首先,防止伤害是“一种”替代性效应没错
防止伤害:伤害会造成 改为 什么事都没发生
卓尔努的异能则是“另一种”替代性效应
卓尔努:伤害会造成 改为 牺牲等量的永久物
“伤害不能被防止”能够令防止伤害的效应无效,但他不会影响其他种类的替代性效应
你的问题是 卓尔努的异能 vs 伤害不能被防止
由于卓尔努的异能根本就是不同种类,所以“伤害不能被防止”完全没有影响
卓尔努的操控者照原本正常的状况来牺牲等量的永久物
比较复杂的状况是 卓尔努的异能 vs 防止伤害的效应
(例如,某人用闪电击打卓尔努,而你有办法可以防止伤害)
这时候要面对的是 同一件事情有两个替代性效应想生效 的状况
遇到这种情形,一律由受到影响的物件来作决定
在本例中就是卓尔努,由于卓尔努不是玩家,所以由它的操控者来作决定
操控者可以选择要把伤害 改为 1.什么事都没发生 或是 2.牺牲等量的永久物