https://youtu.be/FQ1_wiGWYVs
之前录的影片,介绍MTGA的游戏经济(消费)、牌组构成及游戏模式
利用快速轮抽的奖励评估,MTGA约平均5胜(7胜结束或3败淘汰赛制)
加上每日任务奖励,就可以当无限玩家了(不用储值就可以无限玩)
另外MTGA的天梯跟炉石一样,是不用入场费的
就算是有奖励的构筑赛模式,也约胜率50%就可以回本
想要构筑完整的牌组也十分容易,几乎不用玩多久或小课一下,就可以有完整的牌组了
相比MTG Online(MTGO),游戏接口上比较生硬,大部分玩的都是老手玩家
MTGO的联盟轮抽赛,打3场要赢2场都还没有回本(入场买3包+入场费,赢2场奖品仅2包)
加上卖牌如果平均有2胜的话,估计才可以勉强接近无限玩家
(0胜或1胜是完全没有奖励的喔!)
且没有天梯模式,一般构筑赛也要入场费(免费的构筑赛玩的人很少)
且光是组牌就要花不少钱了,也没有每日任务的奖励系统
要说MTGO的优势的话,应该是玩家水准高很多!
玩MTGA会明显感觉玩家比较菜,毕竟加入没有障碍,和炉石一样休闲玩家居多
如果真的要竞争等级练牌技,打比赛练牌的话,MTGO比较能够符合需求
如果是休闲玩家或新手玩家,MTGA会是认识这个风靡全球25年老牌游戏的好地方!
以下提供4组序号,原本是要提供朋友的,但是貌似英文接口+实体卡牌要钱
之前是公开发布到脸书上,目前为止还没有人留言领走序号QQ
版友可能比较需要,就释出版上,麻烦请再自行试试看还能不能用,感谢
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