[闲聊] 纯三人混战的规则

楼主: ting2498 (<──(路人甲)──<<<<)   2016-09-12 00:29:29
先说,我是个很久没玩的家伙XD
最近偶然回来看看,发现了奇妙的指挥官战斗
虽然版上讨论没有很多,不过这种全环境一刀流的玩法还蛮特别的
让我联想到全环境轮抽(啥?
而且指挥官战强调多人混战比较好玩
这让我想起我这几年玩桌游时从 风声/三国杀/狼人 领悟到的理念:
阵营游戏一定要3阵营混战才有独特的味道
为何三国是个让人回味千年津津乐道的局势也是有这种感觉
而我看来看去发现,指挥官好像也没什么在打三人,要也都是成对打
套牌就会朝着一打三的强combo路径发展
对战局势也可能变成三打一的围殴模式发展
虽然也会有其他有趣情况制造混战(像是密探大师)
不过我会想要更直观的方式...直接三人对战
利用最低畸零人数跟特化的胜负规则(只要有人输赢即结束游戏)
来制造以各种谈判结盟嘴炮为主的局势
此时套牌强弱对游戏影响会更少,人与人的沟通互动能力对游戏影响会更大
不知道有没有人这样想过呢?虽然是蛮天方夜谭的XD

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