→ buffalobill: 这样子的设计可以让所有双色牌都有各自的归属 08/29 09:10
→ buffalobill: 像阿拉若那样对称设计的话,有些牌会不知道属于谁? 08/29 09:10
→ buffalobill: 比如脑电击可说是勇得牌,但其实也可以说成格利极牌 08/29 09:11
推 buffalobill: 而假设鞑契可汗重印闪电螺旋的话,那它必是玛尔都牌 08/29 09:13
→ buffalobill: 虽然也符合洁斯凯色,但是会因为非主色的缘故排除 08/29 09:14
回应一下这个有趣的部分
水牛大的说法,在设计上当然是一种稳定而适合采用的规矩
但是反过来看,阵营的混淆也可以产生一些有趣的设计空间
在阿拉若新生的牌中,有五张牌就具有这种刻意为之的背景风味
乙金种姓骑士 http://magiccards.info/arb/en/3.html
身为一个修车工人,随身携带扳手久了,身体跟扳手同化也是很合理的
所以这只有色神器生物,就具有班特专属的颂威异能
乙金憎恨兽 http://magiccards.info/arb/en/20.html
乙金害人不浅,不管是好人还是坏家伙都可能跟乙金扯上关系
身为屠杀百人的憎恨兽,带个格利极来的破坟也很合逻辑
卡刹立轰击师 http://magiccards.info/arb/en/41.html
格利极和勇得的搭配比较特殊,一般想法仍然是把关键字叠起来
但是一个又破坟又吞噬的家伙,给操控者的资源压力实在是太大了
因此这张牌放弃自己吞噬生物,而走向牺牲自己贡献吞噬肥料的路线
吞食亚龙 http://magiccards.info/arb/en/56.html
到这里开始就比较无聊了,因为纳雅的主题是5点力量
所以设计上就只会这样组合,当然在限制赛中已经相当威猛
持印贝西摩斯 http://magiccards.info/arb/en/79.html
几乎完全同上的概念,但这张牌有比较明显的故事风味
这种玩法通常不会在第一个系列出现,因为大家彼此都不熟
而且在阿拉若新生中还没有阵营标志的概念,现在却多了这个限制
但是如果之后有个叫做“五胡乱华”什么的系列,大概就有可能发生了