根据版上的建议,我组了一套不知道控不控制的牌XD
大致如下,蓝康、抽,白杀,一些拖时间用的生物以及一个大杀器
原本还混了黑,但觉得有点卡,就改成纯靠白色的2费杀了
杀
报复×3 1W 瞬间 杀4攻以上单位
穿刺光束×3 1W 瞬间 杀3攻以下进攻或阻挡的单位
禁锢于月 2U 灵气 把目标生物/地/旅法师变成一张虚色地
比起黑杀动辄3费以上,白杀相对便宜
虽然常常发生需要报复来穿刺、需要穿刺来报复的情形…但至少有机会放得出去
黑杀会卡法力,常常根本放不出去QQ
虽然最近抽到了2张1BB谋杀,黑杀便宜有效多了,但还是觉得白杀好用XD
禁锢于月则是一张神奇的牌,连旅法师都可以解,超棒的,
法力加速在控制套牌感觉问题没有很大,反正对手的大家伙都会被康掉(X)
康
辉月之力×2 2U 结界 对手使用该回合第一个咒语时,牺牲~康他
勒令撤销×4 2UU 瞬间 康咒语+磨对手4张牌
白骨化灰 2UU 瞬间 康生物咒语+抽1
(杰斯大招也有康,不过通常放到大招前就决定胜负了)
为什么不用取消(1UU康)?因为我没有…我没抽起源的卡
原本有试着用用看2U的回旋(对手支付{4}或者康),
但进入后期法力过剩的时期这张连电脑都康不到…就拔掉了
认真说,4费康真的蛮贵的,而且用起来的感觉跟黑杀的时间完全不同
黑杀的瞬间杀通常在自己回合(所以我觉得巫术杀就够了)
以下是对康牌的使用心得:
康牌是一定得留很多法力来做,
要不是我刚好有抽到一张瓶中脑来帮忙节省法力支出
很多时候自己回合真的就是空过
辉月之力比想像中好用多了,因为控制的优势就是手牌,
辉月之力几乎等于就是硬压一张手牌差,也可以很有效的拖时间
不过不管是瞬间康还是结界康,康到真的很爽XD
抽
理清 2U 瞬间 抽2弃1
突发奇想×4 3U 瞬间 抽2
翻找实验室×2 4UU 瞬间 抽3,躁狂少{2}费
一开始抽到翻找实验室的时候有种囧感,因为好贵!6费还指定2U
不过实际用起来却觉得很好用,尤其中后期法力过剩的时候,
可以搭配瓶中脑占卜一下之后再抽起来,可以更抽到自己当下需要的牌
生物(包含可以生生物的结界、巫术等)
漫雾灵×2 1U 1/3 精灵 潜匿、使对手一个生物不能重置
镇咒灵 1WU 2/3 精灵 闪现、飞行,进场压一张4cc以下咒语
药剂师游魂×2 3W 2/3 精灵 飞行,进场时场上有精灵则补3血
精灵们都是用来拖时间的,镇咒灵算是用来压制对手的节奏
中期很常发生我压了一张对手咒语,
对手瞬间/巫术杀镇咒灵然后我康掉她的杀的这种法力对决XD
镇咒灵真的超嘲讽的XDDDD
迈乐提斯守护者 3 0/6 神器魔像 守军
他不是墙!除了死触有点麻烦之外,连5/3攻城车都可以挡XD
同上,拖时间用
浮生皿×2 1W 结界 2W,牺牲~:放2个1/1会飞的精灵进场
魂魅援军×2 3W 巫术 放2个1/1会飞的精灵进场,补2血
生token用
精进讲师×2 3UU 5/4 昆虫惊惧兽
飞,每次放瞬间/巫术放1/1人类魔法师进场,场上有3个以上魔法师时转化
复始完体 6/5 奥札奇昆虫
飞行,放瞬间/巫术时放1/1人类魔法师进场,所有魔法师+2/+1、会飞
现在变成生token专员,搭配上面的生token法术/结界
主要是给终结者(西行谷修道院/渎神之子欧摩达)当召唤费用XD
我家生token的料没有很多,老实说这个终结者还真不好召唤
大天使艾维欣 3WW 4/4 传奇天使
闪现、飞行、警戒,进场该回合所有友军生物不灭,有自己控制的生物死亡时转化
净罪天使艾维欣 6/5 传奇天使
飞行,转化时烧全场+对手脸3点
特殊
揭密师杰斯
+1:占卜1、抽1 -2:目标生物回手 -8:徽记:康对手每回合第一个咒语
大招几乎放不到,放了之前大概就已经辗压了,大多是回手或抽牌为主
只要没有太大的场面压力,每回合多抽1还是很赞的
有场面压力下会优先康+杀,除非要回手关键单位不然不会下杰斯
瓶中脑 {2} 神器
1+tap 放一个指示物,可以施放一张法力费用等同于指示物数量的瞬间或巫术
3+tap 移除X个指示物,占卜X
前期可以达成一些神奇的1费康/杀(当然要先准备很久就是)
中后期基本就是占卜用
如果有多抽到几个再来试试看前面有看到过的纯蓝瓶中脑
西行谷修道院 地
tap: +<>到法力池 5+tap+1点生命: 放一个1/1黑白双色人类僧侣进场
5+tap+牺牲5个生物: 转化西行谷修道院,然后重置之
渎神之子欧摩达 传奇恶魔
9/7 飞行、系命、不灭、敏捷
算是这套的大招之一,转出来之后就固定每回合推脸
不管怎样自己先回9血真的蛮赚的,对手还要亏1个生物,或者脸被炸9血
有遇到阻挡之后杀掉自己生物的,害我血量一瞬间有点紧张,不过那场还是赢了XD
这个如果被放逐就可以直接投降了XD
以上,也算是跟大家问问这样的组牌、用牌理解有没有问题