大家好,这里是打线上版很勤勉的战舰栖姬
线上版因为扫场跟补血缺乏,主要以黑绿中速跟红蓝烧为主
每次想要测新牌首先就得想想这个打不打的赢黑绿躁狂…(远目
目前试组了一个蓝绿探查,打起来还蛮…可快可慢,看手牌面子
大多数时候是比较慢的,很容易陷入你看我我看你双方对峙的局面
我家的炸弹又不是特别凶,只是够大+不灭/有延势而已
打快攻还算OK,但是遇到中速或tempo就只能比谁比较顺了
因此在这里贴上牌表,希望各位帮忙健检一下
数量 名称 法力 定位
3 瑟班石像鬼 1 体质防守生物
3 瘤木树灵 G 死触防守生物+缓慢磨血
3 勇迎未知 G 战斗诡计+抽牌
3 原初德鲁伊 1G 纯防守生物+法力成长
2 尔卓道燃灯灵 1U 防守生物+飞兵磨血+线索combo
3 粉碎专注 1UU 康
2 辉月之力 2U 康
2 不倦追迹人 2G 进攻生物+线索combo
2 沃文森谜团 2G 线索combo生token(挡攻势+给西行谷修道院吃)
3 睡眠瘫痪症 3U 让没康到的大生物不能打脸
2 爆发性植生 3G 爬法力+不倦追迹人地落combo
1 冰霜寒灵 2UU tap生物拖时间+飞兵磨血
2 勒令撤销 2UU 康
1 多美代的札记 5 找牌(通常找杰斯、多头龙或修道院)+线索combo
1 揭秘师杰斯 3UU 抽牌+嘲讽
1 沃文森多头龙 4GG 镇场
1 西行谷修道院 地 吃token召唤大恶魔镇场
3 歪曲地境 地 调基本地+不倦追迹人combo
8 海岛
8 树林
6 对色
这个牌组的问题:
一直康没完没了,但不带康感觉又很不安心(?)
应该说,不带康往往就被其他牌组的攻势辗过
带康的话就算手上只有地,也可以靠气势来(欸)
(这倒不是唬人,刚刚有一场连康5回合,康到对手什么都不做,也不推生物
我每回合就是抽牌,不做事让过,留法力吓他,他绝对不知道我手上都是地XD
一直拖到多头龙出来救场我才松一口气, 因为那之前如果他恼羞一推我就死了XD)
整体的感觉很报复社会的牌组,打起来超累的其实
但真的是有康在手就很安心,而且线索的优点就是瞬间抽,留法力不会完全白费
虽然以控制而言大招根本不够强,但防守大致上还算完善
康到对手会怕的时候就成功了XD 就算手上其实根本没招也没关系(欸
关于控制没大招这部分,绝对会胜利的大招基本没有
磨牌的料都没抽到因此也打不了磨牌,
大生物没钨拉莫也没大姊,最大是梦魇异音…
老实说我觉得梦魇异音成本高回收慢,
最大问题就是没不灭,又没办法立刻解决问题
血量要下回合才有机会主动补,也防不了高费杀
例如时空爆发、欧西尼兹的-3等等,太多了
说穿了就是个很大的飞兵而已,以他为大招的很多套牌都有乏力感
如果中期可以稳定叫出来的话确实有点强,但当大招不够力的感觉
扫场基本也都没有(茜卓扬焰、寇基雷再临、衰萎、时空爆发)
高法力可以用的X咒语也没有(艾微欣的裁决、受拥入教都要疯魔才有X)
因此老实说我觉得我打控制根本自虐,但又很想练这方面的手感
只好一直打各种死尸级战役,拖到对手投降或对手叫出我解不了的而投降)
有请各位帮忙,我想解决每次打一场都要快1小时的问题(远目)
如果我很急着要胜场的话我会打红快,
不过我想试玩看看这些主题,但又不想每一场都打这么久打得我累死了
有没有什么好建议?
还是说探查本来就很控制,不想打这么久就去玩别的XD