Re: [情报] Magic Origins 预览

楼主: kirimaru73 (雾丸)   2015-06-08 20:52:08
翻译一下三个被移出的关键字异能
威吓
威吓是为了解决恐惧的问题而诞生的,但是自己也产生了一些问题。
基于颜色的躲避式异能具有很大的强度落差,对上某些套牌极强,对上某些套牌无用。
更麻烦的是你在你对手面前坐下后,你就很难掌控这个因素。
此外,最近我们总是避免使用威吓,因为它在多色生物上很悲剧,在无色生物上又太强。
此外 ×2,这个异能比想像中更容易让人误会。
我们把它放进鞑契可汗中,结果发现一堆玩家不知道牌面朝下的生物不能阻挡威吓生物。
威吓,我们注意你很久了。当威慑被升格为关键字后,你已经没有利用价值了。
(有些中文玩家误会威吓是因为名称太像而被威慑挤掉的。
实际上,威吓确实是被威慑挤掉,但是原因与名称没有关系。)
地行者
地行者跟威吓的问题很像,但是更严重。
你对上想要冲撞你的地行者生物时会怎办?不下你手上的基本地吗?
魔法风云会的游戏在双方充满互动时是最棒的,而地行者完全做不到这件事。
保护
保护并没有完全被移除。他被降格了,但是还没有离开。
实际上,Magic Origins还是有一只生物具有保护异能。
保护只是从“长青”变成了“落叶”。他是个我们能用的工具,但不是万用素材。
就像混血法力一样,我们需要时会派它上场,但也不用期待每次都会看到它。
旅法师营地中有玩家推测保护会被“不能被XX瞄”和“防止XX来源的伤害”取代。
官网原文中没有这样说,但这确实是一个可能的方向。
作者: KomachiO (~江戸っ子気质な死神~)   2015-06-08 20:53:00
原来如此,只是被降格成系列异能或拆半之类的处理ww不然保护这种如此有特色跟历史的异能就这样淘汰了总觉得很可惜啊...ww
楼主: kirimaru73 (雾丸)   2015-06-08 20:54:00
"不能被挡 不能被瞄 不能带套 不会受伤"这样而已
作者: KomachiO (~江戸っ子気质な死神~)   2015-06-08 20:55:00
不能戴套XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD地行者在现在倒是真的没什么用,越来越Dororo化了
楼主: kirimaru73 (雾丸)   2015-06-08 20:57:00
地行者偶尔有成功的案例 不过极少:http://magiccards.info/gp/en/83.html
作者: shadowblade (影刃)   2015-06-08 21:00:00
所谓移除是说以后都不用?
楼主: kirimaru73 (雾丸)   2015-06-08 21:02:00
应该是"我们现在不需要他了 以后再说"
作者: shadowblade (影刃)   2015-06-08 21:02:00
地行者在EDH中也很能刷的阿,像我有副的指挥官:http://magiccards.info/scans/en/wwk/120.jpg
作者: shadowblade (影刃)   2015-06-08 21:03:00
一整个莫名其妙的穿透力,没东西捡就单刷
楼主: kirimaru73 (雾丸)   2015-06-08 21:05:00
如果大家都是双色或三色的话 走两种地 命中率16/20加上单色的话也有18/25 = 72%的机率现在感觉官方的态度是 穿透力给飞行去玩就好了其他的状况你们最好给我撞在一起 这样才好玩
作者: shadowblade (影刃)   2015-06-08 21:11:00
激烈的碰撞(物理
作者: KomachiO (~江戸っ子気质な死神~)   2015-06-08 21:18:00
啊~~嘶~~
作者: martinmask (Michael)   2015-06-08 21:43:00
反色变少就是白蓝勇行只到今年10月惹...
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-06-09 10:54:00
简单来讲老威就是鼓励生物互撞而不是搞不能阻挡路线(叹)
作者: antisun (钢之雪)   2015-06-09 21:38:00
咦?牛仔裤行者不是超强的吗?
楼主: kirimaru73 (雾丸)   2015-06-09 23:24:00
牛仔裤行者可能是最弱的 对手不能乱牺牲地 但可以脱裤外国的机飞售现中曾经有人回应脱裤成功骗到对手

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