[转录][分享]WOW 4.0与MAC

楼主: kratistos (卡地拖)   2010-10-25 20:20:32
※ [本文转录自 MAC 看板 #1CnNMrhA ]
作者: hmj1026 (黑梦) 看板: MAC
标题: [分享]WOW 4.0与MAC
时间: Mon Oct 25 20:18:56 2010
这个应该对于一些有用MAC玩WOW的族群们有帮助吧,至少对我有用。
请注意:根据暴雪的资料,一些Mac机型将无法启用一些新的图形设置,直到苹果发布新
的OS X 10.6.5更新。
此外,PowerPC的Mac电脑已经完全消失了。你将会在尝试启动游戏时被通知不再支援您的
机器。
此外,暴雪似乎使maxfps指令默认启用。 如果你不想你的帧率被限制,进入“显示设定
”> 进阶“,并取消旁边的”最大前景每秒张数“。虽然我强烈建议保留它,并设置为
40-60。
我已经更新了所有的设置模式。 我预期可以使所有Mac机型能够留在40~60fps的范围内
。 多重采样,材质过滤和阴影品质是最吃效能的设定。
1-A. 当前不断变化的革命性游戏
魔兽世界是一个不断发展和不断增长的游戏。 正因为如此,我觉得有必要修改和改造旧
老化指南,能更好地适应读者。 由于这个迅速变化的性质,游戏不断更新,改变,在
4.0.1更新的情况,整个区段的底层图形引擎被完全改写了。 因此,系统需求应随时间变
化。
当前游戏最终 25人副本的最低系统要求:
Mac OS X 10.5.8
2.33 GHz英特尔 Core 2 Duo或更高
4GB的内存
ATI Radeon X1600或NVIDIA的GeForce 8600GT 256MB的VRAM或更好
预期类似的机器在最低设定可以达到平均20fps。
请注意,截至目前为止,如果可以选择的话,ATI公司的Radeon是迄今为止较佳的供应商
。 nVidia的显卡驱动在OS X上往往是表现较为低于平均效能。
以下是已知常见的魔兽世界运行在Mac OS X效能问题清单:
1. 4.0更新档似乎有严重的性能问题时,由其当设定为 2x多重取样以及各向异性材质过
滤 4x以上。
2. 达拉然本身使用了3GB的内存来读取了,虽然预期就会如此。
.....太长.....
以下到我节录的地方看吧
联结:
http://forum.wowtaiwan.com.tw/twow_forums_page3.asp?topic_id=118074&forum_id=3
6&GoPage=1&lis=
缩网址:http://tinyurl.com/262voea

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