又到了规则翻修的时候了
https://goo.gl/r4EoGC (官网连结)
兹整理如下:
牌张规则修改
.多明纳里亚英雄泰菲力的站地异能改为up to(至多)
这个之前的文章就有讨论到了
我查了一下有许多站地牌的克撒传
发现当时的站地牌如倒退与时间漩涡就已知用火,啊不是,就已知加up to
看来这些细微的编辑精神并没有传承到现在的牌张上啊
.底密尔脑切师瑟库再也不以牌库为目标
瑟库本来最酷的地方就是直击牌库
就算对手上了圣洁地脉照样磨穿!
但是十几年过去后发现还是只有瑟库是以区域为目标
特权就被彻销了,给我乖乖瞄玩家吧
.其余为不影响牌张功能之用语修正
完整规则修改
106.6a 有些魔法力会带特性,如会复制所施放瞬间或巫术的原初涌泉
让魔法力加倍的魔力映像会让这些魔法力连同其特性一起复制
之前的规则没仔细说明取代性效应(如公会法师集会地)
与静止式效应(灵魂洞窟)也比照办理,于是补上
107.3 本来印在同一张牌的所有X要一致
但是GRN出现了例外,那就是会盟堂哨卫
它施放费用的X与起动费用的X完全没关系
印都印了,那就修规则吧
110.5d Token必须是永久物
但是如果你用拟态缸压印被显化的闪电击时
会不会派出闪电击衍生物呢?
用这条规则跟你说不会!而不仅仅是无法进战场而已,是直接不派出
112.1b 所谓Ability之前在规则上有两种定义
一谓堆叠上之起动式异能或触发式异能
二谓物件所具有之异能
如今才发现玩家并非物件,且玩家会获得辟邪等异能
所以现在Ability有三种定义了
114.1 and more 瑟库规则被拿掉了
117.6 用语修改,统一使用"no mana cost"取代"mana cost with no symbols"
201.3 本来完整规则有规则在喊牌名时,不得喊出赛制之外的牌名
随着MTR的更新,完整规则也不再需要这条了
201.5 这段规则被移动至700规则区
用来处理一些指涉“此生物”的异能在结算时不再是生物的情形
202.3d 处理连体牌的总魔法力费用
205.3j 207.2c 701.41 702.48d 702.132 702.133
加入风华、朽力、刺探、Commander ninjutsu、再起、与训导
303.4i 处理灵气在无法结附任何东西时,根本就不会进战场的规则
如果那个灵气是衍生物,那就不会被派出
400.7c 虽说牌张一旦切换区域就是全新的物件,没有过去的记忆
但是需要这条规则说明那些牌还是知道自己被增幅过,或是从手上施放的等等
603.12 处理反射触发的规则用语修正
701.6b 神恩天降规则
假设你有器械进击与神恩天降
那你的不倦追迹人探查时,是派出线索呢?还是派出天使呢?
这边修成派出线索,我猜日后还会再修过这条
跟下面所说的辉映问题精神上有所冲突
701.33f 老问题,挖坟人囚笼+显化牌库顶
702.43 辉映问题
我一年前的文章 #1PpqOxHh (Magic) 有提过
总算要处理了
细节不明,我猜是把辉映降为异能提示
指示物种类就直接写死在每张辉映牌的规则里
702.50c 召集的追加规则,用以处理景仰象族
706.10e 分束法师的新语法
711.1a, 711.1b 波拉斯的双面符号
903.8 指挥官税
指挥官税并非正式的规则用语
但现在正式规则里提及这个非正式用语
大家知道该如何称呼它了