大家好,我是WMCQ高雄场的主审吴佳霖,感谢各位玩家,
以及各位工作人员的参与与配合,WMCQ高雄顺利的结束了,
我们有一百位参赛玩家,于早上十点五十分开赛,
但在下午六点就开始八强决赛,可说是进行的相当顺利!
诚如大家所知,在比赛之后网络上对这次的判决有一些热烈的讨论,
过去几天中也遇到了许多朋友给予指教,在此想跟大家说明这次的判决,
以及跟玩家沟通一些参加赛事时的观念。
在这次的事件中,A玩家对B玩家施放了逼从,
而B玩家并没有把A玩家所选择的牌弃掉,
而B玩家抗议A玩家对局速度过于缓慢,并直接上诉到主审。
当场两位玩家我都给予警告,分别是无运动家精神—轻微&违反游戏规则
(因为逼从没有弃掉谢纳戈斯)与SLOW PLAY。
有玩家质疑为何没有做出比较重的判决,就当时身为主审的裁量而言,
对局已经回到正确的方向,因此就没有进一步的判罚,如果玩家仍有意见,
我将协助当事人做进一步的申诉。
此外,在这边有几个观念想跟大家分享,这也是过去几天中大家曾经接触的议题:
1. 旁观者:根据MTR1.11,如果旁观者确信看到了违反比赛规则或者政策的部份,
在竞争级别(WMCQ是竞争级别),他们可以喊停比赛举手叫裁判,
但请注意,由于自己操控的有害触发以外的遗漏触发在竞争级别视为遗忘,
不会追溯,所以像是遗漏触发不在此列。
2. 玩家:玩家必须在任何时候遵守比赛时间的限制(摘录自MTR1.10),
不管你所处的对局是否有时间限制,或者你的对手使用什么套牌,
或者你使用什么套牌,因为比赛需要在正常的时间内完成,而套牌是玩家构筑的,
因此玩家有义务要用合理的速度进行对局,以确保比赛的进行速度。
3. 遗漏触发:如果有兴趣的朋友可以再次看这篇文章,
http://mysticzonetw.blogspot.tw/2013/03/blog-post_26.html
里面有很详细的说明。
MTG是社会的缩影,很多时候你不能选择你的对手,
但是你可以选择成为什么样的对手,
引用一句名誉裁判Sheldon Menery对裁判的话:Be Nice!与各位共勉之。
也感谢各位这几天来的讨论,因为这些讨论,相信下次我们会做得会更好。
也希望各位如果有问题时,勇于寻求裁判的协助,也告诉你的店家,
我们需要更多的裁判(裁判的培养需要大量的时间),裁判社群也欢迎您的加入!