: → mraaa: 何不用OperationQueue的方式把每一小块的运算放进Queue里? 11/02 13:36
: → mraaa: 再配合Thread,每个Operation做完用Delegate回头去处理显示 11/02 13:37
: → mraaa: 基本上CollectionView适合每个小块会重复的动作.... 11/02 13:38
: → mraaa: 如果每个小区块都不同...实在没有用CollectionView的意义 11/02 13:39
刚大略看了 NSOperationQuere
不知道我这是不是多做了
这两天我写了个架构,可以重复使用,解决了运算及 ui 间不流畅的问题:
1.我设定的任务是 ui 可以有输入,然后内部要经过运算,再去更新 ui
2.假设计算很花费时间,比如两秒,因此我另外用一个专门的 thread 在做
3.当运算中如果 ui 又有输入,则会重新运算,不急着更新 ui
因此输出结果的 ui 是会有点慢,但整体就流畅了 (输入部份不会卡卡)
这就是我经常被要求的,程式架构如下
- (void)updateThread
{
[mDirtyEvent lock];
while ( !mQuitThread ) {
if ( !mDirty )
[mDirtyEvent wait];
mDirty = false;
//calc, 假设两秒, 因为这是专门运算的 thread, 所以不会拖到 ui
if ( mDirty )
continue;
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//update ui, 因为 ui 必需在 mainthread 中操作,所以必需
//dispatch 出去
});
}
[mDirtyEvent unlock];
}
- (void)setDirty
{
mDirty = true;
[mDirtyEvent signal];
}
- (void)init
{
newObj->mDirtyEvent = [NSCondition new];
dispatch_queue_t queue =
dispatch_queue_create("updateui", NULL);
dispatch_async(queue, ^{
[newObj updateThread]; //启动一个专门运算的 thread
});
}
- (void)dealloc
{
mQuitThread = true;
}
如上,这架构这两天用得蛮开心的
但还是有些不懂
mQuitThread 这个变量,似乎不太需要
因为 updateThread 好像会自己结束,根本不用我操心
这是我难以理解的..