土拨拨)   2018-11-14 14:06:00
把若干公会门和基本地,还有其他地牌面朝下洗牌,随机放置成地图如何?(像探索依夏兰那样)

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