Re: [问题] 菜鸡有几个问题想问

楼主: wuchianlin (chianlin)   2018-10-16 12:31:51
※ 引述《shentotto (无名火)》之铭言:
: 大家好 小弟玩MTGA也有两个礼拜了目前有几个问题希望大大们解惑
: 1。不知道是不是因为线上不会跟真人碰面,所以玩蓝色机巴人特
: 别多每两场就会有一场玩蓝色套牌的,而蓝色套牌的打法都是不在自
: 己回合出牌都在等别人出牌,如果别人不出牌就在他的回合要开始之
: 前出牌,轮到他回合地又从新可以使用了。
: 遇到这种对手要怎么克制?生物如果要下要何时下才不会被对方的魔法反弹?
我不太会玩,回文只是比较方便
这种主蓝色的控制套牌在实体也很常见。这种套牌的缺点有两个:
1.前期薄弱
康牌讲白了就是拿一张手牌换对手的一张牌。只是一味的康康康的话等到手牌用光抽不到
康就完蛋了。所以控制玩家通常都需要阿兹坎特、泰菲力、四费抽两张之类的补手牌手段
。因此如果对手前期的攻势够强就有机会造成断康的空窗期。
2.资源有限
当然,这游戏里面的所有资源都是有限的,但控制套牌的资源特别珍贵。我下个生物对面
没挡的话每回合都能踹出伤害,但康牌一张就只能用一次(任务简报自己也占一张牌),如
果换不到对手的关键牌就会很亏。
基于以上原则,可以用来恶心控制套的手段包括但不限于:
(一)手上拿着大量低费垃圾小生物,三回合就把手牌用光,然后疯狂烧脸的极速快攻。胡
起来下三块地就能赢,正常运作的话康牌怎么康都只能抓垃圾生物跟短烧,三费康一费两
费有够亏,又不能不康,因为血量掉得太快,一不小心就斩杀了。最近很时尚的狂乱红套
牌就是这个套路。
(二)可以凭空变出人,不用施放生物咒语的套路。结界付两费三费生一个人拿武具攻击,
从坟场爬回战场之类的玩法对控制来说都很烦,因为对方的生物进场不用施放不能反击,
就算手牌用完了还是能变出威胁进攻,被康进坟场两回合之后又自己回来了,跟没康一样
。黑绿中速是常见的组法。
(三)整天不做事一直看你手牌叫你弃牌,场上没什么关键生物,等著抓对面的来用。没错
我说的就是蓝黑底密尔的快乐刺杀套牌。虽然看起来现在构筑没什么人在组,但理论上能
行得通,这种直击手牌牌库的玩法会强制压缩控制的资源,使得本来就已经很有限的资源
更加吃紧。
: 2。最近崛起的一张红牌风险因素,在这几天快速出现https://media.wizards.com/20
18
: 费数低、伤害高、能再次施放、重点对方不吃伤害还能抽三张牌
: 射后不理最佳代言人非这张莫属,这种破格到不行的牌官方会怎么作呢?
: 个人玩的卡牌游戏都是线上版的,线上版的解决方式就是下修,但这游戏
: 有出到实体卡所以这种很强的卡官方都怎么作呢?
除非真的统治世界到所有人都放,不放直接输,通常是不会做什么的。因为勘误实体牌的
代价太高,而且通常环境可以自我调整,大家会针对这张过强的卡组牌,万一真的不行的
话还有禁卡表,是个最终手段。
风险因素并不到破格的程度。问题在于这张牌是给对手选,正常人都不可能让你称心如意
。看你缺哪个就不给哪个,除非你的牌组有配合。在纯红源火里面这张非常强,不给就烧
四点,给手牌就抽三张烧牌然后全部烧到你脸上,你只能选择现在被烧四点或者等一下再
被烧六点,这种状况就相当厉害。
:
作者: kirimaru73 (雾丸)   2018-10-16 23:02:00
近期内有个标竿是舞炼鬼怪 比他安全的基本上不会动
作者: shentotto (无名火)   2018-10-17 00:52:00
武炼鬼怪是多明纳理亚出的馁,从2019到烽火拉尼卡撑到现在还会被动刀哦不过红卡强的牌好多哦,凑在一起刚好可以组一套快攻
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2018-10-17 05:08:00
小红快本来就是新环境大家都不熟环境时最常见的牌组小红是直觉性的强牌多 但mtg的精华我觉得还是蓝
作者: tquendi (tquendi)   2018-10-17 09:41:00
那是因为早期设计偏爱蓝色啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-17 11:53:00
也不算是啦 应该说蓝色的特色刚好是MTG跟其他游戏差最多的地方
作者: officeyuli (yuli)   2018-10-17 12:11:00
我也以为伊莫库没事....
作者: miserychen (DOIT)   2018-10-17 12:12:00
封测的时候烧牌还满多的 公测后就没碰过了
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2018-10-17 13:59:00
想到以前维多肯枷锁为主的蓝控@@
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-17 14:59:00
那是因为蓝色负责的区域是"场外",和其他颜色差异甚大且设计上容易一不小心爆炸的点
作者: Zeroyeu (凌羽)   2018-10-17 15:29:00
因为出了电脑版,我又重新喜欢使用红色了,因为每次攻击都有特效可以看,不用特别等到MR牌才来欣赏,格外过瘾说而且速度快,解每日任务很有效率,除非要准备冲等才换玩
作者: gox1117 (月影秋枫)   2018-10-17 20:11:00
偷问下 我的阶级一直在铜四 然后不会升级了 是要打其他种类才会升级吗?
作者: gary76 (gary=yrag)   2018-10-17 20:51:00
你是指天梯的等级吗?那是要一直打胜场才行吧
作者: gox1117 (月影秋枫)   2018-10-17 21:15:00
一直连胜的意思吗?
作者: gary76 (gary=yrag)   2018-10-18 00:12:00
是的,连胜的话等级经验才会涨,输了会掉经验,经验满了才会从铜升到银

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