Re: [闲聊]为什么没新手?(新增)

楼主: cycefa (莉莲娜铁粉 希司法)   2014-05-07 14:39:12
※ 引述《PUPU978 (运动诗人~游牧爱情)》之铭言:
: http://www.cardwalker.com.tw/?p=11225 转
: 不是我在废话...这种事我很早前就提过了
: 如果文还在的话~一样的概念
: 不可否认的~20的老游戏~智慧的结晶~无庸置疑
: 拿钱请辣妹莉莲娜行销完~冒出一堆新手无误
: 环境是不是太苛刻? 回想我EDH回锅时~有多少新牌阿 XD
: 多少人能被电过一轮还活着啊?
: 回想当年在古典6版左右加入~是最强盛的年代也是最欢乐的时代
: MO很棒~没有时间空间问题~但还是手拿着真正的纸牌才有魔法师的感觉!
: 老手不要自以为威压~一副牌算一算也没多少钱
: 以娱乐而言~有钱人不削玩~穷的人买不起~
我觉得其实很多话都是场面话..都是讲好听的
只有一句话是重点:
魔法风云会从来就不是对新手不友善,是对穷玩家不友善...
我认为的为什么没新手:
因为魔法风云会有一定的消费门槛在卡人...
真的爱玩游戏的人都明白,当新手就是要被电,一定是当砲灰...
有玩LOL的试想一下你第一次和老手玩的时候...
有玩线上游戏的请回想一下,你刚出新手村就被封顶老手PK的感觉..
其实大家很习惯了不是吗?
那差别在哪?
MTG你玩一次要投400块新台币...
打构筑,报名费可能几百块,但是事前的准备你得花几千块...
打线上游戏被虐就算了,按个重生或按下一场你又可以继续玩了..
: 一样是环境恶劣问题
我也认为是环境恶劣的问题...但是社会环境的问题..
如果社会新鲜人的起薪是7万台币的话..
一包130的魔法风云会就不是一种奢侈的消费,而是平价的娱乐了..
(不过讲归讲,薪水的问题不是我能解决的)
: 同样是一晚的时间~3000砸下去没有爽感不如3秒射掉(咦?
: 还有游戏就是游戏~不要以为会买卖牌交易致富
: 一样100~怎不去拼乐透(笑
: 就现实层面推广的好处?
: 1.市场内需扩大~刺激交易
: 2.男女比例平衡(?
: 3.比赛更容易成团
: 4.全民脑力激荡
: PS.电新手没有不能证明你很强~看着新手成长才有快感
不过我认同实力有一定差距时,应该要打指导牌局...
这样才是教新手,不是电新手...
: 喜欢MAGIC的人会找你来玩陪他玩
: 爱MAGIC的人才会陪着你一路长大
作者: S209 (D.P.)   2014-05-07 15:05:00
开平版 下载D14 结束 省钱省事省力^_^ 购买还会送特卡欧~
作者: jagarandy (跳EDH深坑中)   2014-05-07 15:43:00
原po只是没遇见老玩家拿规则压新玩家。
作者: kaseno (六面)   2014-05-07 16:48:00
台湾现在有专门店家用"官方建议售价"在卖补充包吗?
作者: abenacci (张阿优)   2014-05-07 16:53:00
推 这游戏本来门槛就不低了 ~
作者: jagarandy (跳EDH深坑中)   2014-05-07 17:18:00
售前现开,老手拿纸笔纪录血量,新手拿骰子纪录血量,十分钟后老手对新手说刚刚我有敲诈n次,所以拟现在只剩xx点血。官方规则上老手绝对有优势,只能怪新手傻傻
作者: shadowblade (影刃)   2014-05-07 17:20:00
英文真的对很多人来说是障碍,比起来钱根本是没什么的
作者: jagarandy (跳EDH深坑中)   2014-05-07 17:20:00
拿售现送的骰子纪录血量。
作者: shadowblade (影刃)   2014-05-07 17:21:00
问题,明明MTG这种制式写法只要找"一个系列"的卡表从头对照爬一次就会看了拿骰子的问题是有人可能会出千(例如看你没记忆就随手踢掉骰子,变成血量他说了算,尤其是末盘抢血的时候)
作者: ReiFan (说好的秒速5公分呢?)   2014-05-07 17:24:00
新手痛苦的地方是 做一个动作 对手跟旁观的人全都说你不能这么做 因为OOXX规则; 刚刚教的时候又没说? 大家就说自己去去看官方规则 然后新手发现 被教的时候注意事项十几项 打的
作者: shadowblade (影刃)   2014-05-07 17:26:00
我反而是会对新手碎碎念详细规则的,因为官方的基础教
作者: ReiFan (说好的秒速5公分呢?)   2014-05-07 17:26:00
时候对手拿几十项规则去阻止你做你想做的动作 原罪是"新手
作者: ReiFan (说好的秒速5公分呢?)   2014-05-07 17:27:00
没把整个官方wiki跟FAQ看完 活该"
作者: shadowblade (影刃)   2014-05-07 17:27:00
不过也会有人觉得去跟新手灌详细规则对他们来说太吃力我是觉得从老玩家碎碎念里面学最快啦(当初自己的经验)
作者: Fish11795 (皓皓)   2014-05-07 17:36:00
是台湾人薪水太低 新手对这游戏还不了解 不确定要入多深但先看到价钱就退怯了我之前在日本乱晃时 发现那边卖的补充包一包400日币 换成台币是120 或许价格跟台湾差不多 但两边收入差很多阿在台湾工作一小时只能买一包 还会剩几块钱 在日本工作以麦当劳一小时一千日币 可以买两包半而且听说有些店家有打折的一包才300日币
作者: shadowblade (影刃)   2014-05-07 17:41:00
话说我觉得因为没人提醒所以新手把钱倒进不该花的地方这种状况还不少,另外就是省钱也有省钱的做法,新手不懂会以为非得财力雄厚才有资格碰
作者: Fish11795 (皓皓)   2014-05-07 17:43:00
新手要组标准的话刚好可以组这次的冠军那付 正边只有一张密稀 截取跟变身地慢慢收就好
作者: shadowblade (影刃)   2014-05-07 17:44:00
标准我只组低价去陪练(懒的打比赛),一副100有找的干爆好几千的deck感觉好爽~
作者: ReiFan (说好的秒速5公分呢?)   2014-05-07 17:46:00
以一个老手的角度去评估说组一副低价的deck出来一样有强度这就已经是不能给新手的建议了
作者: shadowblade (影刃)   2014-05-07 17:48:00
不过可以告诉新手并非便宜货就打不赢,重点是牌型要对当然追求稳定度跟强度就是要把造价往上调档人财路是个问题...不要跟店家过不去( ′_>`)
作者: kaseno (六面)   2014-05-07 18:06:00
D14 IOS板有中文吧
楼主: cycefa (莉莲娜铁粉 希司法)   2014-05-07 18:07:00
PC和安卓版本都没有..(耸肩)
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-05-07 18:14:00
MTG我当初喜欢其中依个原因就是:每包医定有R/U卡!! 但自从我开到驯良欧格就....( ′-`)y-~
作者: S209 (D.P.)   2014-05-07 18:28:00
看不懂英文ㄎ...
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2014-05-07 18:58:00
我以前开过飞舞的弯刀、龙型引擎就开始对核心系列恐惧
作者: kaseno (六面)   2014-05-07 18:59:00
有兴趣 就算上面也火星文都会想要弄到懂 没兴趣写中文一样不会下来玩 为什么你朋友宁愿神魔丢几千块 却嫌MTG贵 因为它觉得神魔有趣 MTG无聊 这事就这么简单而已
作者: shadowblade (影刃)   2014-05-07 19:08:00
苍白之月/天命之剑表示
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-05-07 19:31:00
线上游戏上线就有玩家,mtg还要常跟朋友打轮抽又是开销魔法风云会从来就不是对新手不友善,是对穷玩家不友善xd我听过最多次的大绝:没钱就别玩MTG XD
作者: AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)   2014-05-07 21:09:00
神魔课个一万多+爬版作功课 可以爽很久吧?MTG标准课个一万多 再怎么威也只到九月为止...
作者: jagarandy (跳EDH深坑中)   2014-05-07 21:13:00
严格说来,我觉得是老手对新手不友善,不过这不是MTG独有,许多线上游戏也是这种生态就是。
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-05-07 21:14:00
新手通常希望带,或者是要钱要装之类的说真的,还是远离线上游戏才不会浪费钱所以我连MTG都差不多半退了未必,坑钱一点的威也没多久
作者: shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)   2014-05-07 21:47:00
相较之下 线上版的重复利用率好多了 系列要退之前卖一卖换回票 就又可以直接再战下一轮 速度快又没有时间限制
作者: kirimaru73 (雾丸)   2014-05-08 09:46:00
新手你必须让他玩起来有一定胜率 不用4成 至少2成5这有两个方法可以达成 一是新手村 以目前资源来说很难二是拉近C~MR的强度距离....嗯刚刚的新手村想要开几村?这游戏并不是打死一只灰棕熊掉宝的 每一场都是要胜负的打四场赢不到一场 本来就不会有人想玩如果你超爱这游戏 一直输还是想玩 那你也不算新手了
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-05-08 10:40:00
对啊我全败过还继续玩,我当然不是新手XD
作者: shadowblade (影刃)   2014-05-08 12:08:00
新手村这种东西是靠一起跳坑的朋友建立的,因为大家状况都差不多反而很有空间玩,不过踏出去以后就得自己找路了(如果没有人帮忙带的话),一些进阶知识我也是回锅后才建立起来(自己在网络上挖资料&多跟老玩家讨论)
作者: g898 (排云神掌不哭死神步惊云)   2014-05-08 13:05:00
像我就一个英文字都看不懂 但是我还是玩得很开心
作者: shadowblade (影刃)   2014-05-08 13:08:00
英文最好还是练习看,因为老玩家中英混打很多,看不懂有可能被嘴泡框
作者: b18902040 (乌龙茶)   2014-05-08 13:27:00
比赛的时候就可能被很多黑暗招阴,很可悲。新手悲哀。
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-05-08 14:12:00
比赛的时候可以叫裁判
作者: b18902040 (乌龙茶)   2014-05-08 15:07:00
裁判有用才有,, ?合法的黑暗技俩才是高招
作者: g898 (排云神掌不哭死神步惊云)   2014-05-08 15:27:00
裁判又怎样 直接叫警察来才叫高招告裁判 告对手 大家法院见 玩牌的极限
作者: fkzj (fkzj)   2014-05-08 15:45:00
以前大学时在社团的做法是,用当时的大系列的C卡每色各组一副而且组的时候还剔除掉在规则上比较复杂一些的牌。教与被教的人就各选一色来边打边教。所以之前M14庆祝日的做法我蛮推的
作者: isera621 (打T高手)   2014-05-08 16:33:00
台湾有少部份裁判根本偏袒(笑
作者: a9113332708 (天兽人)   2014-05-08 18:05:00
我是觉得网络版的接口实在太鸟 如果把mo的接口弄成像旅法师之旅那样再加个中文接口 推坑跟入坑的人会多每次想打个牌就要去店家真的有点麻烦
作者: shadowblade (影刃)   2014-05-08 18:17:00
打牌抬杠是一种乐趣阿(所以EDH才会红,根本社交用赛制)
作者: g898 (排云神掌不哭死神步惊云)   2014-05-09 00:36:00
哈哈
作者: stqqq (纪文In台中)   2014-05-09 22:52:00
这是真的

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