[闲聊] fun deck 黑绿妖精

楼主: sam8921502 (sam)   2015-07-14 00:32:39
黑绿妖精
4 Elvish Mystic(妖精秘教徒)
4 Gnarlroot Trapper(瘤根布陷人)
4 Elvish Visionary(妖精幻视师)
4 Dwynen's Elite(德维恩的精兵)
4 Shaman of the Pack(猎群祭师)
1 Reclamation Sage(复碧智者)
1 Nissa, Vastwood Seer(广林预言师妮莎)
2 Dwynen, Gilt-Leaf Daen(金叶猎领德维恩)
4 Sylvan Messenger(森林信驿)
1 Temur Sabertooth(铁木尔剑齿虎)
2 Gilt-Leaf Winnower(金叶筛除者)
4 Chord of Calling(和声召集)
2 Obelisk of Urd(邬德碑)
4 Llanowar Wastes(罗堰荒野)
4 Temple of Malady(疫病殿堂)
3 Mana Confluence(魔力聚流)
4 Swamp(沼泽)
7 Forest(树林)
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth(约格莫夫之墓乌尔博格)
虽然起源补了一堆妖精 ,但T2的妖精套在缺少妖精高位德鲁伊等领主牌下,反而没有以前
那样厉害,而且妖精真的很怕衰萎..
构筑妖精基本上大家生物的选择都大同小异,主要的分歧点就是要不要放征召军伍。个人
认为金叶猎领德维恩、森林信驿、金叶筛除者都是很必要的生物,军伍拉不出这些重点生
物感觉上就有点虚。而且森林信驿多少也有点替代军伍的能力,所以决定不放征召军伍。
邬德碑:
因为这次妖精缺少领主,所以妖精对邬德碑的需求搞不好比鬼怪还来的重。而且少了妖精
高位德鲁伊也很难爆法力滚雪球,也就是要靠打架的方式才能有机会。
和声召集:
重要性比邬德碑还高!打不过去时可以找猎群祭师吸爆对手,或者找金叶筛除者杀掉犀牛
,六地时还可以找妮莎变旅法,各种特殊的妖精都至少该放一张在正编里。
另外也可以放一只铁木尔剑齿虎来用召集找,虽然它完全比不上修索林共生体,但至少还是
个能打的生物。而且这次妖精的进场效应实在有够多,花法力回妖精幻视师不怎么赚,
那回森林信驿呢? 另外回复碧智者或金叶筛除者对某些套牌也是很有用。
猎群祭师:
重要的直击伤害
跟森林信驿或征召军伍都有正相关,所以有人选择军伍也是合理的,说不定军伍还比较不
怕扫场。
瘤根布陷人:
他只能加速妖精生物,所以金叶筛除者应该比林地咆哮兽来的好,金叶筛除者可以享受到
布陷人、森林信驿、邬德碑的加成 。而林地咆哮兽就只强在导师能力,但在和声召集退
休前,也没有必要增加导师牌。
死触不需解释,前期妖精的攻防都不高,非常需要死触来威吓对手的防守。
德维恩的精兵:
不仅是增加猎群祭师的伤害量,他最大的贡献就是能帮助召集,不管是邬德碑还是和声召
集都因为这张牌而更稳定。
金叶筛除者:
在妖精套里他能吃到很多的加成,而且他也很能战!只要瘤根布陷人未横置,一个死触要两
只才能挡的妖精是很讨人厌的,有邬德碑还可以变成6/5的优秀身材。
只不过金叶的进场效果还是太不稳定,他可以杀掉犀牛跟11岁天使而大赚一笔,也可能整
场都杀不到..
不过黑绿妖精因为套牌空间的问题,已经很难放下太多的杀牌。所以不管再怎么不稳,金
叶筛除者应该是张必要的牌,甚至还需要多放几张。

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