[闲聊] 去除牌张的设计趋势

楼主: shadowblade (影刃)   2014-08-20 01:03:09
看到巴哈有人特别去提才注意到官网前几天的这篇 http://tinyurl.com/m84h9ht
主要是在谈跟"去除"有关的牌张设计,还有未来老威想尝试的趋势,感觉还算有意思啦...
整篇看完后简单整理一下(没有全部内容都列):
1. 过度强力的点杀,例如 化剑为犁,会使得能使用的生物阵容固定,只剩下自带保护(例如
辟邪或帷幕)跟强力ETB(进场异能)的生物能站上构筑,因为去除咒语的CP值实在太高了
最近的一波去除跟生物的军备竞赛就是如此(M11 ~ M12时,常常听老玩家提到的高素质
时期,点杀有像 流放之径 跟 闪电击,生物则有设计完全破天的五色泰坦),也因为不可
能出比泰坦还要强的ETB,所以后来才转往设计辟邪生物(例如ISD的 圣沙弗的游魂)
2. 为了平衡标准以及"增加乐趣",因此后来才逐渐弱化点杀,正杀出成3cc(例如 英雄殉身
跟 驱逐明光),2cc只出条件杀跟软杀(例如 终极代价 闪电炼击 俄佐立护符),或者说
2cc的点杀目前都设计成会特别无法处理某些范围的生物,所以现在也不需要特别去出
有强力ETB的生物了 (不过有特别注明并非强力点杀以后都没有重印的机会)
3. 接下来会尝试不在标准中给4cc扫场了(例如 审判末日 跟 最高裁决),因为4cc无条件
正扫只会让快攻/控制的对局只取决于四回有没有扫场,对生物策略为主的deck来说很
难满足于单纯的Yes/No来决定胜负,一样为了"增加乐趣",未来正扫会出成5cc以上,而
4cc跟3cc只出条件扫(例如 众神之怒),这样又有更多生物可以用在标准中了,而且也能
让很多"有趣"的扫场有人用(内文有提到某个标准的扫场只有 神圣入土 一样没死人)
另外也可以让标准赛的deck构筑出现更多"更有价值"的选择(?)
以下只是个人解读(理性勿战?):
1. 老威好像觉得杀牌跟扫场太优质会大幅降低"游戏乐趣",就像这好一段时间以来一样,
他们尝试在各方面让新手更容易入门(更改太复杂的规则和简化用语)跟享受游戏(越来
越偏向生物战,打压锁死战术,例如反击跟炸地,还有弱化素质以降低军备竞赛),但在经
历过各种环境的老手眼中只会感觉新牌越来越鸟(转Modern安定,至少强牌玩起来很爽)
2. 点杀 / 生物 / 扫场将同时弱化(去除出的弱代表生物可以不用出的强就能在标准中有
更多的使用空间),因此可以减少标准牌池的军备竞赛 <== 你觉得有可能吗? 随便来张
强度稍微坏掉一点的卡价格又要被炒作到死了,这种例子在MTG的历史中从来没少过,而
且最起码还有那个鹏啥小的当卡价王(很难评估全体弱化后会不会更实用,但还是很贵)
虽然并不代表接下来的环境会出的很鸟,但趋势越来越保守是一定的...
3. 不给4cc正扫的话代表快攻的四回金鱼定律(?)会稍微放宽了,同时变成需要读meta去闪
3~4cc的条件扫,如果快攻生物跟咒语的素质没降的话,纯咒语控制deck可能会完全消失
变成前期必须用生物跟特定的去除搭配去撑住,感觉这样会导致大部分deck往中速去偏
(快攻不会变但是中型生物可能会变成接下来组deck的重点),也正好符合了老威想要卖
生物的策略,4~5cc的旅法应该也会有更多deck使用,总感觉可能会打乱一直以来的组牌
思维就是(我很久没打标准了,只是经验上的看法,希望有在玩标准的人能提供点看法)
结论: 控制型老玩家表示 ( ′_>`)
我还是继续玩我的指挥官好了~ 真的有组牌欲望还不如回去玩Modern
作者: KomachiO (~江戸っ子気质な死神~)   2014-08-20 01:37:00
连四回扫台都不给也太过头了吧..................最高裁决也没让标准强攻死绝啊,是有没有这么怕?这样反倒让4cc以上的旅法更难发挥吧...
楼主: shadowblade (影刃)   2014-08-20 01:42:00
我反倒觉得4~5cc旅法可能会更多人用(因为偏中速拉资源优势),但5~6cc偏控的旅法(像爱姊)可能就没用了话说我不太能理解4cc正扫只会让游戏变成Yes/No的这种想法,快攻 VS 控制明明就还有很多其他要考虑的策略
作者: kaseno (六面)   2014-08-20 02:16:00
你只需要想 wotc这几年的目标都在"新玩家"上就好了创造出更多愿意加入游戏的新玩家 比顾那些固定开箱的老玩家重要许多 (远目
作者: zainc (念湘)   2014-08-20 02:20:00
我是觉得wotc强推现代赛制,标准又出一堆弱化牌,会让标准没啥人想打,变成大家都狂打限制赛而已
楼主: shadowblade (影刃)   2014-08-20 02:37:00
THS环境我每系列大概就是售前现开+2次FNM轮抽,然后就不碰了,连限制赛都懒的打(不知道为啥THS环境的肌肉棒子战术让我颇反感的),提不起劲所以重心全放到EDH去M15算近期难得让我多打了几次轮抽的系列
作者: mouse8899 (鼠王)   2014-08-20 03:32:00
加入legacy 让你体验组合技多好玩O_Q
楼主: shadowblade (影刃)   2014-08-20 03:49:00
古典赛的门槛已经是次元壁的等级了...
作者: whelp (夜响)   2014-08-20 08:09:00
Legacy是体验组合技多不给人玩吧XD
作者: isera621 (打T高手)   2014-08-20 09:33:00
组合技多不给人玩老玩家一定很不习惯这种生物vs咒语的平衡感但对老威来讲 旅法师 生物才是卖点...
作者: MiyaKami (米汉堡)   2014-08-20 10:42:00
控制已死
作者: martinmask (Michael)   2014-08-20 10:49:00
卖鹏洛客等于出一堆的AKB48偶像让你自己选著组
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-08-21 08:00:00
4cc以上的旅法更难发挥?有人忘记勇得旅法师吗

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