翻译一下三个被移出的关键字异能
威吓
威吓是为了解决恐惧的问题而诞生的,但是自己也产生了一些问题。
基于颜色的躲避式异能具有很大的强度落差,对上某些套牌极强,对上某些套牌无用。
更麻烦的是你在你对手面前坐下后,你就很难掌控这个因素。
此外,最近我们总是避免使用威吓,因为它在多色生物上很悲剧,在无色生物上又太强。
此外 ×2,这个异能比想像中更容易让人误会。
我们把它放进鞑契可汗中,结果发现一堆玩家不知道牌面朝下的生物不能阻挡威吓生物。
威吓,我们注意你很久了。当威慑被升格为关键字后,你已经没有利用价值了。
(有些中文玩家误会威吓是因为名称太像而被威慑挤掉的。
实际上,威吓确实是被威慑挤掉,但是原因与名称没有关系。)
地行者
地行者跟威吓的问题很像,但是更严重。
你对上想要冲撞你的地行者生物时会怎办?不下你手上的基本地吗?
魔法风云会的游戏在双方充满互动时是最棒的,而地行者完全做不到这件事。
保护
保护并没有完全被移除。他被降格了,但是还没有离开。
实际上,Magic Origins还是有一只生物具有保护异能。
保护只是从“长青”变成了“落叶”。他是个我们能用的工具,但不是万用素材。
就像混血法力一样,我们需要时会派它上场,但也不用期待每次都会看到它。
旅法师营地中有玩家推测保护会被“不能被XX瞄”和“防止XX来源的伤害”取代。
官网原文中没有这样说,但这确实是一个可能的方向。