在 SOI已有尝试组过种族的套牌,但优质的不够多,因此残念
新系列加入一些生力军,或许有机会出头
但在速度感觉没有办法拉很快的情况下(还是最近近代打太久?)
尝试以干扰、节奏的组法
不知道这样有没有机会,也请各位提供点意见、建议
http://mythicspoiler.com/emn/index.html (新系列的牌请参阅此)
张数后的括号是指若不放那张牌,就调整放另外的牌这样
总之就是要持续调整测试,目前只是未测前的想像 >.<
生物(26) 攻防 法力 张数
Selfless Spirit 2/1 1W 3
Niblis of Frost 3/3 2UU 2
Spell Queller 2/3 1WU 2
反射法师 2/3 1WU 4
奥札奇挪移体 3/3 2<> 3(0)
族树之灵阿娜芬札 2/2 UU 2
往生主教 2/3 2W 2
翻搅游魂 1/1 W 3
缀链灵 2/1 1U 4
非生物(12)
Turn Aside 瞬间 U 2
Unsubstantiate 瞬间 1U 3
菁华异变 瞬间 U 2
时刻戒护 结界 1WW 2
铸石以告 巫术 1W 3
携手合力 巫术 1WW (2)
送入梦乡 瞬间 1U (1)
地牌(22)
沃原溪流 4
港镇 4
战场镕炉 2 (0)
西瓦暗礁 2 (0)
平原 6
海岛 4
成形野地 (4)
主要以干扰为主,兼以扩展己方势力,趁机削血(希望啦)
反射法师进场、Unsubstantiate回对手生物,后者还可将咒语移回手
Niblis of Frost有灵技,施放巫术、瞬间可躺对手生物
(但巫术、瞬间有点少,在考量把挪移体去除,或就不要放Niblis of Frost了)
挪移体搭配反射法师跟缀链灵小玩进场异能
Selfless Spirit牺牲救全家,可靠缀链灵闪现进场马上死
目前问题在于生物不够强势,虽有飞行穿透,且比较不怕被对手咒语瞄死
(缀链灵让精灵辟邪、Turn Aside康、菁华异变躲)
但生物硬撞没意外应该是撞输(少了圣沙弗差超大)
另生物、非生物比例可能需要调整一下,生物-2/3非生物+2/3看会不会好点
没有挪移体就把痛地改成成形野地,坟场还可多个种类
这样有躁狂的翻搅游魂将威力大增
而非生物咒语不知该如何取舍,经验不足无法选择最适合套牌的咒语 =.=
(相信这对于节奏是十分重要的部份)
是以再烦请提供点意见与解释,先感谢各位前辈的指教了。