无聊来补充说明一下MTG的颜色,卡片的设计上其实每个颜色大致都有严守的一个范围
像是射程 体质 异能等,某些功能的东西就是比较偏某个区块而完全不会出现在另一边
这被称为color pie理论,而这也跟每个颜色的"定位"有关,有兴趣可以看看这几篇文章
白
http://magic.wizards.com/zh-hant/articles/archive/making-magic/ct_mm_20150713
蓝
http://magic.wizards.com/zh-hant/articles/archive/making-magic/ct_mm_20150720
黑
http://magic.wizards.com/zh-hant/articles/archive/making-magic/ct_mm_20150727
红
http://magic.wizards.com/zh-hant/articles/archive/making-magic/ct_mm_20150803
绿
http://magic.wizards.com/zh-hant/articles/archive/making-magic/ct_mm_20150810
从这边也可以了解为什么某些色是邻色(有共通的定位)或对色(有相反的定位)
颜色排序可以从卡片背面的法力球来看,相邻的称为邻色,对角线的称为对色
而双色代称一般是用拉尼卡时空的十个双色公会名称来称呼,直接看图
https://workmanslullaby.files.wordpress.com/2012/08/ravnicaguildwheel-12.jpg
俄佐立 (白蓝)
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底密尔 (蓝黑)
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拉铎司 (黑红)
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古鲁 (红绿)
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瑟雷尼亚(绿白)
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欧佐夫 (白黑)
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葛加理 (黑绿)
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析米克 (绿蓝)
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伊捷 (蓝红)
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波洛斯 (红白)
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至于三色色组,相邻的三个称为邻三色,两组对色的三个称为对三色
邻三色的称呼是从阿拉若时空的五个时空断片来的,主色为中间那个
班特 (绿白蓝)
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艾斯波(白蓝黑)
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格利极(蓝黑红)
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勇德 (黑红绿)
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纳雅 (红绿白)
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对三色的称呼则是从鞑契时空的五个部族而来,虽然现在变成五个双色龙王部族就是
设计上主色不是对面的那个而是邻色中的一个,可以看成是邻色加上对面那色的特性
阿布赞(白黑绿)
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洁斯凯(蓝红白)
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苏勒台(黑绿蓝)
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玛尔都(红白黑)
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铁木尔(绿蓝红)
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四色色组的话,目前MTG只有在旧拉尼卡系列出过一组巨神灵,所以没什么人在管称呼
(四色赛场deck是看过部族名称+颜色这种称法,不过为啥不干脆说你不打哪色算了w)
听说今年的指挥官礼盒要出四色传奇,看他们想要怎么设计吧(这还真的很难抓方向)