[问题] XCODE10 编译时卡住,吃掉大量内存RAM

楼主: euph (咬咬嚼嚼猴子口味)   2019-02-25 15:55:50
请问一下
最近在处理Xcode10升级的事情,
Unity(各种版本 5.4.0 ~ 2017)所打出来的Xcode Project在XCode编辑的时候常会跑到
一个进度之后就整个卡死不动,
查了一下Memory发现 clang 的 process 居然吃到了 3XGB,我这台也才 16GB 的 RAM。
clang在处理的好像是这两个东西 bulkAssembly-CSharp_4.o bulkAssembly-CSharp_4.cpp
请问有没有人也有遇到类似的问题,该如何解决呢??
作者: hellomotogg (你好机车)   2019-03-01 12:11:00
把dSym关掉看看
作者: lab0424   2019-03-01 20:07:00
没有dsym,有办法分析crash log吗?
作者: hellomotogg (你好机车)   2019-03-02 01:35:00
应该是不能。所以我在Archive的时候再打开卡住也是跑的完 就卡很久 。不然就是买新的32G!

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